所谓剑术,其实是一些招式的组合,拆解成最基本的单元,就是刺、挑、劈、砍、挡等动作,与身体和步伐相结合。
学会之后,就是无限次的重复,直到身体形成肌肉记忆,无需大脑控制,也能在对方的进攻下选择最合适的应对。
凯尔有着系统加持,力量,速度都比一般人高,学习能力也更强,卡洛斯每教他一个招式,他都能很快掌握要领。
凯尔之所以想学剑术,只因为自己这副身体没有学习魔法的天赋,剑术虽然也有天赋一说,但没有学习魔法依赖性那么强。
系统给了他一把剑,怎么也不能浪费不是?
经过一天的练习之后,凯尔躺在床上,有些疲惫。
他决定奖励自己一次。
于是打开系统,点击老虎机图标,确认抽奖!
【恭喜宿主,获得谢谢惠顾卡片一张!】
赣!
一千点声望值又打水漂了。
凯尔有点不爽,却没有上头,索性打开别的栏目看看。
角落里的图标引起了他的注意——练功房,就决定是你了!
上一次升级之后解锁了练功房场景,他只去过一次,因为这东西比他想象的难。
现在他的军衔又升了一级,解锁了热武器兵种,要是还不敢去,那还玩个屁。
【确认进入练功房,消耗1000声望值?是|否】
是!
【随机任务已生成,在限定时间内,抵挡怪物进攻,消耗声望值上限:10000点,任务奖励:随机C级技能学习卡一张,随机B级技能学习卡一张】
这任务随机了个寂寞,好像和上次差不多的套路。
不过这一次的上限竟然是10000点,而且奖励两张技能卡,看来难度确实比之前高不少
凯尔吐槽了一句,然后果然又被传送到了之前那个周围全是岩石,四周被雾气包围的场地内。
系统的倒计时刚刚开始,远处就传来了刺耳的笑声。
“嘻嘻嘻嘻——哈哈哈哈——”
听起来就让人浑身不舒服。
凯尔警惕地望向远处的雾气。
他需要根据敌人的类型选择自己要召唤的兵种。
“啊哈哈哈哈——”
当刺耳的笑声再次传来时,凯尔看清了怪物的模样——类人形生物,绿色皮肤,个头不高却长着长长的尖耳朵,那是一群哥布林。
它们有的拿着狼牙棒,有的拿着破旧的斧子,狞笑着,从四面八方向凯尔的位置包围过来。
近战类型的敌人,看起来除了欠揍也没多强,凯尔果断选择了人族步兵来对抗——10点声望就能召唤一个,性价比超高!
亮光闪过,几十个人族步兵和步兵队长出现在凯尔周围。
还是和之前的战术一样,凯尔留了一队在身边保护自己,其余的全部派出去和敌人作战。
哥布林的模样虽然恐怖,但战斗力却一般,步兵们虽然遭到了一定抵抗,但总体来说,悬念不大。
尤其当哥布林的数量下降到三分之一时,它们竟抛下自己的武器,抱头鼠窜,最终被步兵们一个个消灭。
凯尔甚至还用自己的技能剑气斩干掉一个。
第一波是开胃小菜,完全没有难度。
凯尔严阵以待,等待着下一波怪物刷新。
倒计时16:00。
凯尔看到的不是怪物,而是一波迎面飞来的骨矛。
卧槽!
凯尔几乎条件反射般召唤出盾牌兵。
对方是远程兵种,而且射速非常快,因为第一波骨矛才刚刚被盾牌兵的盾牌抵挡下来,第二波已经接踵而至。
步兵们躲闪不及,被击杀了几个。
凯尔召唤了一个小型机械侦查兵,摸过去看看对面到底是什么东西。
实时画面传来,凯尔看到一群骷髅,正不断向这边投掷着骨矛。
它们射速极快,手臂呈现出红色的光芒,大概是被加持了什么buff。
弓箭手的射程没它们远,投矛兵的射速没它们快。
如果没有升级,凯尔大概会派重装骑兵来冲阵,但这群骷髅射手攻速这么快,大概要损失一部分。
但他现在的军衔已经是中尉,时代变了。
凯尔心念一动,五名机枪手已经出现在他身前。
在盾牌兵的掩护下,在小型侦查机器人的指引下,机枪手扣动了手中的扳机,开始向敌人发动反攻。
“突突突——突突突——”
枪声不绝于耳。
火舌不断从枪口中喷涌而出。
在凯尔看来,这就是最美妙的画面。
骷髅投矛兵攻速快,攻击高,但防御力就差很多了——全身上下都是骨头,连盔甲都没穿,一旦被子弹打中,就立刻散了架。
突突声持续了将近两分钟,所有骷髅兵都变成了一地碎骨。
这,就是所谓的降维打击。
倒计时12:00。
第三波怪物如期而至。
“哗啦——哗啦——”
声音从空中传来,凯尔抬头望去,只见许多巨型蝙蝠从远处快速靠近,每一只巨型蝙蝠的身上,还坐着一个骷髅弓箭手。
蝙蝠骑士,这次是空军。
目前凯尔的对空兵种有弓箭手,投矛兵,机枪手和火箭飞行兵。
弓箭手射程有限,投矛兵速度太慢,机枪手会受到角度限制——至于火箭飞行兵,唯一的缺点就是太贵了。
不过这已经是第三波怪物了,完全没有必要留手。
凯尔果断召唤了10名火箭飞行兵。
火箭飞行兵的样子和凯尔想象中的差别不大,后面背着呲呲冒火的飞行棋,手中不知是什么型号的冲锋枪。
火箭飞行兵的灵活性很高,攻击力也不差,但防御略低,甚至还不如机枪兵。
不过这种类型的兵种从来不是用来和敌人硬拼的,主打一个敌进我退,敌疲我打。
这些蝙蝠骑士,除了数量多一些,没什么可怕的。
凯尔控制着飞行兵分散开来向前推进。
10秒钟过后,双方在空中短兵相接。
巨型蝙蝠的飞行速度很快,但火箭飞行兵比它们更快。
最重要的是,双方使用的武器根本不在一个层次。
蝙蝠骑士只能结队冲锋,等双方距离拉近到射程以内,才能发起进攻。
而往往到这个时候,他们已经被消灭了大半。
而且飞行兵毫不恋战,一旦双方靠近到一定程度,便立刻使用突进技能,利用速度优势拉开距离。
玩过不少游戏的凯尔同学深知拉扯这一操作在实战中的重要性。
这是一场依靠微操赢得的胜利!