第12章 主角团设定和原创怪物反派
- 人在柯学世界,拥有骑士能力
- 最有爱心的小明哥
- 4835字
- 2024-12-05 18:19:05
看我这本书的各位读者们,我决定给主角桐生宇兔改名,改成桐生梦兔
还有这一章的设定必看
为什么改这个名字,主要的是因为主角用的是创骑系列和艾克赛德系列的驱动器和能力,主角一般用的是创骑的,在很少的时候用艾克赛德,主角的新名字是把桐生宇兔的宇换成梦字
如果这个名字不好听请各位读者给出更好的意见。
钧天,宋锦奕,风耀,宇文钺泷,焕青这五个角色并非是我原创的,而是我的一些朋友要来本小说里当常驻,所以我就询问了他们的意见,然后他们告诉我名字和一些基本信息后,我写出来。
钧天,锦奕,风耀,焕青,宇文钺泷,六人设定的是跟主角是从小长到大的好朋友,铁哥们;几人因为一次意外穿越到创骑世界,系统在给完部分骑士里面的道具后就跑路了,然后又再次穿越到名柯世界,并变小。
梦兔:
骑士系统:创骑系列(包含所有能量瓶和驱动器),艾克赛德系列(包含所有卡带和驱动器)和,有血族基因和崩源体病毒(并含有部分的副作用)和甲斗系列(有所有昆虫仪)
穿越经历:直接看正文。
CP:灰原哀和月梦雪
性格:冷静理智,善良,有点腹黑,认真,坚强和独断,感情先行
钧天:
骑士系统:圣刃(包括全部奇幻驾驭书和所有圣剑)灵骑系列(包含所有眼魂)和零一系列(包含所有密钥和驱动器),会有自创形态,可以在灵体,修玛吉亚和人类间互相转化,有亚克和泽亚两卫星,(含有一些副作用)
CP:冲野洋子
穿越经历:跟梦兔,宋锦奕,风耀,焕青,上杉景胜,六人一起穿越到创骑世界后,又再次穿越到名柯世界中,去应聘,当冲野洋子的保镖,加入酒厂,代号汾酒,地位跟琴酒差不多,但最后背叛了酒厂。逃跑的时候吃下APTX4869药后,变小逃离酒厂,回到冲野洋子的公寓,被冲野洋子认出,收为干弟弟,来到帝丹小学上学遇见梦兔,宋锦奕,风耀,上杉景胜五人,并加入少年侦探团,展开新冒险。
性格:温柔善良、重视承诺、热爱自由,散漫和温柔,心胸开阔,勇敢自信。
宋锦奕:
骑士系统:月骑系列(有牙血鬼之王血脉),巫骑系列(体内有魔龙)和铠武系列(有所有锁种和驱动器,有黄金果实和掌控海姆冥界的能力)含自创形态(没有副作用)
CP:小泉红子
穿越经历:二次穿越到名柯世界时,跟柯南一样,被琴酒从背后打了一棍子。然后喂下药变小的,跟梦兔,钧天,风耀,焕青,上杉景胜五人在帝丹小学相遇。
性格:礼貌、坦率、敏感、纯真、成熟稳重,以及温柔和体贴,但是内向且不擅长与人交往。
焕青:
骑士系统:空我和AgitΩ含有自创形态(含有副作用),剑骑系列(可以变身成不死兽Joker,不会毁灭世界)
穿越经历:二次穿越到名柯世界,去酒厂里面执行任务时,结果被发现,被迫吃下APTX4869,变小后,来到帝丹小学,与梦兔,钧天,宋锦奕,风耀,上杉景胜五人相遇。
CP:无
性格:阳光,开朗,正义感十足,不依靠他人,调皮,开玩笑但会适可而止,有时会犯贱。
风耀:
骑士系统:龙骑系列(都有生存卡),W系列(含所有T1、T2记忆体)和极狐系列(含所有ID核心和代扣,有部分创世之力)有自创形态。(拥有地球图书馆)(含有一些副作用)
CP:春野绫华
穿越经历:二次穿越到名柯世界,和东方云去酒厂里面执行任务时,结果被发现,然后吞下APTX4869变小后,来到帝丹小学,与梦兔,钧天,宋锦奕,宇文钺泷,焕青,六人相遇。
性格:谨慎中带点沉稳,善良、热情富有正义感,成熟,直觉敏锐,内向与外向并存,知识很丰富,深思熟虑。
宇文钺(yue)泷:
骑士系统:欧兹系列(体内有恐龙核心硬币,不会随时暴走)响鬼系列和555系列(龙奥菲以诺)
CP:贝尔摩德
穿越经历:二次穿越到名柯世界时,成为酒厂的一名普通员工,在酒厂里面,因为一次意外,遇见了琴酒,被琴酒误以为在做交易企图叛逃组织,钺泷和琴酒在交战中因为身体原因被琴酒打晕后就喂下了APTX—4869后,琴酒便离开了,被贝尔摩德发现后,带回家,跟梦兔,钧天,风耀,焕青,锦奕五人在帝丹小学相遇
性格:酷爱装逼,温柔、随和,对什么事情都报着谨慎的心里,不做没有绝对把握的事情。
