第80章 异变星一

工蚁:由母巢孵化出的建筑单位,可以合成培养箱(兵营),防御塔,粮仓,聚变塔,生物工厂,生物船坞,生物机场;没有攻击手段的消耗品。

智脑(唯一):指挥单位,负责管理资源的调配,控制生产战斗力数量以及防御塔数量。生产智脑需要10000单位基因液和工蚁。

同样,智脑负责破解科技,并可以控制制造精英兵种;可破解科技有扩散弹头、侵蚀炮和亚幽灵。

扩散弹头:一种急速压缩的不稳定物质制造的弹头,在命中物体后根据是否贯穿造成范围伤害或二次伤害。被攻击到的目标持续承受灼烧伤害,属于爆炸伤害;装备于杀手坦克,萤火轰炸机和胡蜂无人机。消耗1500单位从母巢里产生一个科技塔用于加装此科技的装备。

侵蚀炮:一种纳米机器人组成的光束炮弹,可以对携带能源的物品进行能源掠夺,化作自己的能源;用于特殊机甲和特制炮艇。消耗1800单位从母巢里产生一个科技塔用于加装此科技装备。

亚幽灵:截获古代遗迹里面的科技,将士兵存放到特殊空间进行快速突袭和支援移动,移动时无法被索敌攻击和攻击;用于重巡洋舰,耀石机甲,蝰蛇战机。消耗3000单位生产出特殊空间母体,给可安装设备安装子端便于使用。

突变反应堆:可以对生物进行基因突变的建筑,也是负责给建筑提供能源的装置。常被重甲保护,每个需要1000单位和工蚁负责释放反应,每天消耗1单位基因液。

粮仓:存放工蚁合成建筑的资源仓库,建造任何建筑需要消耗基因液,最大容量15000单位。可以消耗160单位生产一个采矿虫,负责挖取矿石生产基因液。制造需要消耗1500单位和工蚁一只,每天消耗2单位运行。

基因突变培养箱(低级):可以让生物在海量的生化液里面基因突变。制造需要1000单位的基因液和工蚁,最大存放总计1000单位生产出的生物武器,每天消耗1单位滋养制造出的生物兵器。

撕裂者:基础前锋,靠爪子攻击,可破坏掩体,每200s生产一个消耗6单位。

突袭者:携带生物步枪的前排单位,动能伤害,可破坏掩体,每250s生产一个消耗7单位。

喷吐者:二次改造出的生物单位,可以喷吐出体内的强腐蚀毒液3s每发,消耗一个撕裂者500s生产一个消耗21单位。

石像:基因改造生物,体表拥有厚重骨板防御动能伤害,专门用来对付掩体和装甲单位的,400s生产一个消耗40单位。

巨像:基因改造生物,体型高大,破坏掩体和装甲单位的,死亡后产生5个撕裂者,600s生产一个消耗50单位。

基因改造培养箱(中等):对低级生物武器进行改造,产生中坚单位,扩展到可容纳总计3000单位的生物武器,每天消耗2单位。需要额外消耗500单位来让突变进行扩容。

重甲巨人:改造高大的生物制造出的大型兵,携带生物火神炮,重甲盾和反装甲导弹,用于对付坦克;具备对地防空的能力,500s生产一个消耗35单位。

石像巨人:使用先进基因技术制造出对付重装甲的单位,可以轻松破坏重防御建筑;900s生产一个消耗70单位。

电鬼:一次偶然发现的特殊基因改良产物,专门用于对付那些使用能量盾的单位,充能三秒能量伤害;1000s生产一个消耗80单位。

灼烧者:根据喷火器专门制造出的单位,为此专门研制新的燃料,用于焚烧装甲和建筑单位;1100s生产一个消耗90单位,每次补充燃料消耗0.5单位。

自爆者:用来撕开封锁制造的,依靠大量的爆炸物来同归于尽,且跑的飞快;700s消耗75单位生产一个。

基因重组培养箱(高级):存放了大量强者的尸体,用于制造高端战力,可容纳总计7000单位的生物武器,每天消耗8单位用于运行。消耗1500单位推倒改造的垃圾建筑材料,专门改造升级存放区和改造仪器。

巨蝎:在面对钢铁洪流的无力下,于是弥补自身数量不足下,制造出的重型单位;装备了粒子炮,合金插板护甲和智能芯片,既能对地也能防空。1300s生产一个消耗150单位。

狼牙:缝合出的产物,批量生产的全身皆是各种缝合的东西,畸形且强大;直接将发射器安装到体内,爆炸伤害,拥有对地防空的能力。700s生产一个消耗100单位。

狂战士:异虫病毒感染者在死亡后结合残骸和垃圾制造出的特殊单位,是对工业制造的嘲笑;因病毒没有修复供能系统的能力,只能放弃能量武器,使用专门改造组装的动能武器。即便是机甲,也不得不退避三分的存在,可惜缺失防空能力;2000s生产一个消耗400单位。

