第50章 网上风波
- 游戏制作:我真没想成为游戏之神
- 乙西
- 2261字
- 2023-07-17 23:59:57
海鸥直播现场。
众人闹着江池,非要他当场吐露出来一点什么。
“大家不要多想,什么都没有。”江池硬是坚持住了。
“好吧,既然江老师不愿意说,那就算了。”主持人只能恋恋不舍地把话题拉回来。
“我们继续颁奖。”
然后主持人还是忍不住多说了一句,“但我还是相信这是未来某部作品的信号。”
直播间里的弹幕仍然在很不甘心的刷着。
江池微笑。
大道工作室的百万颁奖流程,早就沟通好了。
主持人熟练地炒热气氛。和阿松的过程一样。第二名、第三名很快上台。
江池和他们分别握手,最后四个人一起合影。
阿松又是一路连跑带跳地下台,像是小孩一样。
他激动地冲回自己的座位,对旁边的同伴炫耀,“阿雪,看看,我的奖杯!看看,我的合影!”
江池还站在台子上,他听不见阿松说什么,就见对方和同伴手舞足蹈说话的样子。
江池为阿松高兴刚要提起嘴角,他就见,阿松的同伴停下了倾听,那目光突然直直地冲他射来。
江池,“?”
阿松的同伴在现场,仿佛在躲谁,原本是帽子口罩全副武装。
然后,江池就见对方突然直直地对着自己拉下了口罩,露出了一个冷冷笑。
那是谁?
我认识吗?
江池满头雾水。
对方不等自己反应,就又把口罩拉回去了。
在台上,江池也来不及细究,因为主持人已经开启第二部分内容了。
“奖金颁发结束。下面,作为游戏设计师,江老师会给我们讲讲一些恐怖游戏的设计小技巧。”
“嗯。”江池在台前端正坐了下来。
这是他自己对海鸥直播提出的要求。
自从《逃生》上线,网络上,不论是玩家,还是游戏记者,突然开始倾注了极大的热情,各种夸赞他!
语气丰富,完全不重样。
没听到之前,江池都不知道世界上还有这种夸人的话。
比起娱乐圈的爱豆也没差了。
或者说,江池突然成为了玩家们的爱豆。
但这些夸奖都是有代价的!
[(我都这么吹您了)新作品在哪里?]
[江老师,请问您的新作品何时上线?]
[大道工作室要是再出新作品,一定要记得宣传。别像《逃生》似的,我在玩上的前一秒才知道。]
[新作品……]
[新作品……]
江池压力好大!
夜里都会被玩家的隔空意念惊醒的那种。
江池思绪漫游。
看江池突然走神,一旁的主持人垫话,“您为什么愿意把自己的游戏制作经验无私分享给大家。”
“我主要是希望,能够带给国内其他的游戏设计师一些游戏制作的灵感……”
对着镜头,江池端正微笑。
“嗯,然后国内有更多的游戏作品出现。希望国内的游戏市场更繁荣吧。”
请玩家们和记者们不要再盯着他一个人了!
生产队的驴还有休息的日子!
他自己也想玩(其他人的)新游戏!
请其他的游戏设计师多多制作新游戏!
直播间里,大部分观众都是普通玩家。
他们其实不需要听这些。
但弹幕里突然间汹涌澎湃起来,字无穷无尽地刷得过去。
[虽然我用不上,但竟然免费教学,请以后都称呼人家江老师!]
[宗师气度!]
[这就是大制作人的胸襟吗!]
[江池目前可以算是国内顶尖的游戏设计师了吧。不能浪费,谁快去把国内的其他游戏制作人@过来。]
[江池开课了,好好看,好好学。]
[……]
江池没有去看弹幕的内容。
他前几天写好了稿子,是根据自己在制作三部游戏中的真实感悟,再结合对前世蓝星的游戏市场的前瞻,整理出的内容。
江池没有管弹幕在说什么,他根据稿子,按部就班地讲了下去。
……
……
和海鸥直播联合举办的颁奖仪式已经过去了。
这些天,随着仪式的落幕,大道工作室的相关热度并没有消散。
正相反,网上反而掀起了更大的讨论狂潮。
就是江池为什么会愿意主动分享自己的游戏制作经验。这种行为是否妥当?
而且这不是江池的第一次分享了。
之前《死亡细胞》销售成绩亮眼,江池就已经写文章教导游戏设计师,什么是肉鸽游戏如何制作肉鸽游戏。
[笑死,这也能成为疑问?有什么妥当不妥当的,有大佬愿意免费教,你还不赶紧感恩戴德学上,在这发什么癫呢。]
[不能这么说,江池这样做了。那其他游戏设计师是否要跟上?如果不分享是不是会被认为自私。这不是逼着大量的个人游戏设计师免费分享出自己的经验。个人游戏设计师原本就处境困难,个人经验是他们能够生存下去办法,这样的分享要求,对他们是不公平的。]
[呵呵。我们都知道的一件事:目前国内,最多的游戏设计师待的地方,分别是红厂和黑厂。如果他们也能够被称为游戏设计师的话。而你说的处境困难的个人游戏设计师,基本上没有几个。除了孟杨安混得好,其他的,要么快饿死了,要么快出去打工了。]
[上上面那个一开口,就知道你屁股坐那边的了。怎么,生怕要你红厂黑厂出来分享你们霸占市场的经验了吧。呸。]
[就目前国内这个游戏市场的破环境,我们游戏设计师还不联合起来互相学习,还等着被红黑两厂吞吃掉吗?!他们不是没有干过这种事!]
[回想起来就心有戚戚,红厂故意高薪收购优秀的独立工作室,一收下就把所有成员拆开打散。半年后再解雇,他可以做不出好玩的游戏,但你一定不能做出好游戏。]
[我们正经业内人,都不觉得江池有什么问题,有问题的都是心里有鬼的。]
[都说了不要江池江池地喊,请尊称:江老师!]
虽然不是业内人,但和自己的体验息息相关,玩家们也全情参与其中,激情开喷。
[真的不懂,你们有什么好吵的。是小设计师就先跟江池学着呗。做几个好玩的游戏出来再说话!]
[是啊,我们就希望每年都有游戏玩。]
[最好还能在国际上拿个奖。就XGA那种的。]
[楼上这个又想得太美了。我告诉你,几乎不可能。]
[个人游戏设计师愿意分享就分享,不愿意就不愿意就喽,穷则独善其身,达则兼济天下懂不懂。人家江老师愿意兼济天下你们就学着呗。]
但是,这些江池是完全没有看到。
因为他这几天都窝在空无一人的活动教室里,在全心竭力地思考一件事。
如何才能,让自己不动一根手指头,不费一点脑子,就让好玩的新游戏自己出现?
江池满目深思。