- 移动游戏UI设计专业教程
- 葛林(大饼卷大葱)
- 965字
- 2020-11-21 11:28:21
前言
目前市面上的手机游戏层出不穷,人们在享受游戏带来的乐趣时,也欣赏着游戏中各式各样的视觉效果。这给热爱游戏的设计师们提供了一个新的创作的平台,他们可以绘制自己喜爱的游戏界面,而创作游戏的乐趣和美观性主要取决于游戏UI设计师对游戏本身的理解。想成为一个有“想法”的游戏UI设计师,就需要不断地学习和了解各类游戏的特点与表现手法。对于想步入这个行业的初学者而言,如果不知道从何下手,那么本书正是以初学者的角度去讲述和解析作为一个入门的游戏UI设计师需要了解的知识。通过设计师常用的软件——Photoshop,来讲述游戏UI的各类案例都有哪些特点,应该怎样去分析游戏的制作思路。从游戏UI设计的理念出发,配以专业的步骤分析,让初学者在学习中不断提高自身的设计水平。
本书主要针对刚刚步入游戏UI领域的读者。通过学习本书,读者能更好地了解游戏UI的设计思路与设计理念,将理论知识与实际案例相结合,看清楚每一个步骤,了解每一个属性的调整状态。通过不断的练习,巩固对游戏设计知识点的掌握。本书内容安排如下。
第1章介绍关于游戏UI设计的基础知识,包括游戏UI的常用界面、游戏UI的设计公式、游戏UI的设计思路与方法,以及游戏界面设计的几种形式,使读者对游戏UI设计有更加深入的认识和理解。
第2章介绍游戏UI设计基本法则,主要介绍游戏界面的基本特性,让读者了解游戏的交互性和设计的把控度,并对界面的布局与色彩掌控进行详细的讲解。
第3章绘制游戏中常出现的界面效果,包括图标、按钮、操作界面、设置界面等不同类型的设计要素,每个案例都有详细的步骤演示,读者通过本章的学习能理解游戏的整体设计流程和需要注意的设计问题。
第4章讲解并制作两款当下较流行的游戏案例,其中包括竞技类型手游的信息对战界面和游戏操作界面,卡牌类型手游的装备界面与人物属性界面。对两种界面的设计角度和制作手法进行讲解。
第5章对项目的整体流程和常规设计规范进行讲解和说明,让读者能更好地理解UI设计师在项目制作中的位置和价值,更加明确游戏UI设计师的责任。
本书适合有一定Photoshop软件操作基础的设计初学者及设计爱好者阅读,也可以供一些设计制作人员及相关专业的学习者参考使用。本书配套的资源中提供了书中所有案例的源文件及素材,方便读者借鉴和使用。读者扫描“资源下载”二维码,即可获得下载方法。
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大饼卷大葱
2017年5月