第39章 【抱歉,割了】
- 手游大明,从攻略朱元璋开始
- 灵灵吼
- 1376字
- 2024-07-23 13:03:15
虽然知道对喜欢、追读的读者来说,太监就是太监,说啥都没用,但必要的解释还是说一下。
这本书的相关创意念头虽然诞生于一年多前,但完整的创意其实成型于这两三个月之间。
最初是想通过类似于“文字手游”、“猪脚发布任务”、“历史人物接任务”等方式,呈现一个改变明初、明末至少两大时空历史的故事。
预定好的两卷是《洪武之世》、《天启大明》。
虽然书中是《洪武之世》在前,但构造时,最先触动作者灵感的其实是《天启大明》这一卷。
预备写万历末年至天启年间多个或是历史上有名、或是籍籍无名的人物,通过获得与猪脚相关的奇遇,完成一个个猪脚发布的任务,获得奖励,进而一起合力改变明末历史的一个群像故事。
然而在真正创作时,作者又贪心地想要去吃“朱元璋”“明初历史”的流量,故而选择以《洪武之世》开局。
然后作者创作思路偏向给历史人物剧透,就想,朱元璋这么执拗的人,可能很难按任务指引做事,那么给他发布什么任务呢?
让他吃饭乃至呼吸,并且重复发放。
只要朱元璋呼吸,他就完成了任务,就能成长,获得后世的种种信息乃至其他奖励。
那这样任务的设定似乎就没了意义。
于是改成文中的每日发送引导信息的设定。。。
可当书开写之后,问题接踵而至。
第一个大问题。
手游、手机这类元素在历史分类小说中对流量的吸引率远比作者想的要低——作者以为它会是一个很吸流量的元素,可实际它可能起反作用。可能大多想看历史的读者,看到手机、手游,就反感,因而不会点进去看。
这点,从本书第一轮推荐可以看出。
推荐阅读率只有百分之二十几,而推荐的平均线是百分之三十几,本书差了至少百分之十!
这就是本书没能在第一轮推荐PK中晋升的原因。
(可能还有一个没晋升的原因,这段时间开新书的历史大神太多了,可以自己去看历史分类新书榜单0.0)
不过,这本书的读者留存率倒是蛮高的,有百分之五十左右,反倒超出平均线百分之十几,作者君不知该哭该笑。
(一位写明朝的资深作者“叫天”,我看他写《手机里的大明》这本书,坚持日万,目前收藏也没超过三万,似乎同样说明“手机”“手游”元素很容易克历史类小说0.0)
如果这本小说没其他问题,以当前的数据(接近一千收藏,追读两百多),作者君肯定会坚持去写。
但是,这本书还有第二个问题。
随着剧情深入,作者君发现写作难度相当大,至少对作者君能力来讲是如此。
往往作者废了很大功夫,去写了一章,结果发现内容并不那么精彩,读者也不够喜欢。
别的不说,就引导信息字数限制这种,纯粹就是给自己挖坑,让自己吃苦。
另外,以引导信息剧透的方式,又很容易陷入剧情雷同单调的坑中。
最后,每个游戏日可以发几次引导信息,同样是有坑的设定,虽然作者前几日苦思冥想,想到了解决的办法,但依旧难以对小说整体有多大提升。
总结来说,就是努力会跟收获完全不成正比。
非要写下去,作者会一直写得很辛苦不说,质量也未必能提高到哪里去,读者不会满意,成绩不会有质的变化(大概率差于上一本书不少)。
甚至可能因写作困难,让作者在上架几十万字后放弃。
既然提前洞悉了这些问题,又无法解决,不如在免费期就忍痛一刀割了。
虽然浪费了自己和读者们的部分时间,但总算没浪费太多,也没浪费大家的金钱。
就这样吧。
在构思新书了。
不敢希求老读者关注,只希望以后有缘再见时,别有太大负面印象。
(要特别对“好看呢妙”这位每日追读还评论鼓励的书友说声对不起。如果真喜欢这个创意,也可以自己拿去尝试写作一个新故事。)