光线由一汪浅浅的泉水折射,在熟睡着的少女所靠着的山壁上,印出粼粼波光与水声。
平静的白噪声中,诺亚睫毛颤抖着,突然被一阵不和谐的响动惊醒。(感知19)
“有什么东西再接近!”
她迅速恢复清醒,睁开眼睛,手放在剑柄之上蓄势待发。
“嗡嗡嗡——”类似昆虫扇动翅膀的噪音。
她朝响动的来源看去,发现并不是自己想象的,已经被狗头人或卫兵包围。
而是三只拥有蜻蜓翅膀,外貌与人类相近,手指大小的“小妖精”。
“我记得‘小妖精’的阵营偏向善良……”诺亚松了一口气,但语气还是保持基本的生人勿进。
记忆里这些纯粹的小生命领地意识十分强烈。
她朝着那些在阳光中晶莹剔透的小生命用通用语询问:
“你们有什么事?如果是我侵犯了你们的领地,我深感歉意,并会马上离去。”
小妖精似乎也被诺亚持剑的行为吓了一跳,其中一只妖精受激,同样握紧一根牙签粗细的“长剑”,另外一只则拿起了一把玩具似的长弓。
为首者,一只明显比其他大了一号的小妖精摇了摇头,使用了一种奇特的语言回复:“我们听不懂——”
是精灵语,而且带了点方言——诺亚此前还在家族时,因兴趣专门学习过一段时间“精灵语”(精灵语5)。
虽然她还不够精通,但是基本的交流不会有太大问题。
诺亚使用精灵语重复了一遍刚才的内容,并表达自己并没有恶意。
但其实诺亚多此一举了,这些天生的倾听者可以通过心跳的声音和节奏来判断生物的善恶,以及情绪状态。
感知到诺亚的善意,小妖精们放下武器,为首的小妖精说明了来意:“这里并不是我们的领地,我们之所以打扰你,是因为我们察觉到这里有‘元素石’的气息?”
“元素石?”诺亚下意识看向昨天被她丢至一旁的那颗闪闪发亮的“能量水晶”。
事实上“能量水晶”在精灵语中对应的名词正是“元素石”。
因为小妖精太小,诺亚也分辨不出他们的神情。
但是隐约可以洞悉到它们的渴望。(洞悉(感)1)(检定技能感知(洞悉)决定角色是否能辨别另一生命的真实意图)
说实话,这颗能量水晶对于诺亚价值不大,况且抱着一颗石头继续前进对于力量不高的她也是负担,食之无味、弃之可惜。
她眼睛转了转:“元素石对你们很重要吗?”
小妖精点点头,倒是没有过多隐瞒:“作为妖精的我们可以抽离其中的元素快速恢复精力,或者维持重伤战士的生命……对于我们而言相当重要,我们可以拿东西与你交换!”
如果能交换到有用的东西也很不错。
“你们有什么东西拿来交换?”
小妖精似乎早有准备:“我们有自行酿造的生命药剂,对于你们冒险者来说,应该很重要吧,一瓶生命药剂换取这颗元素石,怎么样?”
生命药剂?诺亚眼睛一亮,饮用生命药剂可以在战斗中快速恢复生命。
她记忆中最次一档,普通品质的生命药剂饮用后,都能恢复2d4+2(4~10)的生命值。
对于皮糙肉厚的战士和野蛮人来说,可能不算多,但对于她一个脆皮法师,平均能恢复一半左右的生命。
诺亚尝试多谋求些利益:“这颗元素石是我冒险杀死棕熊所得,棕熊挑战等级1,且是大型生物,元素石应该远比你们所能获得的元素石品质更好且更大,一瓶生命药剂还不够!”
