第114章 没有力量!

综合之前,世界结算奖励剩下、开启两个含金量十足的宝箱以及卖出去的几把枪械换来的资金,减掉一些零散的花销,陈默手中的乐园积分达到了71215点。

这还是陈默有大半的战利品没有出售出去的资金,带摊位上的东西都卖出去后,乐园积分还会翻一番。

这大把的资金让陈默有些轻飘飘的,这可比刚进行完试炼世界后来后多多了。

当时还觉得第纳尔换积分的这个任务太棒了,之后世界的收获可能就没有这么高。

可现在看来是自己草率了!

天启乐园远程攻击契约者对枪械的需求超过自己的想象。两把【AK47】出售的价格已经比得上紫色品质的近战武器了。

这在轮回乐园几乎是不可能的事情,在天启乐园确实常态,天启的契约者太过于依赖枪械了。

看着自己7开头的五位数,陈默挥霍金钱的第一站就是属性强化大厅。

天启的各种机械使用都是要花钱的。

先将属性提升好,万一不小心花钱花上头了,把提升属性的钱都用掉了,带着十几点的自由属性点却没钱属性强化,那陈默心态可就崩裂了。

开启属性强化仓需要100乐园积分,5~15点的属性强化每点需要100积分,15~25点需要200乐园积分,依次类推。

10分钟后,陈默从辽阔的商业区来,到乐园中央的强化区。

走进属性强化大厅,随意找台无人使用的属性强化仓进入。

【欢迎使用属性强化仓,请交付100乐园积分启动费用】

交付玩乐园积分,自己的各项属性显示在眼前。

力量:16

敏捷:9

体质:16

智力:8

魅力:7

【契约者可分配自由属性点:15】

【检测到契约者职业传承:圣之灵亲和属性为力量、体质、智力、魅力,请契约者优先提升这四项属性。】

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突然,陈默心中无数问号奔腾。

“圣之灵的亲和属性包括魅力!!!”

“老而子的魅力值什么时候抵达7点!!!”

陈默惊愕的盯着那个“7”。

原本魅力为“4”,低于平均的5点,属于普通略微“清秀”的范围。

而“7”点就属于那种见面就容易产生好感,看在颜值的面子上,犯小错可以原谅的程度。

努力回想,好像在乐园路上走的时候,其他契约者的回头率高了许多。

这提升的三点的魅力也是接受职业传承,改造的成果吗?

初看属性的时候没有察觉,以为体质、智力敏捷提升2点就已经算多,竟然把变化最大的魅力给忽略了。

魅力:社交、召唤、获取称号、初始阵营等相关。

总的来说魅力还是有不小的作用的,但对现在的陈默来说没那么重要。

……

目前来说,陈默因圣之灵的「天命转化」导致一阶的他拥有两阶的血量,再配上一身帅气的重甲,别人打陈默就相当于在刮痧。

可也正因为如此,陈默的攻击力跟不上生存能力,在与Boss对决中,可能会出现互相刮痧的情况。

这会让陈默头疼,打一个boss,总不能打个半小时吧,到时花都谢了。

所以陈默看向自己“15”点可自由分配属性,再看向“力量”这一项。

看似陈默16点的力量已经很高了,但属实觉得还不够,没有力量啊!

自己的攻击方式主要是物理性质的,这跟力量联系密切无比,所以力量必须得提、而且是大提!

为了让陈默觉得自己不会打怪刮痧,陈默决定分配力量10点、体质4点、敏捷1点。

先还是主力量、辅体质的分配方案。

虽然圣之灵亲和智力和魅力两项,可陈默没有盲目地去分配自由属性点。

智力在一定程度上能够提升延灵能量的效果,让延灵强化他人和自己的作用更大。

可陈默目前还是独行散人,并没有加入哪个临时冒险团的想法,延灵能量只强化自己某一个技法的话,就有些鸡肋。

而延灵的被动标记则就不是智力加成的,所以盲目提升智力的作用没有看起来的那么大。

至于魅力,陈默现在还没有养宠物、召唤兽、从者等等,在战斗上的加成几乎为零,所以果断的选择性忽视。

陈默这么分配也是有考量的,属性抵达20点后会有奖励,分配体质4点是为了奖励,提早获得阶段性的奖励。

回想起上一次使用提升六点属性的疼楚,有看到现在15点自由属性点,陈默不自主的颤抖了起来。

由于天启乐园对种子契约者,“预备战斗天使”的着重培养,在属性强化仓使用麻药上会进行控制,所以陈默不得不去感受那难忘的“享受”。

不过相比属性强化仓给陈默带来的痛楚,换一颗心脏改造身体的痛楚才是真正抵达毕生难忘的程度。

在接受职业的无法反抗的无尽痛楚面前,属性仓强化就算是小意思了……应该。

陈默下颚不自觉的用力,让口咬紧牙关。

力量+10,体质+4,敏捷+1。

【属性分配完毕,请支付强化3000乐园积分】

“支付。”

陈默囊中的资金被乐园自动扣去3000乐园积分,虽然对强化属性还要交钱抱有怨念,但3000乐园积分对陈默现在来说只是小钱。

【强化开始后,因强化时会伴随巨大痛楚是/否使用麻醉功能,哔……此功能由乐园掌控,参与“天使培养”计划的契约者无法选择。】

“行吧”陈默咬紧牙关地吐句话,做好准备。

随着强化仓逐渐运转,剧痛如蛆蚀骨,发自身体内部的疼痛激荡疼苦神经。

在剧痛的刺激下,全身的皮肤开始充血泛红,陈默的面部用力到变形,想转移注意力降低疼苦。

现在陈默是憋着一股气,不去疼喊。

之前对疼苦的程度进行过量比,3疼痛值为大腿持续抽筋的疼苦,上一次强化是4的疼痛值,这一次的疼痛值就有8点,钝刀割肉的疼苦值为10点。接受传承时的疼痛值估计有30点了。

心脏入体第一波刺激,让陈默感到疼不欲生,当时整个大脑都被疼痛感所充斥,没有半点空间,疼得鬼哭狼嚎、到最后声音都嘶哑了。

在接受完传承后,陈默在满是血污的床上躺了许久,才恢复行动能力。

8点的疼痛值的疼苦对于现在的陈默已经是可以接受的程度了。

而且不知是什么原因,身体感到的疼痛感竟然在逐渐降低,明明机器还在疯狂运转,陈默就是觉得……没那么疼了。

到最后,陈默只感到略微的疼痛感,像是浑身正在用塑胶棍在抽,感觉还行!

虽然陈默的身体在途中分泌了大量汗水,陈默上身的衣物早已湿透,头发像是刚洗完澡般。

可身体上传来的疼觉并不是那么要命,似乎改造后的身体降低了严重影响作战行动的疼痛感。

经过属性强化他的裸装属性变成:

力量:26

敏捷:10

体质:20

智力:8

魅力:7

……

26点的力量,让自己看到雄起的希望。