任务3 创建Splash界面

任务概述

任务2已经构建了一个基本的Android应用,而且查看了它在模拟器中的运行情况。本任务要为应用创建一个Splash界面。Splash界面是应用启动界面,停留6s后进入应用主界面。Splash界面主要用于显示应用的信息。

知识目标

● 掌握TextView文本视图组件。

● 了解RelativeLayout(相对布局)。

● 了解Handler(消息处理器)调度代码方法。

● 掌握Intent(意图)概念。

● 理解R.java的作用。

●掌握AndroidManifest文件的作用。

● 理解活动的生命周期。

技能目标

● 能创建、编辑活动和布局。

● 能使用Intent实现活动跳转。

● 能使用Handler调度运行代码。

● 能实现组件单击事件的处理。

● 能解决应用发生旋转、不可见、失去焦点等情况下出现的问题。