陈岩打开属性面板,点进那个技能,看到了一颗货真价实的技能树。
技能树有一根主干,主干上有两个已经点亮且没有提升空间的能力。一个名为【阴影生命】,效果是可以给召唤物提供额外的生命值和死灵力(相当于法力值,是阴暗之地生物的基础身体能量),它的具体效果是随着饲主对某一具体召唤物的“掌握”程度和对整个技能树的点亮水平而定,在达到一定级别后,还能开始增幅属性和技能等级。
另一个能力名为【死灵权限】,这是个非常关键的能力,它决定了陈岩可以同时驱使召唤物的上限。和一般的召唤系“召唤位”的设定不太一致,决定陈岩召唤物数量的是“份额”,同时召唤出的生物的数量受到份额的限制,如果召唤物死亡,则份额上限会暂时性地下降,需要一些时间来恢复,如果是自行取消召唤则恢复会快很多。
陈岩所拥有的基础份额数是永久召唤位*5,现在是15个(永久召唤位数量基础1个,智力、魅力属性达到20点各加1),【死灵权限】的效果则是,每将技能树上的一个技能提升至lv.5(也即满级),就将额外增加2个份额。目前陈岩可以驱使的三种召唤物,需要的份额分别是:
【恐爪】定位:侦测/战斗兽类 1个额度/只
【亡徒】定位:战士/坦克/人形 1.5个额度/只
【悼亡鸦】定位:辅助/骚扰兽类 2个额度/5只
在粗壮的主干上,还长着三根小小的枝干,分别对应陈岩现在能够召唤的三种生物。根据陈岩在获得技能时获得的信息,枝干上可以点亮、提升的技能有两种。
一种是召唤物本身,提升这类技能可以提高召唤的速度、增强召唤物的战力,部分还有增加数量、减少所需份额、拥有额外能力等特殊类效果,提升幅度很显著,如果提升到lv.5,那么会额外获得一个对所有召唤物都生效的强化效果,同时也会激活主干上的能力【阴影生命】,强化其效果。
另一种,是对召唤物自身的针对性强化,这类技能数量不定,每种召唤物大概对应3~5种该类技能,如【恐爪】的针对性强化技能就有“嗅觉强化”、“外骨骼”、“群体协作”三种。这类技能往往对召唤物本身的级别有一定前置要求,如果升到lv.5,则和前一种一致,会带来通用类强化。
当前主干上的三根枝干都又细又短,因为还没获得任何强化效果,比方说“恐爪”对应的枝条就只有一个【召唤恐爪】lv.1而已。陈岩试探性地想着使用狩猎点提升这一技能。
【是/否消耗1点狩猎点将召唤恐爪lv.1提升至lv.2?】
好了,乐园币、灵魂结晶什么都不需要了,狩猎点才是王道。也不知道这是种什么类型的能量,能够用来提升目前见到的几乎所有类型的能力。
看了一眼狩猎点的余额,都不需要仔细看,只要看一眼百位上的那个数字就清楚,即使是把目前显示出的所有技能都点满也用不光这么多狩猎点,陈岩直接选择提升。
1点狩猎点消耗,技能面板显示技能等级提升到lv.2。
“感觉好像……没什么变化?”
似乎是因为能力比较特殊的问题,陈岩有些惊奇地发现提升这种能力没什么负担,而且好像也完全不需要适应。
他又尝试提升了几个级别,确定判断无误后,他直接大手一挥,把目前显示出的技能全部提升到满级!陈岩的召唤物额度瞬间从15个拔高到49,提高了两倍还多,相当于可以同时召唤出49只恐爪!
