第209章 心情日记6.19

唉哈!留到现在的保留节目开始啦!

继续昨天讲一下体验VR游戏的经历。

昨天吃完午饭,同学问我要不要去玩会VR游戏,我想玩蛮久了呢,于是欣然接受了。

VR呀,我记得高中的时候就很火了,那时候记得英语课有个演讲的环节,同学小昊讲的就是VR的发展及现状,那时候就蛮好奇的,VR是什么样子的呢?

不过好奇归好奇,当时VR也不普及,加上高中也没时间,所以很快就忘到脑后了。

上大学以后偶尔想起了也会好奇,只是没找找一找大概附近有没有,下意识还是觉得应该蛮冷门的,很少有地方。

这次同学一起,就欣然打算一起体验。

也是那栋楼,店面也不是多高大上,就像商场里的饭馆一样,开放式的门店,面积也不大,进去就是小小窄窄的前台,前台两个人,一个年轻的大叔负责收钱,一个女生负责领着教客人怎么使用。

付完钱女生领着我们进一个小房间,其实也算不上房间,只是有隔板隔开,而且还是像羽毛球网一样的半空隔板,每个房间的入口是一块块帘布。

人还是不少的,左面明明好多隔间,但是都满了,领着我们到右面的一个小隔间里。

隔间里面很空旷,啊,我也没注意观察,现在留下的第一印象是蛮空旷的,因为我一进去就被VR眼镜吸引住了,想体验的心情迫不及待。

之所以觉得空旷,是进去入眼只有两个凳子,就是那种圆圆的座位可以360度旋转的凳子,凳子上放着VR眼镜和手柄。

那个女生先让我们拿着手柄,详细的说明了大概怎么用,其实比上午那个ps5手柄按键少多了,两个按压的,分别在手柄最前面和左面,前面的按压功能是确认和子弹击发,左面的按压功能是拾起武器和更换武器,然后中间有一个旋钮,好像我玩的那个游戏没用到,最后是两个A、B按键,不同游戏对应功能不同。

介绍完手柄就让我们戴上了VR眼镜,VR眼镜,大概样子姐姐大人应该有印象吧,去掉头盔的带防风眼镜的摩托头盔的感觉。

戴上以后确认能看清里面的画面就拉紧头带,把眼镜固定好了。

第一眼看那画面,还是蛮神奇的感觉,毕竟和正常游戏不同,好似360度没有现实的游戏,如果刻意忘记现实,想象着自己就在那里,还是有些神奇的。

一开始女生给我们调试了好一会游戏,不知道是就是这样的,还是那里出问题了,反正时间蛮长的,中间换了不少游戏,体验了好几个游戏界面,挺神奇的。

有的游戏界面在行驶的火车车厢里,坐在椅子上旋转,能看到360度车厢的样子,沿着被窗帘遮挡住的窗户缝隙看向外面的蓝天云彩,真的蛮神奇的。

每个游戏界面的手柄代表的东西不同,有的是双手,有的是拳套,还有的就是虚拟网络化的手柄,拿着手柄的手左右翻弄,画面里的手也会像现实一样翻动手。

按下拾取武器,拿起手枪,翻动着拿着手枪的手,那种错位感挺有趣的,左翻翻右翻翻。

没有胳膊,只有两只手。

经过调试,终于进入了游戏,游戏是打僵尸生存的游戏,哈哈哈哈,还是打僵尸什么的最火了。

手柄会向远处射出激光,来指引帮助你定位选择选项。

嗯,姐姐大人先写这么多,一会有点事情,忙完在这后面再补上,打游戏的经历。

摸摸头~

…………我是分界线~

姐姐大人我来更新啦~

接着讲,她调了好久的游戏,换了好几个场景,有一个场景实在小屋里,木头小屋,有些日系的风格的木屋,外面是小桥流水,还有大石头,看着可轻松了。

房间里就是寻常小屋的布置,有好多玩偶什么的,很舒服。

那个椅子是360度可以旋转的嘛,所以转着椅子就能看整个房间,抬头能看屋顶,真的像是在屋子里一样。

最后调呀调,调到了一个画质好像没那么高的游戏,一进去在一个屋子里,画质没那么好,也是木屋,很像很多射击类游戏的新手引导木屋,背后的墙上挂满了枪支,左面有一个柜台,右面没注意,前面有传送阵。

进去以后听从女生的引导,把我同学拉进去了,我看了看,额,人物好奇葩,只有两双悬空的手和一个带着头盔的卡通人物头,就像乐高玩具那种小人头。

身子没有。

进去以后她一直引导我们,所以基本没有仔细观察周围,她先引导我们怎么移动,按着A键,里面会有一个类似TNT弹道轨迹那种游戏的抛物线和落点,落点移动到哪里松开按键,人物就能瞬移到那里。

落点位置是由手柄位置确定的。

先移动到枪支墙面前,她让我们分别拾取枪支,拾取两次,左右手都能拿,拾取键就是左面的按压键。

拾取后按压前面的按压键一直扣动扳机,打光子弹,教我们怎么换弹,按B键,而后把手柄放在胸前一下,就自动换弹了,再伸出去就可以继续打了。

教程结束就直接引导我们开始游戏。

进入游戏关卡,先引导我们到了弹药补给箱前,打开选项,按照指引买了机枪,虽说是机枪,但看着像黄金AK47,而后买了子弹,分别拾取武器和子弹,游戏开始了。

这时候我才有机会仔细观察周围的环境,是一个两层小楼,四合院那种感觉的,我们在中间的空地上,周围是两层楼,其实说是楼,靠近空地那侧没有墙,是能直接看到里面的,是废弃的楼,里面什么也没有,地面脏脏的,墙壁也是灰水泥,还伴着污渍,空地上长满了杂草,还有斑斑点点的血迹,从空地可以上二楼,有楼梯,就是平常那种外挂在楼外式的楼梯,消防梯。

