- 新印象Unity 2020游戏开发基础与实战
- 杜亚南编著
- 309字
- 2022-05-09 14:34:39
1.3.4 管理游戏物体
在Unity的“层级”面板中可以对场景中的游戏物体进行管理,层级列表中的每一项都对应着场景中的一个游戏物体。单击“创建”按钮或在“层级”面板中的任意位置单击鼠标右键,在弹出的菜单中可以选择要创建的对象,也可以对游戏物体进行复制、粘贴、重命名和删除等基础操作,如图1-46所示。另外,菜单中有一个名为“副本”的选项,这个选项相当于直接进行“复制”和“粘贴”两个操作,使用起来非常方便,读者可以尝试操作一下。
图1-46
技巧提示
在实际工作中,一定要及时保存修改后的场景,执行“文件>保存”菜单命令或按Ctrl+S组合键都可保存场景。若场景名称后出现星号,则表示当前场景中已经有物体进行过修改但未保存,如图1-47所示,在这种情况下需及时保存。
图1-47