- 半色调信息隐藏与防伪技术(第2版)
- 曹鹏
- 1188字
- 2022-05-05 21:05:34
1.2.1 图像和图形
1.图像
图像技术上又可称为栅格图像(Raster Image),是由一系列具有不同灰度(亮度)值的网格状的像素(Pixel)组成的,每个像素都被指定相应的颜色和位置,网格状的像素集合可再现图像。在进行图像处理与编辑工作时,操作的对象是像素而非物体或形状。图像是最常见的连续调的数字图像,如扫描图片、数码相机拍摄的图片或图像处理软件绘制的图像等,它们能表现精细的灰度级和色彩。图像与分辨率相关,每幅图像都含有固定数目的像素,文件存储空间的大小取决于分辨率和文件尺寸的大小,图像的分辨率越大,其表达的细节信息越丰富,同时其执行时间越长、存储空间越大。
2.图形
图形又称矢量图形,是指由外部轮廓线条构成的矢量图,即由计算机绘制的直线、圆、矩形、曲线、图表等,也可用高级语言的绘图语句画出,图形根据其几何特征来描述一幅图像的内容。可用一组指令集合来描述图形的内容,如描述构成该图形的各种图元位置维数、形状等。在图形文件中规定了有关数学公式、参数及如何执行运算等,因此图形的各种操作相对简单,执行速度相对较快,但是当图形文件中的描述对象过多时,其处理速度也会变得极为缓慢。在显示方面,可使用专门软件将描述图形的指令转换成屏幕上的形状和颜色,还可对图形和图元独立进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。主要参数是描述图元位置、维数和形状的参数。图形与分辨率无关,它可以被缩放到任意尺寸而不丢失其细节与清晰度。因而,图形是再现线条图形的最佳选择,线条图形在被放大成各种尺寸后仍能保持精细边缘,如标志、插图等。
3.图像和图形的区别
在计算机科学中,图形和图像这两个概念是有区别的:图形一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、任意曲线和图表等;图像则是指由输入设备捕捉的实际场景画面或以数字化形式存储的任意画面。
图像都是由一些规则地排成行列的点(像素)组成的,在计算机中的存储格式有BMP、PCX、TIF、GIFD等,一般数据量比较大。图像除了可以表达真实的照片,也可以表现复杂绘画的某些细节,并具有灵活和富有创造力等特点。
图形与图像不同,它在图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点。在计算机对图形进行还原时,相邻的特征点之间用很多段特定的小直线连接形成曲线,若曲线是一个封闭的图形,也可靠着色算法来填充颜色。图形最大的优点就是容易进行移动、压缩、旋转和扭曲等变换,主要用于表示线框型的图画、工程制图、美术字等。常用的图形文件有3DS(用于3D造型)、DXF(用于CAD)、WMF(用于桌面出版)等。图形只保存算法和特征点,所以相对于位图(图像)的大量数据来说,它占用的存储空间也较小,但由于图形在每次屏幕显示时都需要重新计算,因此其显示速度没有图像的显示速度快。另外,在打印输出和放大时,图形的质量较高而点阵图(图像)常会发生失真。图形是指在一个二维空间中,可以用轮廓划分出的空间形状;图形是空间的一部分,不具有空间的延展性,是局限的可识别的形状。