生物工厂(中等):将各种军工工厂结合搭建出的缝合工厂,用来生产重工业武器;,可维护总计3000单位的机械单位,每天消耗1-3单位用于维护。

生产工蚁:1100s可以组装出一只工蚁,需要消耗80单位。

生物坦克:将生物技术和旧机械结合制造出的实用单位,在其他弱小文明的火种舰数据里发现的古老战士;装备一门300mm主炮动能伤害,也能转变成能量炮范围伤害。800s生产一台消耗100单位。

异族武士:异族自己研制出的一种机甲,专精于近战和突击;装备能量巨剑来攻击目标,2000s制造一台消耗400单位。

异骑兵:穷苦的异族将采矿机甲改造的廉价机甲,加装了能量机枪和生物护甲,是轻型战斗机甲;1000s就能改造出一台消耗100单位。

星尘:异族制造出的轻甲机器人,用于维护矿场和殖民地安全工作的,装备了小口径粒子炮;1000s就能批量生产一台消耗110单位。

甲壳虫:异族制造的移动火力平台兼弹药运输车,拥有厚重的护甲,充当盾牌挡在前面,携带两门200mm口径能量主炮和2门能量自卫副炮;2000s就能组装好一台消耗300单位。

石像机甲:因资料被烧毁掉主炮部分,只能将就安装一门中口径粒子炮,加装两个机械足维护移动射击平衡:两侧各加装两门副炮自卫,中程火力支援对付建筑单位,1700s就可拼装好一台机甲消耗180单位。

机械工厂(高级):集合所有科技精心制造出的工厂,是生产主力机械的地方;需要消耗2500单位进行设备升级,可维护总计15000单位的机械单位,每天消耗3-10单位用于维护精密部件。

杀手坦克:超重级四履带加上250mm口径粒子炮,披着让人绝望的厚重护甲;只要加大功率,就能打穿大量机械造物。充能只需3s,1500s就能快速组装好一台坦克消耗220单位。

掠夺机甲:异族的主力机甲,常用加装了侵蚀炮科技的派往战场破坏敌人的能源供应。专门制造出来猎杀堡垒和大型单位的,依靠电磁发射器可以悄无声息的远程狙杀目标,携带的机炮用于自卫;由于防御力低,所以基本不会出现在前线,消耗400单位就可以2100s组装出一台机甲派往战场。

绝望炮艇:在火种舰里发现被隐藏的恐怖炮艇,因其恐怖战绩故此被雪藏;水陆两用,行动迅捷火力凶悍,即便被包围也能突围出来逃离,因其迅速常用来骚扰断后截断突袭。免疫地雷拥有防空能力,当你看见成群的绝望炮艇飞过时,一定是满载而归,1400s就能组装生产一台消耗220单位。

流浪者:以绝望炮艇为蓝图,改造出的传送载具,大量的流浪者搭建了传送网络,可以迅速支援各个地方;没有自卫手段,但它的出现,代表一支即将出现的支援军队。消耗400单位,每天只能生产2台。

生物船坞(中等):融合大量战场垃圾改造出各种奇怪的武器,消耗2500单位和工蚁,每天只需消耗1单位即可维护总计5500单位的机械单位。

工蚁。

死亡骑士:没见过鱼雷啊。自杀撞击,可破坏中小型水上舰艇,700s花40单位就来个烟花。

海螺舰:将探测器改造出的水上单位,加装一个激光武器可对地对空。1000s才将垃圾组装好成武器,消耗80单位。

护卫平台:异族自主研制的轻型武器平台,无人机械可在水面和陆地移动,配置轻型动能炮和鱼雷发射器,免疫地雷反潜;充能1.7s,1700s就能消耗160单位制造出一台。

船坞工厂(高级):异族真正的船坞,消耗5000单位对生物船坞进行机械改造升级完善,每天消耗14单位维护着总计14000单位的舰队。

旗鱼护卫舰:性价比极高的舰船,因其制造价格只需350单位故被异族大量生产,常用在最前线;对地防空对高空,携带一门大口径主炮和两门双联防空副炮,充能0.25s,需要2000s才能组装好。

幽灵驱逐舰:水下模式收起水面武器合上防水甲板,展开两侧的三连发鱼雷舱发射鱼雷,装填2s可反潜。

水面模式:露出一门主炮和两侧导弹发射架,主炮发射40枚能量炮弹,充能0.1s,导弹架发射3枚改造鱼雷。组装2500s生产一艘消耗450单位。

幽灵战机:潜艇模式折叠机翼展开水下引擎,发射三联装鱼雷攻击目标,装填2s可反潜。

空对地模式:展开机翼收起水下引擎,露出前端的粒子光束炮持续扫射1.5s,充能1.5s;消耗290单位可以1500s批量生产的常用军备武器。