第51章 改良像素感知

走过两条街道,来到村子东边一栋三层房子,村长老头领着游云上了二楼一个房间。

“游云大人,你先休息,饿了你出来随便问一人,他们会带你去饭堂吃饭。”

“明白,谢谢村长。”

游云点头道谢。

村长老头离开后,游云赶紧盘腿坐下闭目养神。

他的像素感知到底不是炭治郎那种与生俱来的嗅觉天赋,开启的时候太过消耗脑力。

那天晚上,斩杀下弦之伍后游云之所以昏迷过去,就是因为开启像素感知后脑力消耗过度,加上思维加速的脑力消耗,导致大脑承受不住。

刚才游云开启像素感知选择锻造日轮刀的铁矿石,时间只是一瞬间,一秒钟都不到,即便这样大脑到现在都感觉昏沉沉的。

“不行啊,得改良一下,不然根本没办法用来战斗。”

游云心里暗自摇头,他可不想以后只能做五秒真男人,五秒之内强无敌,五秒之后任人宰割。

要改良像素感知就得明白像素感知为什么会消耗那么多脑力。

原因其实也很简单。

游云的像素感知没有设置一种自我保护机制,开启后要处理的信息太多导致大脑承受不住。

理论上来说,子弹在我们面前飞过,我们是能看到子弹飞过的整个画面,因为子弹的反光是进入我们的瞳孔中了的。

但是速度太快,我们双眼视线又聚焦一点的原因,最多只能看到某个点的子弹,而看不到子弹在我们面前飞过的整个过程画面。

除了我们视线交汇点看的最清晰这个原因外,最大的原因是我们的大脑处理不过来子弹飞过我们面前时的具体画面。

因为子弹太快了,大脑处理不过来,强行处理的话就会出现游云开启像素感知后脑力极速消耗,大脑承受不住昏迷的结果。

所以目前解决像素感知延长时间甚至日常开启的办法,游云能做到的就是给像素感知设置自我保护机制。

比如开启像素感知的时候,空气中的灰尘,大地石头房子和水等非生命物质屏蔽掉,不以像素点的形式出现。

这些非生命物质是游云开启像素感知后处理的最大信息源,只要屏蔽了这部分,游云估计他至少能延长像素感知的开启时间五分钟以上。

然后有生命的动植物,植物也可以排除掉,动物昆虫中,像蚊子蚂蚁之类的小型生命也排除掉。

其实说白了就是只要能控制像素感知开启后的感知对象,游云就能解决像素感知没办法长时间使用的问题。

游云感知周围的负面情绪点,一点点的试验着。

在不主动开启像素点感知下,游云能够感知到周围的模糊情绪点,这种感知更接近炭治郎的鼻子,就像眼睛视觉一样,不需要消耗脑力。

游云觉醒像素感知后,这种负面情绪点的感知更加清晰,以前真是一个模糊的点,现在是一坨篮球大小的模糊点,而且也更加稳定了。

之前还时灵时不灵,会丢失负面情绪点的感知,现在不会了。

不过植物鸟类之类的负面情绪点还是处于时灵时不灵的状态。

目前就人类的负面情绪点感知最稳定。

此刻整个村子所有人所代表的模糊负面情绪点都在游云感知中。

游云注意力集中在一个人的负面情绪点上,集中注意力去感知清楚它,其他的负面情绪点则是控制屏蔽掉。

“不行。”

开启一瞬间,游云控制不了对其他物体的像素感知,没办法只感知一个人的负面情绪像素点。

不过虽然失败了,但这种训练是有用的,游云能感觉到那一瞬间,其他人的像素感知延迟了那么一瞬间的一瞬间。

接下来的时间,每天除了睡觉,即便吃饭游云都进行像素感知的改良修行。

如此废寝忘食的修行,效果也是显著的,甚至可以说大大的出乎了游云的预料。

五天后。

锻刀村的屋顶间,一道身影犹如猎豹一般在其中穿梭跳跃,速度很快。

底下的村民看到这一幕纷纷露出诧异的神色,不知道游云在做什么,看起来像修行但又不太像,他们不懂,也没人去打扰。

如果他们仔细看的话,就会发现,在屋顶间穿梭的游云一直是闭着眼睛的。

然而他却像长了第三只眼睛一般,能够精准的在距离不一,高低不一的房子屋顶间跳跃,丝毫不担心会落空或者滑倒。

“没想到做到只感知某个人的像素点后竟然会出现这种变化!”

游云停下,站在一栋屋顶上,心情很愉悦。

他的双眼依旧是闭着的。

但是像素感知中,除了村长老头宛如像素点组成的人之外,其他人和物虽然不是像素点组成那么清晰,但也比不开启像素感知下的模糊点强多了。

现在游云的感知中,村长之外的人,还是模糊的,像是套了一层模糊滤镜,但能感知到具体的形象,甚至还有明显的明暗变化,能看出具体轮廓出来。

和之前一坨模糊点代表一个人的感知,完全一个天一个地。

不仅是人,连房子,树木,地面等东西也以这种状态出现在他的感知中。

游云现在改良后的像素感知和人的眼睛视觉很相似。

人在看东西的时候,视觉焦点是最清晰的,从视觉焦点向外扩散,看到的画面就会逐渐模糊虚化,看不清楚细节。

但也只是看不清楚细节,具体的轮廓是能看出的,也就像轻度近视远点看人一样,只是看不清人脸上的具体容貌细节而已,整个人的体型大小还是能看清的。

游云改良后的像素感知就是如此。

除了村长老头感知到的是清晰的像素点,其他事物都是虚化模糊化后的。

也同眼睛视觉一样,即便经过虚化模糊,具体的事物体型大小长短还能看出。

所以此时出现在游云感知中,整个村子宛如黑白电视里经过一定虚化后的3D影像。

虽然细节的东西看不清,但只是确定屋顶间的距离和高低落差和倾斜度等感知还是很清晰的。

继续感知了一会,游云方才睁开眼睛,关闭像素感知。

“五个小时!”

这是游云经过试验得出的这种状态下像素感知能持续的时间,五个小时内大脑基本没太大问题,五个小时后大脑就会很快进入疲惫状态。

“不过五个小时也基本够了!”

游云心道。

五个小时已经足够结束大部分战斗了。

如果有五个小时战斗都解决不了的敌人,那游云早就提前跑路了,不会真等到五个小时后。

总之,就目前而言,改良后的像素感知已经足够用了。

不过游云并没有放弃继续改良像素感知。

既然能把像素感知轻度模糊化从而规避大脑处理大量清晰像素点信息会消耗大量脑力的缺点。

那为什么不把整个像素感知画面都降档到像素感知轻度模糊化的状态,这样不是更方便,消耗更少。

如果像素感知降档到轻度模糊的状态,大脑不需要处理大量密集像素点信息的情况下,消耗的脑力基本和双眼看东西消耗的脑力差不多。

到时候降档的像素感知就可以常天候开启,甚至成为一种本能感知,遇到敌人的时候再主动提档感知敌人。

一旦可以常天侯开启,其他不说,防备偷袭可以说得天独厚。

对很惜命的游云来说,防备偷袭的感知可太需要了。

隔天。

游云的日轮刀没有锻造好,他继续对像素感知降档改良修行。

一连三天。

效果不太好。

想要把像素感知降档有点难度,短时间内是做不到了,游云只能在以后的猎鬼时间里去继续提升对像素感知的控制修行。

来到锻刀村七天,游云的日轮刀终于锻造好了。