1.3 本书的目标
本书主要针对游戏开发新手和高级新手。在本书的第二、三部分将会讲解游戏开发中前端和后台的基础知识,以及笔者使用的前端和后端的编程模型。相信这些模型会对这些从业人员起到指导性的作用,将新手和高级新手提升到胜任者等级。当然胜任者、精通者甚至专家也可以通过阅读本书从而有新的收获。
对读者的要求
对于客户端开发者,最好有TypeScript的使用经验,如果没有使用经验,有Java的使用经验也是可以的。
对于后台开发者,需要在Java平台开发方面有一定的经验,其中包括对IDEA、Gradle、Spring等有一定的使用经验。
此外,读者最好有面向对象的编程经验。