以上主角团的性格会不一样。
原创反派:
背景:在人类历史的长河中,人类的犯罪行为不仅带来了法律上的惩罚,更是在某种神秘的力量下,催生了由人类的七大致命罪行所化身的怪物。
七大罪影者和罪影使徒的形成,是源于一种被称为“罪影之力”的古老且强大的力量影响。这种力量源自于宇宙的阴暗面,是所有负面情绪、欲望与罪行的集合体。当人类社会中的这些负面能量积累到一定程度,罪影之力便开始显现其影响,将这些能量具象化为怪物。
罪影之力的来源与影响:
负面能量的积累:每当人类社会中贪婪、嫉妒、愤怒、懒惰、暴食、淫欲和傲慢这些罪行被广泛地实践和放大,罪影之力便开始汇聚。这种力量如同一个巨大的能量场,吸收并转化这些负面情绪与行为,最终形成了一种强大的、足以改变现实的异界力量。
-罪行具象化:当罪影之力达到一定强度,它会将这些罪行具象化为怪物。这些怪物不仅是罪行的化身,更是罪影之力在人间的代理人。它们的存在,不仅反映了人类社会中普遍存在的罪行与阴暗面,同时也是对人类自身行为的一种警示与反思。
-现实的扭曲:随着罪影之力的增强,它不仅创造出七大罪影者,还能够扭曲现实,创造出一个与人类社会平行的异界空间。在这个空间中,规则与秩序被颠覆,罪行与混乱成为常态,怪物们可以自由地活动,进一步扩大暗界之力的影响力。
七大怪物的诞生:
七大怪物,即傲慢之影、嫉妒之眼、暴怒之拳、懒惰之梦、贪婪之手、暴食之胃和淫欲之吻,它们的诞生正是罪影之力对人类社会中七大致命罪行的直接回应。每个怪物不仅代表着一种罪行,更是该罪行在罪影之力影响下的具象化产物。
罪影使徒是人由一种特殊的基因变异而成,这种变异被称为“罪影基因”。这种基因变异是在人类基因组中潜藏的,但在特定条件下被罪影之力影响被激活,导致个体发生剧变,最终转化为“罪影使徒”
罪影基因的起源与激活:
起源:罪影基因最初可能是远古人类在进化过程中为了适应环境压力而发展出来的一种自我保护机制。然而,随着时间的推移,这种基因逐渐退化,成为了一种潜在的、几乎不活跃的存在。它深藏于人类基因组的某个角落,等待着特定的环境或心理因素触发,但一般都很难触发。
-激活条件:罪影基因的激活并非随机,它通常与个体所经历的极端心理压力、道德困境或罪行行为紧密相关。当一个人长期沉浸于某种罪行中,或在特定情境下被罪行所深深影响时,罪影基因便开始活跃,逐渐改变个体的生理与心理结构。
罪影使徒的形成过程:
1.基因变异:在罪影基因激活后,个体的基因序列开始发生变异,导致身体结构、神经系统与心理状态发生根本性变化。
2.生理变*:随着变异的深入,个体的身体开始出现异于常人的特征,如增强的力量、敏捷度或特殊的感知能力。这些变化使得“罪影使徒”在物理上能够更好地适应其罪行的执行。
3.心理转变:罪影基因的变异不仅影响身体,还深刻地改变个体的心理状态,使其对特定的罪行产生强烈的共鸣与认同。这种心理转变,使得“罪影使徒”在执行任务时更加冷酷无情,完全沉浸在罪行所带来的快感中。
4.社会隔离与身份转变:随着变异的完成,个体与人类社会的联系逐渐断裂,最终被排斥或自我放逐,完全转化为“罪影使徒”。在这个过程中,它们不仅获得了新的身份,还成为罪影势力的一部分,服务于七大主要怪物,执行各种任务。
七大罪影者作为由人类致命罪行化身的存在,它们不仅各自拥有独特的下属“罪影使徒”,还共同服从于一个更加强大、神秘的首领。这位首领不仅是罪行与混乱的最高象征,更是所有罪影势力的核心与灵魂。
首领:罪渊主宰-阿比斯(Abyssus)
阿比斯,其名源自拉丁语,意为“深渊”,它象征着所有罪行与黑暗力量的最终归宿与源头。作为七大怪物的首领,阿比斯不仅拥有超越所有“罪影使徒”的强大力量,更掌握着操控罪行与人心的至高能力。
阿比斯的特点与能力:
深渊之触:阿比斯能够触及人类内心的最深处,唤醒并放大隐藏的罪行与欲望,使其成为实体化的“罪影使徒”,从而不断扩张其罪影势力的范围。
混沌操控:它能够扭曲现实,创造出混乱与不可预测的环境,使敌人陷入无尽的迷惑与恐惧之中。
罪行共鸣:阿比斯能够感应到所有“罪影使徒”所代表的罪行,并与之共鸣,从而增强自身的力量与影响力。
