“咦,有野外建筑。”
在森林里行走了一段时间,罗迪突然在小地图上看到了一个从来没见过的图标。
稍微整理了一下队列,让恐狼走在最前面,几条猎犬四散在周围,罗迪骑着坐骑,很快来到了地图上的标识所在。
荆棘缠绕的橡树:你发现了一棵浑身缠绕着荆棘的古怪橡树,这棵橡树似乎在向你求救,但这条荆棘上有圣堂留下的标记。
“你该如何抉择,救下这棵古树,还是加速其死亡?”
靠近古树后,罗迪眼前突然出现了两个选项。
“这片森林,似乎正在遭遇一场争斗。”
一场人类与森林种族之间的争斗,身为圣堂人类,罗迪自然毫不犹豫地站在了人类这一边。
“加速其死亡。”
做出抉择之后,罗迪命令手下的士兵扑向了前方的橡树。
突然受到攻击,这棵巨大的橡树竟然发出了一声悲鸣,一张苍老的面孔从树干上浮现。
“人。。类。。。”
橡树发出了愤怒的嘶吼,两条巨大的树枝化作手臂,朝下方的恐狼重重挥去。
“原来是一个树人!”
就在这时,缠绕在树身上的荆棘骤然收紧,树人再次发出了痛苦的悲鸣,挥至半途的手臂猛地停了下来。
“好机会。”
罗迪抓住机会,命令手下加快了攻势,只是猎犬们对着树干抓了半天,竟然只抓破了一点皮。
倒是三个1阶兵,对树人造成了不小的伤害。
“这个树人,好高的等阶。”
“防御向的兵种,速度慢,可能有恢复类技能。”罗迪又看了看树身下满地的根须,“大概率有控制技能。”
他很快对这一战进行了评估,如果没有荆棘,获胜的几率不高,但是有荆棘帮助,完全有机会拿下。
“分散。”
做出判断后,罗迪立刻命令所有单位分散,呈圆形包围树人。
他刚刚下完命令不久,地面下方突然一阵涌动,一团树根破土而出,将一条猎犬缠绕在了原地。
“还好,没有捆住1阶兵。”
树根的出现非常突然,如果树人选择的是1阶兵,两条狼不太可能逃脱。
猎犬本就打不出多少输出,被抓就被抓了。
捆住一个敌人后,树人晃动了一下身躯,一阵浓郁的生命波动突然涌现。
罗迪的判断非常准确,它果然有恢复技能,树人的伤势以一种肉眼可见的速度开始恢复。
就在这时,缠绕在树人身上的荆棘又开始动了。
只见荆棘上突然伸出了无数尖刺,深深扎入了树人的躯干之中。
树人的树干上立刻流出了大量绿色汁液,看模样,竟然像是进入了流血状态。
“真是一物克一物。”
这个树人根本不是现在的罗迪可以挑战的,正常打,他可能连树人的皮都挠不坏。
但是这条荆棘简直天克树人,罗迪抓住机会,命令手下对着树人就是一阵输出。
巧合的是,双头恶犬和恐狼的撕咬技能打的也是流血伤害。
【疯狂撕咬】:使用尖牙或者利爪疯狂撕咬敌人,大概率造成流血。
狼和猎犬们的普通攻击几乎只能堪堪破防,但是流血伤害是负面状态,只要中了就会一直流失生命。
加上荆棘造成的大量流血,没过一会,地上就流满了一地的植物汁液。
这场战斗并没有持续太长时间,每当树人想要发起反抗,就会频频遭到荆棘的打断。
罗迪的手下围着树干一阵疯狂输出,没过一会,这棵巨大的橡树就发出了最后的悲鸣。
“一场辉煌的胜利,获得战斗经验600点,获得战役经验380点。”
“获得金币200枚。”
“获得生命恢复。”
“获得生命果实。”
“你谋杀了一个树人,森林联盟声望-100,埃拉西亚王国声望+100。”
树人死亡之后,缠绕在树干上的荆棘开始飞速枯萎。
这种奇特的植物,似乎只有寄生在其它植物身上的时候才能存活,一旦被寄生的植物死亡,它也会快速死亡。
生命恢复:魔法卷轴,唤醒自然的力量,持续恢复生命。
生命果实:稀有植物/魔法材料,直接服用可提升少许生命上限,亦可用于炼制魔药。
魔法卷轴暂时用不了,丢进背包。
生命果实直接吃太浪费,也先丢背包放着。
“好多经验!”
这么多经验分配下去,能把一个1阶兵直接拉到2级,但罗迪并没有这样做,而是打开了自己的等级面板。
“分配500点战斗经验至战斗等级。”
“你的战斗等级提升了:0级→1级。”
“获得1点属性点,获得1点技能点。”
人物的六项属性里。
力量与攻击力,爆发力,负重等相关。
敏捷则是速度,反射速度,闪避等。
体质与生命,生命恢复,体力等相关。
然后是智力,感知和魅力。
智力是法师相关,如果不打算走法术路线,可以完全不用去管这个属性。
感知则是侦察相关,探索,侦察,被偷袭的时候,都会受到感知属性的影响。
然后是魅力。
魅力关系到交涉能力,威吓,外交,野怪招募等等。
“请选择战斗职业。”
随着系统的提示,罗迪眼前出现了一长列圣堂人类可以就职的职业。
“这么多。”
圣堂人类的就职选择格外得多,看得罗迪眼花缭乱。
不过没翻一会,他就找到了一个与自己极度契合的职业。
“驯兽师!”
原本,罗迪还在想着要不要就职个游侠,但是一看到驯兽师,他就立刻抛弃了原先的想法。
这个职业,与他的天赋太契合了。
“就职驯兽师!”
“就职成功。”
“获得驯兽师专属技能:野兽亲和。”
野兽亲和:你与野兽之间有一种莫名的亲近,招募野兽几率+5%。
“你就职了战斗职业,开启驯兽师专属力量体系,野兽之力。”
在《英雄世界》之中,每个职业都有自己独特的力量体系,这其中,驯兽师的力量体系,便是以野兽之力而核心。
驯兽师在就职,4级,8级,12级,16级,20级的时候,可以分别获得一次野兽之力。
“请选择一种野兽,作为自己的初始野兽之力。”
野兽之力的可选项非常多:狼,虎,鹰,猪,豹,牛,枭等等,罗迪的手下全是狼,初始选择倒是简单。
直接选狼就是。
(犬就不单独划分了,直接算在狼属里。)
“获得野兽之力,狼。”
野兽之力·狼:你学会了如何与狼共存,狼类生物好感+5,队伍中存在大量狼类生物时,可使其组成狼群。
升级之后,罗迪直接将属性点丢给了魅力,他是驯兽师,很吃这个属性。
“你的魅力提升了:12→13。”
“感觉还不错,看看职业技能。”
驯兽师的职业技能多与野兽相关,1级驯兽师能选择的技能非常少。
野性嚎叫:发出野性的嚎叫,唤醒野兽的凶性,攻击力+5,持续驯兽师等级*1分钟。
野兽亲和:你与野兽之间有一种莫名的亲近,野兽好感+5。
畜牧学:在长时间观察野兽的过程中,你学会了如何饲养野兽,野兽产量+1。
畜牧学暂时用不到,罗迪直接把技能点丢给了野性嚎叫。
就职完成后还剩了一点经验,不够升级,他准备搭配着明天的天赋技能一起使用。
这一次最大的收获还有大量的战役经验,只要再获得120点战役经验,罗迪就能把战役等级提升到1级。