推荐序

你创造的内容有可能是垃圾。

1951年,科幻小说家席奥多尔·史铎金(Theodore Sturgeon)去纽约大学演讲,在观众问答环节,有人说大部分科幻小说都写得很糟,于是史铎金就回应:无论什么东西,总有百分之九十是垃圾。

史铎金并没有反驳这位观众的看法,而是顺着这个意思往下说,也就是把科幻小说看得和其他领域一样,都充斥着低劣的产品。这就是史铎金定律,或者叫作史铎金发现。

我要先说一句打击人的话:根据史铎金定律,你目前制作的内容有百分之九十的概率是垃圾。

接下来,我要说一句鼓舞人的话:如果你能读到这里,说明你已经发现这本书了,书里会告诉你怎样才能做出有意义的内容,而不是生产一堆垃圾。

本书作者在信息架构与用户体验方面的会议上最初谈论内容建模(content modeling)时,简直令人耳目一新,因为这个行业从前总是过分强调给内容分类,而无视内容本身所具有的结构,很多人都没有考虑过以简单的层次在各部分内容之间建立有效的联系。这种过分注重分类的做法使得数字内容(digital content)这一领域所产生的垃圾要比史铎金定律所宣称的还高。

希望本书能够促使大家开始改进,以便用更合理的方式来创建并消化数字内容。这样的书由卡丽与迈克来写是最合适不过了。这两位作者在研讨会与技术会议中,始终向大家宣传内容建模能带来的好处,这令很多人都明白了它的价值。现在,他们总算坐下来,把这些教程汇集为一本参考书。

我敢肯定,这本书就属于那百分之十的优秀作品。

——Abby Covert,《How to Make Sense of Any Mess》的作者