- 二次元动漫人物手绘技法详解:人体结构+动态+角色造型
- 卡迷(楼超叶)编著
- 1241字
- 2024-11-04 22:40:19
前言
漫画是艺术创作的一种,也是人与人之间一种特殊的交流方式。在教画画的这十余年里,我陪伴很多学生一路学习,见证了他们的成长,心里无比高兴,也很享受这一路耕耘、一路收获的过程。
对许多绘画学习者来说,网上有大量的漫画人物绘画学习资料可供自学。但是这些资料由于缺乏整理,因此无法系统、全面、深入地教大家怎么去画好人体。
在编写本书的过程中,我秉持“扎实分享,用心输出”的理念,整合多年的绘画经验与教学心得,将读者从一个漫画学习者过渡到专业插画师(或漫画“大神”)期间会遇到的种种问题都进行了全方位的总结和提炼,并在书里进行了种种推导和演练,做了大量的标示提醒和正误对比分析。这样做的目的是让读者能够从书中学到足够多的人体绘画基础知识,并从根本上解决人体结构表现的难题,少走弯路,轻松快速地提升绘画能力和水平。
同时,针对本书的学习,我想给大家一些建议。本书的内容严格按照“从基础到进阶”的学习路径来规划和安排,因此讲解比较细,标示也较多,初学者在阅读时一定要细心且耐心地去感悟每一个知识点,切忌为了求快而选择跳跃式阅读,欲速则不达。而对有一定绘画经验的读者来说,在学习时可以着重掌握书中的重点和难点。本书针对一些重点、难点进行了全方位的分析和演示,必要时还做了反复强调和提醒。相信通过对本书的学习,你的人体绘画水平一定可以更上一层楼。
此外,我还想给广大读者一些个人的学习心得和建议。
想要画好漫画人体,要先学会临摹。临摹其实是一个打基础的过程,临摹的前提就是对人体结构基础有一定的了解和掌握。没有人体结构基础的支撑,只一味地去凭感觉临摹人物的外形,会让绘制的人物给人一种“有其形而无其骨”的感觉。这样绘制出的人体是畸形的,也是不专业的。当我们掌握好人体结构基础之后,再去临摹人物,不仅能画出好看的人体,还能通过改变和调整人体结构的比例,画出自己想要的身体结构,进而画出想要的漫画人物。在临摹前,有必要掌握一些临摹的要领和方法。例如,在临摹人体前,可以先将人物分块并进行体表分析,明确人体的构成和透视关系,这样会事半功倍。
当然,我们学习绘画的最终目的并不是临摹,而是原创,即把自己想象出来的东西呈现到纸面上,并展示给别人。当有了一定的临摹经验,对人体的表现有了一些心得和体会之后,就可以尝试创作了。刚开始创作时,可以考虑先从一些简单的人物表现着手,以一些素材作为参考,之后再创作一些难度更高的作品。同时,可以一边创作,一边总结经验和教训,便于后续创作时扬长避短,之后慢慢就能画出更精彩、更好看的漫画人物作品了。
最后,我还想提醒大家,学海无涯。通过不断学习,我们可能在漫画创作中已经有所建树,但这并不意味着我们可以止步不前。在任何时候,我们都要用“一边画画,一边学习”的心态面对画画这件事。要多看别人的作品,多和别人交流绘画经验,听取别人的建议。只有这样,我们才能不断弥补自己的不足,让自己有更长远的发展。
对于每一个喜欢画画的人,绘画都应该是毕生的热爱和追求。祝大家阅读顺利!
卡迷(楼超叶)
2020年11月