整体大概就是电影里那种废弃的楼盘,空架子。

游戏很简单,就是生存,僵尸会从特定的地方四面八方刷出来,干掉他们,就进入下一波,一关有好几波。

也没有瞄准的那种准星,就是依靠手移动来调整射击效果,歪了就移动手,换个位置,把子弹落点调整就行。

大概两三抢一个僵尸,还是机枪,射速也快,难度很简单,当然难度是可调的。

然后进游戏的人物也是默认满等级满技能。

就是哒哒哒。

一开始操作还不熟悉,经常要不忘了怎么开枪,要不打完子弹不知道怎么换弹,要不忘了怎么移动,原地傻傻被僵尸啃,手忙脚乱的乱摁,想换弹或者移动。

最大的问题还是换弹和移动。

那个移动还是蛮不习惯的,它一次移动也是有距离的,虽然是瞬移,但不是特别远。

后来玩着玩着熟悉了,慢慢从容不迫起来,开始的时候仅仅是哒哒哒,看到怪就打,怪四面八方的来,时不时被啃一口,后来熟悉了以后和同学到二楼背对背打,一人看一边,很快打完了第一关。

第一关最后有给boss,额,虚假的大块头boss,稍微一打就扑街了。

就进到了第二关,换图了,也是两层,不过都是木制的,也不是四合院了,怎么描述呢,有点栈道的感觉,就是那种材质,上下两层,楼梯也是直直的坡,远处周围是沙漠,近些是乱放的集装箱和石头,增进地形复杂性。

一开始我们出生在二层,也以为和第一关一样,生存,僵尸从下面沿着坡从周围上来,没想到打了一会僵尸提示游戏失败了,回到了原来的小屋。

嗯?

很疑惑,我同学说是不是是保卫什么的,就再进了一次,还好有保存进度,从第二关开始,这次仔细看了系统提示,哦,确实是,保卫大门。

跑到一楼,发现正下方还真有个大门,泛着蓝光,原来如此。

怪从沙漠刷新出来,慢慢四面八方走过来。

一开始我们也是买枪打,后来想试试看刀,因为枪是需要子弹嘛,消耗的也很快,子弹也很贵,其实慢慢子弹买的越来越少,感觉紧巴巴的。

后来一想,感觉这样下去早晚有天没钱买子弹了,还不如买把刀试试,还不用子弹。

就买了最贵的武士刀,双刀双持。

不用按键工具,手移动就行,像现实拿着刀一样,你砍它也砍,你刺它也刺,而且一刀一个。

好家伙,这不比机枪有意思,动手更多了,整个手臂都能动。

后面我就拿着双刀砍砍砍,而且像似有bug一样,只要你瞬移到怪面前,它就自动判定你刀砍到怪了,怪就挂了,走哪怪倒一片,还能调整距离,也可以保持距离挥动手臂杀怪。

体验还不错。

后面还换了火箭筒试了试,威力也很大,范围的。

还有手雷。

打到第二关最后一波的时候时间到了,时间也差不多晚了,就没再继续玩了。

老实说还是挺累眼睛的,到后面眼睛很累,其实我眼睛有些近视,只是不影响生活,黑板也能看清,就没配眼镜。

我发现长大以后一般度数不会改变很大了,固定了基本,小时候不注意保护眼睛容易近视。

有些近视所以看着眼睛还是很累的。

想着时间也不长就玩着了,总体来说沉浸感比游戏好很多,只是操作上可能我玩的这个简单很多,还有游戏本身也没有电脑游戏精美,最后是不完全体感,比如移动什么的,大概主要是视角和挥手是体感。

整体不是很晕,但可能分游戏。

最后她送了我们五分钟过山车,我一想过山车好啊,我从小到大还没玩过呢,VR体验一下两全其美。

欣然接受。

啊,游戏就是过山车,只不过是动漫一些的,一开始大上坡,后面下坡,侧转都有。

很神奇啊,我不太理解,为什么玩VR的过山车会有失重感,比如下冲和倒转,还有拐弯侧冲都是,有失重感,就像坐汽车比较快的拐弯时身体会不自觉的侧靠,就是那种感觉,就离谱。

只坐了不到两分钟,头晕的不行不行,好家伙,要是真的过山车下来不会吐了吧。

我受不了了摘了下来不玩了,但是还是晚了,从出门开始,到回到宿舍,再到睡觉前,一直晕,我还以为是我感冒发烧了导致的,我同学也晕,今天起床以后才明白真的是过山车坐的。

瑟瑟发抖。

VR还是蛮好玩的,什么时候能更进一步就更好了,全身参与,甚至接合脑机,意念操作,再改善游戏质量,啧啧啧,未来可期。

其实也就是梦境。

回来以后我同学加的店主,店主还拍了一会会我们俩带着VR眼镜的动作什么的发过来了。

哈哈哈,看着还蛮有意思的。

VR故事到这里结束啦,我去小屋写一写。