海星,一处废墟荒原:
少量的采矿机在挖取最后的矿石,原油井也偶尔能采取到一点石油原液。
许多的哨兵到处巡逻,猎杀那些偷偷摸来的盗贼。
虽然他们穷的只有武器弹药,但对付同样只有武器弹药的敌人是绰绰有余的。
另一边:
一支联合军佣兵团,正在悄悄的靠近。
他们的目标是消灭所有的守卫,让自由帝国获得他们开采出来的矿石原油。
因为敌人的情报里没有好的弹药,于是乎佣兵们全员制式战术头盔和T3插板甲弹挂;
根据每个人的定位不同,所配备的武器弹药也不同。
狙击手使用长管M4观察高处的哨塔敌人,侦查手放出夜视无人机寻找暗处的敌人。
其他突击手端着短管消音步枪稳步前行,狙击手消灭途中隐藏的哨兵,侦查手不断的报点。
后方的指挥官们在根据前方传回的信息指挥他们前进的方向路线,提升他们的指挥经验。
“曹!这游戏的上手难度真离谱的高,堪比魂游了!”
“谁不是呢!过了前期新手任务后等级难升,经验也难获得。”
“喂!别嚷嚷的了,下一步我们走哪里啊!兄弟们的经验能获得多少全看你们的指挥了!”耳机里传来前线玩家的声音;
“狙击手端掉哨塔里的敌人!”
“别!打掉哨塔会引起敌人的戒备,别忘了这个游戏NPC的智能程度可是很高的!”
“对啊对啊!一旦指挥错误,前线的兄弟们可是全部覆灭等一天的复活时间。”
“铛!”
“不好!我们被发现了!快反击!侦查手呢?你是怎么看的!”
“侦查手已经在等24h的复活时间,他也不知道怎么被发现了。”
“那混蛋的屏息等级到底是几级,真是他说的这个等级怎么可能会被敌人发现!”
“别吵了!赶快先解决掉这些敌人再说。”
那个中枪跳弹的玩家晕倒在地,这恶心的头晕感让他如同在滚筒洗衣机里。
钝伤导致他的游戏角色脖子有些扭伤,还好队伍里有专门负责医疗的医疗兵,简单的帮他正骨。
“铛!”
“注意!敌方有狙击手!中弹的报告情况。”
听到碎弹声,负责指挥的小队长立马询问;
“根据弹片估计是7.62,是狩猎弹!长度不超过39mm。”
中弹的成员立马根据护甲上的碎片痕迹快速分析出来了。
“是.308口径的老式栓动式狙击枪,被淘汰的武器。”
负责救援的队友准确的分析出这种子弹的规格,因为训练时用过打靶练习。
“投放烟雾弹,投放诱饵确认敌方狙击手是夜视仪还是热成像!”
“烟雾弹已投放!”
“诱饵假人已放置!”
“狙击手1号已安装热成像就位!”
...
“突击小队已佩戴单眼夜视仪!”
“狙击手,摧毁敌人灯光,阻止敌人更换灯泡!”
“收到!”
然后狙击手打爆了敌人的探照灯,突击队也打开夜视灯交叉前进。
“咚!”
“我右肩膀中弹了!确定敌人狙击手携带了热成像!”
“盾牌保护我!我来帮你包扎。其余人提防子弹方向!”
“使用赤磷弹干扰敌人热成像,快速到达建筑废墟找到适合狙击点;第二装甲支援小队,携带迫击炮前往支援!”
“第二装甲小队收到,正在派遣三辆战车携带一门迫击炮和三箱炮弹前往目标地点,预计半小时到达支援区域。”
“第三机甲小队前往支援,负责完成任务后的断后,准许呼叫弹药车满载!”
“第三机甲小队收到,终于可以放开手脚好好的爽歪歪!”
“弹药费从你们的任务完成奖励里扣,看你们要消耗多少弹药!”
“不要啊!”
...
玩家们彼此之间在无事时彼此斗嘴,但在做任务的则是认真的听取指令有序前进。
“第二小队已到达地点,第一小队报轰炸坐标。”
“坐标xx,xx三发轰炸,坐标xx,xx一发轰炸...”
“嘣!嘣!...”
“敌袭!”
随着第一发炮弹爆炸,已经开始戒备的守军立马布置防线,发射照明弹。
“你们只有十分钟的时间,时间到了还没进去就任务失败了!”
“收到,保证准时完成任务!”
“gogogo!跑快点!把烟雾弹全用了!”
他们有序的投掷烟雾弹,形成一片迷雾区,在烟雾里极速前进。
“第二小队的一号战车已到第一小队位置,第一小队需要火力压制吗?
顺便带来三个替补队友,可以帮助你们快点进去。”
“地点已标记,让他们赶来,战车一号,打他们丫的!”
“收到!”
然后战车炮手释放小型无人机,获得周围半径五公里的数据,调整机炮攻击敌人。