【恭喜宿主,军衔等级提升为少校,力量+10,速度+10,体力+10,悟性+10】
【恭喜宿主,军衔等级提升为【上尉】,所有兵种基础属性提升10%】
【恭喜宿主,军衔等级提升为少校,解锁【迫击炮小队】、【火焰喷射兵】、【投弹手】、【破法者】、【萨满祭司】、【运输车】、【多功能工程车】等兵种,详情请至暴兵商店查看。】
【恭喜宿主,军衔等级提升为少校,解锁更多道具,详情请至道具商店查看。】
【恭喜宿主,军衔等级提升为少校,解锁称号【初入门径】,详情请至称号簿查看。】
【恭喜宿主,军衔等级提升为校官,获得3张A级技能学习卡。】
【恭喜宿主,军衔等级提升为校官,解锁宠物功能,详情请至宠物商店查看。】
凯尔最喜欢的一长串提示出现在眼前,他愣了好一会儿,才意识到自己竟然升级了。
随着等级提升,每升一级所需要的经验值也不断增加。
从【上尉】提升到【少校】,整整需要20万经验值,已经不是一个两个任务能解决的,凯尔便没有太关注自己的经验情况。
尤其这两个月他都忙着“种田”,每天各种事务要处理,有时候连饭都顾不上吃,甚至比原来996的生活还要苦逼。
不是他瞎忙活,而是有些东西只有他才知道要做成什么样子,他必须亲眼看着才能放心。
不同的是,原来是给别人做事,现在是给自己做事。
屁股决定脑袋,当了领主之后他恨不得让那些工程兵不眠不休。
但系统不允许他这么做,工程兵都有体力上限,需要休息才能继续工作,因此他只能多召唤一波来两班倒。
既然升级了,今天就给自己放个假。
凯尔让侍者去通知迪奥普,他有点不舒服,原定去巡视牧场的计划延后一天。
将所有事情安排好之后,凯尔打开系统,照例先去暴兵商店看看,这次又解锁了什么兵种。
随着等级的升高,凯尔也大概摸清了些系统的套路。
现在每次升级,系统都会解锁三种类型的兵。
进攻型,辅助型,以及建设型。
比如这一次的进攻型兵种就有三个,分别是【迫击炮小队】、【火焰喷射兵】和【投弹手】。
【迫击炮小队】:
兵种类型:人形
等级:1
兵种品质:稀有
战斗力:500
防御力:10
智力:20
消耗:500点声望值(每存在24小时,消耗50点声望,遣散时返还80%)
技能:
【破碎】:迫击炮小队发出的榴弹在爆炸时会产生大量碎片,对一定范围内的敌人造成伤害。
备注:拥有超远攻击距离的兵种,唯一的缺点就是射速有点慢。
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【火焰喷射兵】:
兵种类型:人形
等级:1
兵种品质:稀有
战斗力:300
防御力:10
智力:20
消耗:500点声望值(每存在24小时,消耗50点声望,遣散时返还80%)
技能:
【火海】:从喷射器中喷射出范围型火焰,让敌人无处可逃。
【聚焦】:从喷射器中喷射出细而长的火焰,温度极高,对敌人进行精准打击。
备注:让火焰净化一切!
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【投弹手】:
兵种类型:人形
等级:1
兵种品质:稀有
战斗力:300
防御力:10
智力:20
消耗:500点声望值(每存在24小时,消耗50点声望,遣散时返还80%)
技能:
【精准】:投弹手的准确性增加百分之百
【延长】:投弹手的投弹距离增加百分之百
备注:可以投掷冰冻、感电、烟雾、催泪、毒气等多种手雷,绝对有一个可以让你喜欢!
这三个现代化兵种是对之前的机枪兵和火箭飞行兵的补充。
迫击炮小队加长了攻击距离的同时,威力也不小。
火焰喷射兵则是弥补了凯尔大范围攻击手段的欠缺。
而投弹手的多种类型手雷丰富了凯尔的战术选择。
如今凯尔已经有了几十个兵种,只要做好配合,几乎没有对付不了的敌人。
接下来是两个辅助型的兵种。
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【破法者】:
兵种类型:人形
等级:1
兵种品质:稀有
战斗力:300
防御力:100
智力:20
能量值:300(每分钟恢复10点能量)
消耗:500点声望值(每存在24小时,消耗50点声望,遣散时返还80%)
技能:
【盗法】:可以从敌军身上将有益的魔法效果转移到我方单位身上,也可以将我军身上的有害魔法效果转移到敌方单位身上。
【控魔】:可以控制敌方的一个召唤单位,消耗能量根据被控制单位的强度而改变
备注:天生魔免的体质,以及对魔法的精准控制,让他在对付魔法师时无往不利。
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【萨满祭司】:
兵种类型:兽人
等级:1
兵种品质:稀有
战斗力:50
防御力:20
智力:20
能量值:300(每分钟恢复10点能量)
消耗:500点声望值(每存在24小时,消耗50点声望,遣散时返还80%)
技能:
【嗜血术】:使一个友方单位的攻击速度提高40%,移动速度提高25%。持续60秒。
【闪电盾】:在目标单位身边形成一道带电护盾,对其周围的单位造成伤害。
备注:闪电盾可能电到自己人,要小心!
辅助兵种的作用虽然不像进攻型兵种那样直观,但同样很重要,有时候甚至能直接影响一场战斗的胜负。
尤其魔免破法者的出现,让凯尔在面对魔法师公会时又多了一份底气——照凯尔的发展速度,早晚会和那些法师高塔里的老头子对上。
最后是两个建设型兵种。
【运输车】:
兵种类型:机械
等级:1
兵种品质:稀有
耐久:10000(不工作时,每小时恢复1000点)
消耗:800点声望值(每存在24小时,消耗80点声望,遣散时返还80%)
备注:自带装卸功能的机械兵种,长途运输是他的强项。
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【多功能工程车】:
兵种类型:机械
等级:1
兵种品质:稀有
耐久:10000(不工作时,每小时恢复1000点)
消耗:1000点声望值(每存在24小时,消耗100点声望,遣散时返还80%)
备注:集挖掘、采集、推土、起重、压路等多功能于一身的机械兵种。