第2章 多彩人生体验系统

打猎?

自己也不会啊。

这可是个技术活,需要专门的猎狗掐踪,要不然就得是经验丰富的老猎人进山下套子。

很可惜,这两样陈川是哪个都不占。

退一万步说,就算自己历经千辛万苦,克服艰难险阻,在山上打到了猎物,问题是怎么弄回来?

傻愣愣的扛着上街,不出五分钟保准有人给你拦下来,到时候猎物保不住不说,自己估计也得被弄起来。

身在保卫科的陈川可是太懂这里面的道道儿了,自己可扛不住那些花样儿……

“这特么的,到底该怎么搞啊!”

陈川只感觉难受的不行不行的,这个时代,如果没有外挂的情况下,想恢复前世的生活水平估计只能在梦里实现了。

继续在床上摆烂几分钟后,陈川依旧是毫无头绪。

该起床了。

可不能误了上班时间,扣钱倒是不会,问题是上台检讨并被别人白眼鄙视,还特么不如扣钱呢。

“这特么日子,什么时候是个头儿啊!”

猛叹一口气后,陈川不情不愿的从炕上爬了起来,穿上秋衣秋裤并叠好铺盖,下床洗漱。

穿好鞋后,陈川端起脸盆,正准备往外走呢,突然就听见“叮”的一声。

【系统加载完成】

“哐当~”

脸盆掉在了地上。

陈川愣在原地,他非常确定,自己刚才绝对没有幻听。

“系…系统!”

一股巨大的惊喜笼罩在陈川的心头,让他说话都有点不利索了。

脑海中正想着系统,突然一道光幕面板浮现在陈川的眼前。

【多彩人生体验系统】

【本系统致力于为宿主的多彩人生提供全方位的保驾护航,并拥有多种道具、玩法,更多玩法请宿主自我探索或通过查看【关于本系统】来了解】

看着屏幕上那一行加黑的【关于本系统】字样,陈川下意识的点了进去。

随后,系统界面转换,弹出来一大堆文字,挤满了整个屏幕。

此时的陈川也顾不得洗脸刷牙上班了,就在那站着阅读这些文字。

整篇说明很长,陈川先是囫囵吞枣的大致阅览了一下,随后又仔细的读了两遍,这才基本弄懂了系统的大致功能。

首先,这是一个类似休闲游戏的系统。

在这个系统里,没有什么强制的任务和要求,同样的,也没有关于战斗升级的主线任务和奖励。

这个系统只会在玩家本身与所在世界NPC互动时,才会在一些关键节点触发隐藏奖励,以激励玩家去探索丰富多彩的世界,从而达到帮助玩家体验精彩人生的游戏宗旨。

至于触发系统隐藏奖励的条件,则是依据【混沌算法】自动生成的,其中自有规律。

核心只有一个,那就是帮助玩家更好的去体验多彩人生。

除此之外,系统还有两个重要功能,其一是能够帮助玩家穿越诸天万界。

只要在原世界之内达到一定进度之后,就可以随时离开,相当于跳过垃圾时间。

不过有一点需要注意的是,在离开当前世界后,是不能回来的,所以在离开之前需要玩家慎重考虑。

其二则是系统本身的【战斗学习升级】玩法。

是的,本系统的主线剧情虽然不是打怪升级,但并不是没有升级玩法,只是这条线并非主线罢了。

这个玩法的核心要点则是通过学习技能来提升自己的各项能力。

比如说,通过学习武功,就可以增强自己的身体素质和战斗能力。

通过练习枪法,也可以提升自己的技能等级,从而增强自己的战斗能力。

这个系统有两个好处,第一是可视化进度条,各种技能的进度之类的,都可以通过进度条来查看自己的升级进度。

这个好处可太大了,现实世界中,很多人学习学不下去,锻炼也没有毅力,之所以会这样,很大程度上就是因为缺少了一个关键的进度条功能。

就拿学习来说,如果有一个进度条能明确的告诉你,再读多少书就可以分别达到【一本】、【211】、【985】的水平,相信大多数人都会使劲学的。

第二个好处则是在系统加持下学习的技能,有【不可遗忘】、【不可掉落】的属性。

这一点好处同样巨大,因为这种属性具有【一证永证】的特质。

打个比方,你的乒乓球技术很强,甚至达到了顶尖水平。

但这种水平并不是永久存在的,你如果长时间不玩,那就肯定会退步。

这种退步需要你重新花时间来找回自己以前的状态,当然也有可能随着年龄和身体状态的变化,从而导致你永远也不能回到巅峰状态。

但在系统加持下,就不会有这种事发生。

只要你学会了,那不管你多长时间不碰,都能够保持巅峰状态。

虽然还有很多其他的功能细节等着陈川去研究,但大致的玩法算是被他搞明白了。

心中默道返回,眼前面板上文字被关闭,只剩下一个主界面。

只见上面显示。

【宿主:陈川】

【等级:LV.1】

【技能:步枪射击(初级36%)、审讯(入门13%)】

看到自己的技能状态栏后,陈川并没有感到意外。

他确实会这两种技能,原身是一个保卫员,会打枪、会审讯并不是什么意外的事情。

当然,作为一个人,会的技能当然不止是区区两项,还有很多基础的生存技能,比如做饭、识数、简单的逻辑思维能力等等。

只是那些东西并没有被归纳为技能而已。

通过刚才的阅读系统功能介绍,陈川已经了解到,这系统的技能共分为6个等级。

分别是:基础、入门、初级、中级、高级、大师。

其中各项技能的升级难度又并不统一。

就比如说陈川现有的两个技能。

一个是步枪射击,另一个则是审讯。

这两个技能的进度条提升难度就是不一样的。

【步枪射击】的提升难度比【审讯】要小很多。

步枪射击,只需要平时多练习,掌握一定的技巧之后,形成肌肉记忆,就可以升级了。

但审讯则不同,这项技能需要更多的经验与学习,甚至要看专业的书才能升级。

不过系统在实现可视化进度条之后,这项技能的升级变得简单了很多,只需要陈川自己去多用,也可以慢慢升级。

只不过进度上肯定比不了射击。

当然,比起普通人来说,有系统加持的陈川学习进度肯定是要快得多的,两者根本就不能放在一起对比。