(掷骰1d15:11+魅力调整值:4+技能(社交手段1)等级加值:1+技能熟练项:2=18,高于DC15,技能“社交手段”检定成功)(魅力(社交手段)检定决定角色是否进行一次有效的社交行为,包括但不限于:你尝试使自己在交易中处于有利地位,尝试找出最消息灵通的人,你尝试融入群众,听取当下的热门话题,你尝试成为贵族往来的中心人物)
诺亚的议价成功影响了它们,几只小妖精围着讨论了一会,最后说出自己的底线:除了生命药剂,它们还会提供两份它们制作的“强烈毒素”。
“强烈毒素”在上辈子游戏中相当常见,虽各个地方制作手法各有差异,但最终效果接近:
(名称:强烈毒素
品质:普通
说明:你可以使用该毒素为你的武器涂毒,在一分钟内,你的攻击造成一个额外的1d4毒素伤害。
伤害:1d4(1~4))
攻击伤害提高1d4,在等级低时算是相当不错的增幅。
诺亚心满意足的点点头:“那就这样成交!”
小妖精们也高兴于交易成功,为首的大号妖精拿出一个袖珍号角,吹出尖锐的叫声。
这似乎是什么讯号,很快,从不远处飞过来四五只小妖精,它们两两合力,抱着比自己还大一倍的药剂,共计三瓶,歪歪斜斜的飞过来。
将药剂放到诺亚手上,然后接过诺亚交易出去的“元素石”又歪歪斜斜的飞了回去。
诺亚仔细观察了下生命药剂,简单进行了一下辨识。(学识【化学0】)
(名称:生命药剂(小妖精特调)
品质:普通
外观:类似蜂蜜的红色粘稠液体
说明:饮用后你瞬间恢复2d4+2(4~8)的生命值,因小妖精制作时的特殊手法,你饮用后的第一次任意检定将为优势。三十分钟内再次饮用该药剂恢复效果减半。)
“不错,小妖精没有交易给自己残次品,而且居然还有个特殊效果……”
她又摇了摇两份强烈毒素,是一种深紫黑色的腥臭液体,和记忆中符合,也没有问题。
交易即将结束,几只小妖精刚有飞走的打算。
诺亚突然想到自己掌握的一环法术“塔莎狂笑术”所需要的施法素材,便问了一句:“你们有类似甜饼的东西吗?”
一番交谈过后,几只小妖精离开时同时施展它们本能掌握的隐形术消失在空气中。
“隐形术啊——”诺亚语气透出一种羡慕,隐身术是二环法术,诺亚至少法师等级到达3级才能够学习。
如果能掌握隐形术,许多事情都会便简单很多。
诺亚不在多想,低头看了看手心里刚刚得到两小块“甜饼”。
这两块甜饼并不是常识中由小麦粉制作,而是小妖精们使用蜂蜜并加上一些植物,风干凝固的饼干——是在听到诺亚的请求后其中两只小妖精大方赠送的。(魅力19)
诺亚感知触动了一下“塔莎狂笑术”,发现确实可以作为施法材料。
“两块甜饼加上之前收集的羽毛,那足足可以释放两次‘塔莎狂笑术’了,这项法术可以算得上前期极其强力的控制!”
诺亚收好所有材料和药剂,摸着鼓鼓的口袋,玩心大发的双手叉腰:“我现在——前所未有的强大!”
可诺亚没兴奋多久,伴随远处一声巨大“轰隆——”声,她所处的地方山摇地动。
诺亚凭借灵敏的动作保持平衡,表情慌张:“发生地震了?”
从视线之外的地面裂开一道巨大的裂痕朝她这个方向蔓延。
她迅速联想到一个可能有用的记忆:“对了,好像……那处属于奈瑟瑞尔的浮游城遗迹就埋葬在这地下!”