如果换作旁人,想把这么多技能提升到满级,不说至少需要几十万乐园币的巨额投入,更关键的是,每个技能提升到lv.5都需要消耗灵魂结晶,还不一定只是1枚,就算是倾家荡产也未必能凑出这么多资源,但对陈岩来说完全是小事一桩,甚至还没用掉他当前积累的狩猎点的1/3。
陈岩又一次意识到游猎者职业的强大,这个职业虽然目前没有什么特别强大的能力,但它堪称是超级成长增速器,不知道省了多少资源。
不过,数量并不是最重要的,更关键的是召唤物的战力。老实说,刚刚陈岩对自己召唤来的恐爪的战力并不是太满意,他也知道那肯定和他还没做任何的提升有关,所以他刚刚都没看一眼恐爪的具体属性就解除了召唤,现在,经过了这么大手笔的提升,他有些期待。
陈岩跳下车顶,站在一片血红的平原上,再次摆出手势,其实在等级提升到lv.5之后,“手印”和“箴言”这两步“唤起”的工作就不再是必要的了,陈岩只要心念一动就能召唤出来自阴暗之地的生物,从召唤到显形用不了0.5秒,但陈岩毕竟才是第二次召唤,熟练熟练基本功也没什么不好,虽说他之所以这么做主要是另一个原因。
他感觉这“手印”和“箴言”的搭配还蛮酷的。
呼。
阿迦克不自觉地紧了紧衣服,明明太阳还挂在天空中,他却感觉到一股莫名的凉意,甚至有点背后发寒。
他忍不住退后一步,用手挡在自己的面前,就在恍惚之间,一只狰狞的怪物已经出现在陈岩的身边。
它的体型没有变大多少,但狰狞程度提升了太多。
柔顺的皮毛变得尖锐如针,在面部、膝盖、背部、侧腹等地都生长出灰黑色的骨骼甲胄,坚硬粗犷,还透着玉质的温润。青黑色的骨骼在它的头部生出面甲,就像是铠甲的头盔般严丝合缝地锁住它的脑袋,满口的利齿没有大的变动,但更让人不寒而栗。
它围绕在陈岩的身边,慢慢甩动着长尾,一举一动间都展现出惊人的力量,浑身的暴戾如同实质,活像是从地狱中走出来的怪物。
这并不是结束,随着饲主的呼唤继续,足足8只这样的怪物出现在平原上,给这片满是血色的大地染上了抹之不去的死亡的灰黑。
陈岩居高临下地打量着这些怪物,单从实力角度分析,他竟然在这些家伙的身上感觉出淡淡的威胁,别的不提,至少绝不是一刀能够解决的货色。
他调出面板,开始查看属性,对于隶属于自身的召唤物,就没必要用侦察之瞳了,面板的数据更全面、准确。
【恐爪】
类别:死灵生物/兽类·爬行种
生命值:100%
死灵力:110点
基础属性:
力量:16
敏捷:19
智力:8
体力:17
魅力:1
无幸运属性
技能:
1、【死灵生命】(被动)lv.10
技能效果:生命值+150点、死灵力+30点,受到弱点伤害效果降低50%。
2、【外骨骼】(被动)lv.13
技能效果:恐爪的体表要害部位生长有外骨骼,肉体防御力+11.
3、【气味追踪】(主动)lv.20
技能效果:恐爪有着超过一般犬类数倍的嗅觉,能够精准在十分混杂的气味中捕捉出关键气味,并加以追踪,最大追踪范围约为15公里。
4、【撕咬】(主动)lv.10
技能效果:消耗10点死灵力发动,对目标进行一次撕咬,造成38点撕咬伤害+6点/秒的流血伤害。
5、【咬碎】(主动)lv.10
技能效果:如已经咬住目标,可消耗20点死灵力立刻发动,对目标造成51点基础咬碎伤害并进行撕扯,若目标体力判定不通过,则可咬碎目标的关键肢体。
6、【死灵侵蚀】(被动)lv.5
技能效果:所有攻击附带5点无视肉体防御的死亡系侵蚀伤害。
7、【协同】(被动)lv.5
技能效果:当身边存在其他恐爪时,每多一只恐爪增加7%的移动和攻击速度,最多提升35%的移动和攻击速度。