第4章 零件设计

本章提要

复杂的产品设计都是以简单的零件建模为基础,而零件建模的基本组成单元则是特征。本章介绍了创建零件模型的一般操作过程,及其他一些基本特征工具,包括旋转、孔、边倒圆和抽壳等,主要内容包括:

● 三维建模的管理工具——部件导航器

● 对象的操作

● 基准特征(包括基准平面、基准轴、基准坐标系)的创建

● 一些基本特征的创建、编辑、删除和变换