宽度接近十米的裂缝迅速朝她的所在地蔓延,诺亚匆匆忙忙的想找到逃生机会,但左右看看,连一颗大一点的树都没有。
“这该怎么逃跑啊!”诺亚跺了跺脚,无意义的朝裂缝的反方向逃跑,但连“跳跃术”都来不及施展——事实上她也因为缺少施法材料无法施展。
她就被迅速接近的地面裂缝一口吞了下去。
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就在直线距离诺亚约十公里之外,位于一处山岩附近的丛林。
两名卫兵在丛林中小心翼翼的前进,他们从昨天开始推测出诺亚可能已经死亡,就一直追寻着狗头人的踪迹直到这里。
布兰登从前方背阴的山峦隐约听到了一些狗叫声。
举起手示意拉马尔停下,他们目光炯炯地注视着声音的来源。
布兰登小心翼翼地靠近那片山岩,山岩上铺上了一层掩饰的植被,但眼尖的布兰登还是发现了一条隐蔽的裂缝——被藤蔓和杂草巧妙地掩盖着。
裂缝的入口很窄,仅容一人通过。
布兰登继续观察四周。
(掷骰1d15:12+感知调整值:1+技能(察觉5)等级加值:3=16,高于DC15,技能“察觉”检定成功)
布兰登成功看见三只狗头人在入口旁边隐藏戒备着,用手势告知拉马尔。
战斗丰富的拉马尔点点头,并朝布兰登做了个嘘声的手势,意思是不想打草惊蛇。
他一边观察地形,一边悄悄从背后接近一只正在埋伏的狗头人。
下一刻他猛然一跃,壮硕的身体像一条野兽瞬间扑倒狗头人,拔出腰间的匕首在狗头人喉咙间轻松一划,根本来不及做出任何反应,第一只狗头人就此死亡。
杀死第一只狗头人后,拉马尔未做停留,他低吼一声,朝着第另一只狗头人方向,激发军用技艺中的战技“冲锋”。
(动作名称:冲锋
等级:普通
效果:你对一个目标发起冲锋,你的移速加快三倍,直到你冲锋到目标或两秒之后,加速效果结束。冲锋到目标身边时,你对目标发起一次攻击,若攻击检定成功,除去正常造成的伤害,目标必须通过一次力量豁免,豁免失败将陷入“倒地”状态,即便豁免成功也将被你击退力量调整值尺数。)
(倒地:倒地的生物只能以爬行方式移动,直至其成功起立以结束倒地状态为止。倒地的生物发动攻击检定时具有劣势。倒地的生物周边5尺范围内有攻击者对其发动攻击时,本次攻击所进行的攻击检定具有优势。而该范围外的攻击者对该倒地生物发动的攻击检定则具有劣势。)
(ps.正常情况下,此类特殊战技动作极端消耗体力,因此一个自然日内,限制使用次数为体质调整值+熟练加值,每次长休恢复你所消耗的战技动作次数)(拉马尔的战技使用次数为5次,布兰登为4次)
他的速度瞬间加快三倍,狗头人眼前只闪过一道残影,连躲避都来不及,就被拉马尔挥剑尸首分离。
由于“冲锋”加持下的冲势极大,狗头人的尸体向后飞出,直到撞至树上成为一滩肉泥。
最后一只狗头人见状,目光露出惊恐,刚准备叫喊提醒同伴。
“嗖——”一支利箭从阴暗的森林中疾射而出,准确贯穿最后一只狗头人的喉咙,无力倒地。
杀死所有戒备的狗头人,拉马尔微微喘气,“冲锋”体力消耗很大,加上从昨天早上到今天他们就没有休息过,即便他们是皮糙肉厚的战士,也有些吃不消。
布兰登双手持有长弓从森林走出,看着狗头人巢穴的入口,叹了口气,将长弓收起。
“狗头人的巢穴里面狭窄弯曲,我的弓箭不好使用!”
拉马尔说:“没事,我们的目标又不是杀死所有狗头人,只要找回诺亚的尸体就行了!”
