钻洞在探索中会有比较大的占比,普遍的情况下,把宝藏深埋在地下是正确的。
不过……。
要记住埋在哪!
一个血魔正在矿道中反复的穿行,它忘记把自己的宝贝埋在哪了!
此时,微风正在开矿,是已经乏闷的事情,血晶石的产量并不怎么高,它是血铁的伴生矿,血铁也是不错的材料。
能够附着血液吸取的血铁很受一些职业喜欢,比如血法师,敏战士,快盗,炼狱的血魔也喜欢用这种血铁铸造的武器,使他们优势提升到一个极大的限度。
裂土炼矿,持续的进行。
洞窟的热度上升了,火热的情绪令微风情绪暴躁,不得不休息了一阵。
贤者庇护竖起,总算清醒多了!这里通风系统…。
根本就没有。
吃过餐补,力量感恢复魔力也上涨了一些,浓郁的邪力会不会造成异化这是很深刻的问题,不过微风也能使用。
邪能斩,因吉曼的技能。
果然斩出几道之后,心态稳定了!
继续堆矿,这里已经被挖空了,微风的邪能斩深入的几十米,没有任何收获。
感知里倒出现了一点魔力的痕迹,裂土翻了出来,是一个小包裹,非常的整齐,四四方方,还有一个魔力锁。
这怎么回事?微风打开了这个简易的锁,里面没有什么特别的,是一本恶魔法典。
黑红色的龙皮,恶血术士的魔法,这是书名,里面有各种关于血系魔法的研究。
是个不错的收获,恶魔语言稍显狂暴,像正在游动的蠕虫一样,诡异美感。
血魔在恶魔中也是一个比较柔和的个体,不会非常恶劣弑杀,但他们比较淫乱。
这是一种显性偏斜,使他们更接近地狱物种,而不是炼狱恶魔,秩序邪恶。
上面有炼血术,是初阶的基本核心,精炼本身的血液使魔力完全的融入其中。
微风继续翻了下去,更多的血系魔法没有什么兴趣,一个血量滠取倒是还行,这是他们的主要技能之一。
一个脚步声响了起来,鬼魅的身影直接出现在微风的面前,直接就是血量滠取。
微风没有什么损失,贤者庇护已经燃烧了起来,一个血魔出现在眼前,与其它恶魔相比,它更接近人类。
贤者之箭,已经洞穿了它的身体,不过在瞬间就已经愈合,没有关系,还有另一道圣光打击补上。
一个血量滠取打到身上。
微风感受到流失的血液顺着红色的魔光,流入血魔的身体,它变得更加狂暴了!
护盾没有起到很好的阻隔作用,意外,不过圣光可以有效的消耗它的魔力。
主要是有轻微的魅惑施加在微风的精神之中,还好经历了不少的锻炼,使得自己足以保持稳定。
想看看它的表演,邪血缠绕,捆住了微风,流失的更快了,一种轻微的麻痒感。
这种状况持续了一阵子。
微风偶尔会放个火球,打击一下血魔的动作,它闪避起来异常的轻松。
经过一小时的战斗,它已经越战越勇,甚至偶尔会冲到微风面前,砍一刀,血魔斩。
护盾能抗下,微风不太着急,它逐渐感觉到了!这个人类正在戏弄它。
对此,血爆速,它跑了!
微风坐了下来,好险!
自己魔力快空了,对比一下数据,还是很顽强的,再生能力不错!
这使微风心动了一下。
翻开恶血术士的魔法书,准确来说他们更接近战士,爆发速度,血量补充,活力倍化的体征,不过火抗是个问题。
战士并不会那么激进,他们比较缓慢的进度也是一个缺点,所以血魔更像是一种速成战士的培养手法!
微风翻了下后面的术法。
最强的是血液剥夺,几乎瞬间令对手失去反抗能力,但也不会马上死亡,有治疗完全可以拉回来。
不过这已经是高阶了!
中阶的血液之躯,液化身体,血月斩击。
还不错的伤害技能,按上面说的,能达到跃阶伤害。
这是化身技能,果然是更接近战士了。
不过恶魔普遍喜欢近战。
这没什么问题。
微风换了个地方,继续挖矿,这次运气还不错,有十多块血晶石出现在血铁矿之间。
微风出现瞬间的虚弱,是诅咒,之前的血魔?不是什么大问题。
流血状态。
微乎其微,间接的会造成一次眩晕爆发,倒是个诡异侧的技能,不过微风的治疗还不错,复苏之风持续的加持,魔力也缓慢恢复。
继续对这个矿坑进挖,之后需求会很高,所以积攒一些也是必要的。
吃过一顿,恢复一下充足的精力,在血晶石的帮助下。
微风的活力有了比较大的进步,感知也灵敏了一些。
继续开挖,顺着血铁的脉络,一直疯狂开进,已经堆积了不少的铁锭,魔力保持在相对安全的界限。
召唤一下帮手?
微风没有考虑多久,通讯器上有不少这类信息,更多的是一些交换,都比较繁忙,有各自的需求。
经过几天的挖掘,这里已经面目全非,面临很大倒塌的风险。
微风只好回填了一部分作为支柱,避免地陷产生,也许可以做一个隧道乐园,摇摇头拒绝这个想法。
冥想了一会,魔力恢复到了一个稳定的边缘,已经要到达进阶渐层,只差些累积的力量,来打破阻碍。
经过一遍拳打脚踢的训练之后,满溢的魔力正在试图突破身躯的枷锁,延伸到体外。
还是差了一些。
也不着急,裂土继续往矿脉延伸,火焰精炼也持续燃烧着,一些铁锭迅速成型,往地上掉落,施法的技巧飞快的进步,多重施法达到稳定水准。
不会失败,但还是很折磨精神意识,一种不适的排斥感持续的增加着。
也许是诅咒正在加深?
微风的躯体微微发红,逐渐加深到火红的状态!贤者的庇护展开,更加红了!
不?这是矿坑的问题?一种爆炸感在头颅中产生,另一对鼓包角支了出来,飞快延展开,是一个边延角,往头颅两侧支开,一些向上指的次生角点缀。
感知加深:使感知能力更近一步。
更清晰的感知下,微风的开矿速度获得了提升,偶尔的眩晕爆发也变的不在强势。
影响不了施法了。
这是一件好事,矿坑的分布范围还是挺广的,微风没有感到疲惫,也许跟血晶石的吸收有关系。