Preface 前言

Cinema 4D(C4D)是德国Maxon Computer研发的一款3D绘图软件,前身为FastRay,以运算速度快和渲染插件强著称,包含建模、动画、渲染、角色、粒子等模块,兼容各种主流的渲染器插件,功能全面且强大,能创造出电影级别的图形画面。

C4D R20是目前火热的三维动画设计软件之一,其应用领域广泛,如平面设计、电商设计、建筑设计、动画设计、游戏制作、创意广告、企业宣传片、影视包装和电影特效等领域。也就是说,涉及三维多媒体的领域,基本都会用到C4D R20。高效便捷的C4D R20受到了平面设计师、电商设计师、插画师的广泛欢迎,成为他们的强力辅助工具。

我们对本书的编写体系进行了精心的设计,按照“软件功能解析→课堂案例→课堂练习→课后习题→综合练习”这一思路编排,力求通过软件功能解析让学生深入学习软件功能和感受制作特色;通过课堂案例让学生快速熟悉软件功能和创意建模思路;通过课堂练习拓展学生的实际应用能力,并将所学知识应用到工作项目中。

本书在内容编写方面,力求通俗易懂、细致全面;在文字叙述方面,言简意赅、重点突出;在案例选取方面,强调案例的针对性和实用性。

本书的参考学时为61学时,其中实践环节为20学时,各章的参考学时参见下面的学时分配表。

为了方便读者了解本书的结构体系,下面对全书结构进行图解展示。

软件功能解析:C4D R20重要功能、工具和参数的详解,配有相关图示或操作步骤,让读者对C4D R20的功能及工具进行全面的学习。

课堂案例:每一个课堂案例都针对特定的C4D R20功能,让读者通过课堂案例来掌握C4D R20的操作思路和方法。

课堂练习:每一个课堂练习都针对特定的C4D R20功能,让读者通过课堂练习来巩固学习的知识,对C4D R20进行深入的掌握。

课后习题:每一个课后习题都针对特定的C4D R20功能,让读者通过课后习题来巩固学习的知识,对重要知识点进行总结回顾以及扩展应用。

综合练习:每一个综合练习都会将该章节的主要知识点串联起来,是一个章节的精华所在。例如,“建模”章节的综合练习将常用的建模方法都融合到一个案例中,让读者能够更加灵活地使用建模工具。

实例文件:全书课堂案例、课堂练习的成品文件。读者可将其当作相应课堂案例、课堂练习的素材文件,也可将其当作操作练习的参考文件。如果在实际操作中遇到问题,也可以打开本书提供的工程文件来自行查找解决方法。

本书能顺利出版,得益于不少业界相关人士的帮助和支持,但是由于编写时间仓促,编写水平有限,书中难免存在疏漏和不妥之处,敬请广大读者批评指正。

编者