他先一步走进缝隙中,光线顿时昏暗起来。
人类不像狗头人具有黑暗视觉,在这种环境中寸步难行。
两人商讨了一下,还是点燃了随身携带的火把进行探照。
毕竟这里是狗头人构筑已久的大本营,以它们本能而言,它们的巢穴中应该布满了绊脚索与捕兽夹等等陷阱。
没有视野的情况下,极易触发陷阱的两人可能最后不仅没找到诺亚,还会把自己也搭进去。
所以即便会暴露自己,仍然需要火把打开视野。
两人手执火把一前一后,在潮湿阴暗的缝隙中蜿蜒前行。
两人一路上已经看见不少刚好能够容纳一个小孩子的空间,大概率就是单独狗头人的住所。
可以判断这个狗头人群落还是挺大的。
但奇怪的是,两人前进的这段时间内,除了解除陷阱,居然没有发现任意一只狗头人。
倒是从洞穴前方的深处不停传出密集的狗叫声。
布兰登推测着说:“按照它们留下的踪迹来说,它们其实也才捕猎完毕回到巢穴不久,应该现在都聚集在一起进食猎物。”
拉马尔顿了顿:“聚集在一起?虽然狗头人个体孱弱,可聚集在一起那多多少少有些棘手。”
布兰登摆摆手:“没办法,我们甚至还要加快速度找到诺亚!”
两人不再多言,在火把照亮的道路上一直前进。
正当两人专注躲避道路上的陷阱时,从背后一处洞穴,走出一只昏昏欲睡的狗头人,见到前方的火光瞬间瞪大眼睛。
“汪——”一声警告性质尖利的嚎叫声!
“糟糕!”布兰登回身,迅捷的掷出一柄飞镖,飞镖厉声射进那只狗头人的心脏。(若本次攻击检定成功,且攻击到心脏、大脑等致命处,攻击检定将默认转化为大成功,本次伤害为重击)
(掷骰1d15(大成功):15+力量调整值:2+武器(飞镖4)技能等级加值:2+武器熟练项:3=22,高于AC12,攻击检定大成功造成【穿刺9=9】(飞镖(重击)(2d4)(4|4)(穿刺):7+力量调整值(穿刺):2))
狗头人被一击毙命!
但布兰登还是晚了一步,狗头人的警告已经传播,不远处狗头人巢穴开始此起彼伏的响起狗叫声。
拉马尔严肃的朝布兰登看了一眼,语气无奈但坚决:“那只好杀到结束吧!”
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在四通八达的狗头人巢穴最内部,令人难以想象,居然有一个宽度近五百英尺(150米)的宽敞洞穴。
洞穴四周被凿成了粗糙的台阶和平台,显然是狗头人精心打造的居住空间。
洞穴内部估计有近五十只狗头人,零零散散分布在正中一个高台祭坛的四周。
成功猎杀棕熊,收获颇丰的它们正在生食食物。
墙壁与地面上,有着一幅幅狗头人用简陋的画笔,描绘出他们的图腾和龙语符文,龙语符文在黑暗中微微泛光,显得神秘而诡异。
所有的符文最终汇聚指向中间的祭坛。
高台之上站着的正式狗头人术士,满身用鲜血画满了与祭坛相近的符文,它没有像其他狗头人一样匆忙进食,而是拿起从棕熊所获的“能量水晶”。
它将水晶放入祭坛正中的一个缺口,“能量水晶”微微泛光落下,正巧能看清缺口下,居然埋藏着近百块大小颜色不一的“能量水晶”。
要是稍微了解“能量水晶”性质的人看到这副场面估计都要吓死。
和人工水晶不同,这些取自魔兽身上的“能量水晶”相对来说更为不稳定的,有时候运气差点,一次轻微的碰撞或许就会引爆。
所以有时候能看到,一些胆大的冒险者缺乏攻击手段时,就会把“能量水晶”当做“炸弹”进行投掷。
虽然大部分时候不会轻易触发爆炸,但一旦触发,造成的效果不比一般的炸药差。
这里现在有近百块“能量水晶”,要是一起炸开,天知道会发生什么。
无知者无畏的狗头人术士嘴里缓慢念着晦涩难懂的龙语,眼神露出一丝迫切。
四周的符文猛然闪烁,一道环状的单纯由能量组成的圆圈从缺口涌出。
狗头人术士见到圆圈,兴奋的怪叫一声,靠近一口将圆圈吞下。
它像是吞进了一刻“太阳”,从腹部透出亮光,它露出相当痛苦的表情。
随着它身上的符文规律性的闪烁,腹部的亮光一点一点下降,最终彻底被狗头人术士吸收,光芒消失。
狗头人术士,兴奋的握了握拳手,它感知到自己的法力如此澎湃。(53/23)
如果诺亚在这里,应该就知道了这狗头人术士的法力怎么会如此充裕——原来是通过一种奇特的龙类仪式将“能量水晶”转换成多余的法力。
而学识【奥秘】等级足够高,也许就可以知道这仪式的来源。
(龙法秘赐:由于传承世代久远,已经无法从历史中明确这个仪式的创造者,但据一些秘闻,认为该仪式的来源为一头名讳未知的邪恶黑龙。施展“龙法秘赐”可以将包括不限于能量水晶、附魔武器等魔法物品中的能量剥夺成仪式者的法力,获得的法力值最高不得超过法力值上限+30。但代价是你每通过“龙法秘赐”获得的法力施展一次法术,通过仪式中的暗藏的契约,你将距离死亡越近。当施展法术到达1000次时,你将会直接死亡,并且无法通过除“祈愿术”外的任何方式复生,你的灵魂将被献祭给仪式的源头!)
