- 科普游戏导论:游戏赋能科学教育
- 张光斌 宋睿玲 王小明
- 141字
- 2024-11-01 02:23:36
第1章
科普游戏概述
随着以互联网为主体的新媒体技术的广泛应用,我们已进入新媒体传播科技文化的时代,各类新媒体正在渗入我们生活的方方面面,对我们的社会、生活、价值观念甚至思维方式都产生了强烈的冲击。在大形势的推动下,“互联网+科普”的发展优势逐渐显现,“互联网+科普+游戏”也应运而生。
随着以互联网为主体的新媒体技术的广泛应用,我们已进入新媒体传播科技文化的时代,各类新媒体正在渗入我们生活的方方面面,对我们的社会、生活、价值观念甚至思维方式都产生了强烈的冲击。在大形势的推动下,“互联网+科普”的发展优势逐渐显现,“互联网+科普+游戏”也应运而生。