永恒不朽:作为罪渊的主宰,阿比斯拥有几乎永恒的生命与不朽之躯,只有在所有罪行被彻底净化之时,它的存在才会消散。
阿比斯的存在,不仅象征着罪行与混乱的顶点,更在深层次上探讨了人性中的黑暗面与社会秩序的脆弱性。在故事中,它既是所有冲突与挑战的最终来源,也是主角们必须面对的终极考验,只有理解并克服内心的罪行,才能真正触及并挑战阿比斯的统治,为世界带来希望与光明。
阿比斯与七大罪影者的关系:
阿比斯与七大罪影者之间,存在着一种既复杂又微妙的联系。它既是它们的创造者,赋予了它们生命与力量;同时也是它们的主宰,掌控着它们的命运与行动。七大怪物在执行任务、扩张势力的同时,也在无形中加深了阿比斯对人类世界的影响力,共同构建了一个以罪行为基础的势力网络。然而,这种力量的源泉,最终也将成为它们与阿比斯共同面临的最大威胁。
下属:
1.傲慢之影-阿斯莫多斯
(Asmodos):
阿斯莫多斯,源自人类对自身力量和智慧的极度自信,以至于无视他人与规则。它拥有高傲的姿态和锋利的翅膀,身体覆盖着金属般的鳞片,象征着不屈与傲慢。
2.嫉妒之眼-赫利俄斯(Helios):
赫利俄斯,由嫉妒与不满的情绪凝聚而成,它的眼睛能洞察人心中最隐秘的欲望与不满,引发连锁的破坏。其形象如同夜空中的幽灵,周身环绕着令人不安的绿光,象征着嫉妒所带来的不安与混乱。
3.暴怒之拳-雷克斯(Rex):
雷克斯,代表着人类在面对挫折时的暴怒与失控,它的每一次挥拳都能引发地震,声音如同雷鸣,象征着愤怒的破坏力。雷克斯的外表如同火山岩,炽热而危险。
4.懒惰之梦-莫里亚斯(Morias):
莫里亚斯,是人类懒惰与逃避现实的化身,它能让人陷入无尽的梦境,忘记现实的责任与挑战。莫里亚斯的身体如同流动的云雾,轻盈而模糊,象征着懒惰带来的虚无与逃避。
5.贪婪之手-格拉夫顿(Grafton):
格拉夫顿,由贪婪与无度的欲望所创造,它的触手能穿透物质,夺取一切它所渴望的财富与权力。格拉夫顿的外表如同深海的怪物,浑身覆盖着粘液,象征着贪婪所带来的腐化与堕落。
6.暴食之胃-贝洛斯(Belos):
贝洛斯,是暴食与过度放纵的具象化,它拥有无底的胃,能吞噬一切可见之物,象征着过度满足带来的自我毁灭。贝洛斯的体型庞大,如同山岳,提醒人们过度消费的后果。
7.淫欲之吻-赛瑞斯(Syrus):
赛瑞斯,由人类的淫欲与放纵所生,它的吻能让人陷入无尽的欲望与迷失。赛瑞斯的外表如同夜的精灵,美丽而危险,周身散发着诱惑的香气,象征着放纵带来的迷失与痛苦。
罪影使徒作为七大主要怪物的下属,其等级划分不仅体现了它们在力量与地位上的差异,更反映了罪行影响的深浅与范围,“罪影使徒”的等级体系:
1.暗影行者(Shadow Walkers)
这是最低等级的“罪影使徒”,它们通常执行最基础的任务,如侦查、干扰与基础战斗。暗影行者的力量有限,但数量庞大,是罪影势力的前线力量。
2.罪孽执事(Sinful Deacons)
罪孽执事比暗影行者更为强大,它们拥有更高级的技能与战术意识,能够独立完成较为复杂的任务。这些使徒通常负责领导小队,执行特定目标的攻击或防御。
3.堕落领主(Fallen Lords)
-堕落领主是“罪影使徒”中的精英,它们不仅力量强大,智慧与经验也远超其他使徒。堕落领主通常负责指挥大型战役,或直接服务于七大主要怪物,执行重要使命。
4.罪恶化身(Embodiments of Sin)
-罪恶化身是“罪影使徒”中的最高级别,它们比七大罪影者要弱一些,却是罪影势力的核心力量。每个化身都是特定罪行的极致体现,拥有改变战场局势的能力。
等级晋升:
罪影使徒可以通过执行任务、积累功勋与展示忠诚来晋升等级。然而,每一次晋升都伴随着巨大的考验与挑战,只有真正理解并掌握了所服务罪行的本质,才能获得晋升的机会。
每个等级的“罪影使徒”都拥有特定的标志与能力,随着等级的提升,它们的力量、智慧与影响力也将显著增强。
在消灭罪影使徒和罪影者后,那个人只会记得自己犯的罪,不会记得自己变成罪影使徒的经过和过程,还会继续做自己的事。
以上设定必看。
主角团还会再加些骑士系统。