(狗头人术士通过“龙法秘赐”所得法力施展法术次数:648/1000)
正当狗头人术士完成仪式,一声尖利警告的狗叫从通道传达而来,在洞穴之中不停回荡。
甚至不需要狗头人术士的指示,所有狗头人停下进食,领地意识同样强烈的它们拿出自己的兵器盯着通道口,纷纷嚎叫起来。
浑身已经沾满狗头人鲜血的两名卫兵杀死一只挡在通道尽头的狗头人。
拉马尔一脚将它的尸体踹进洞穴。
没有停顿的两人刚一出现在洞穴,狗头人数不尽的投石索与匕首就朝着两人掷去。
如果没有躲避掉,即便身穿链甲衫两人的护甲等级高达16,也会被蚁多咬死象。(16个护甲等级下,狗头人的攻击命中率为26%)
熟练掌握军用技巧的卫兵们没有束手待毙。
“冲锋!”拉马尔大叫一声,两名卫兵各自对准战场中的一名狗头人,同时使用战技动作“冲锋”。
移速翻倍的他们跨过瞬间跨过近十米,挥砍一剑将那只孱弱的狗头人从腰间一分为二。
冲锋的过程中,机敏的布兰登同时将自己的火把扔至半空。
借助火光,两人短暂环视整片洞穴。
“接近五十只狗头人,五只有翼狗头人,还有一只……狗头人术士!”两人内心一沉。
而同样预备着的狗头人术士,一声令下引导展开自己的法术:
“汪!(造成恐惧)”
(造成恐惧|Cause Fear
一环死灵(邪术师、法师)
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术成分:V
持续时间:专注,至多 1分钟
你唤醒了一个处于施法距离内、你能看见的生物内心的恐惧。此法术对于构装生物或不死生物无效。目标必须通过一次感知豁免检定,否则在持续时间内陷入恐惧。(当陷入恐惧时:造成恐惧的源头仍在被恐慌生物视线范围内时,其所有属性检定和攻击检定具有劣势。被恐惧生物不能自主向造成恐慌的源头反方向移动。)被恐惧的生物可以在它的每个回合结束时重复进行这个豁免检定,若成功将结束法术对自身的效果。
升环施法效应:当你使用二环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,你就可以多指定一个额外生物作为目标。每个被你指定的生物相互之间的施法距离必须在 30尺内。)
(专注:该法术需要你保持专注才能保持其魔力的激活。如果你失去了专注,法术也将随即终结。常规的活动——例如移动或攻击,并不会影响你的专注,可以打断你专注的因素如下:
①施展另一个需要专注的法术。当你施展另一个需要专注的法术时,你失去原来的专注。也就是说,你不能同时为两个法术进行专注,但你仍可以施展其他非专注法术。
②受到伤害。如果在你专注于法术期间受到了伤害,你必须通过一次体质豁免来维持自己的专注。该豁免DC为10或你所受伤害值的一半,以两者中较高值为准。
③失能或被杀。当你陷入失能状态或死亡时,也会失去当前的专注。)