第15章 可以先尝试产出液态植物要素了(求追读)

朗格的房子变大了。

这是个更精致一些的屋子,二层还有一个露天阳台。

因为行李不多,这就让里面看起来比之前更为空旷。

不过这附近周围的房子还是变多了些,尽管都是空房,或许不会看起来更孤独...了?

领地的人数以后还会继续增加吗?

雷诺没多专注于脑子里蹦出来的这个疑问,只是一直帮着朗格把所有行李一并安置完毕。

最后凭借跑图时的记忆画出一张简陋的地图,把煤矿以及附近的资源状况一一告知他,还为其分配了最近的一块田地。

一切安好,临走时,朗格朝雷诺提起一件事:

“对了,你要是不提研究什么的还好,你路上这么一说,我突然想起来,好像也在哪里听说过什么魔法。”

“什么?”雷诺眼中充斥疑问。

难道自己并非第一个发展魔导手册的人吗?

亦或者,这个世界里还有...别的穿越者?

不过雷诺很快打消这个念头。

自穿越后,他一直以来的所有视角都放在了这个地少人稀的小领地里,险些就要忘却了一些事情。

在领地之外还是有神圣奥拓王国的存在的,只是一直以来王国方面对本地一直是放养乃至于不管不顾的状态,才有了一种被隔离的感觉。

而曾触摸过要素碎片的人无一例外都会产生精神上的问题,写下一些看似无人能看懂的字符。

可万一,在这世界之外,真的有人看得懂呢?

果然,还是得找机会出去见识一番才行...尽管现状就是,当下的雷诺并没有时间去多想这些事情。

“怎么了?”朗格看到怔在原地的雷诺,问道,“我还没说完呢。”

“啊...没什么,我感觉这也是正常的吧,毕竟世界上从来不缺天才。”雷诺身躯颤了颤,有些不安地作答。

“是么?不过外界对于魔法的评价似乎比较负面啊,好像还有个什么小组织...呃,总之我听到的不多,我要说的也就这些了,大概我是希望你别搞什么歪门邪道的东西吧。”朗格说完摆了摆手,示意雷诺可以回家去了。

看着朗格走进屋子里的背影,雷诺补充道:

“有劳你了,朗格先生。”

接着,雷诺踏上归途...

一路上,朗格所提供的信息与接下来的研究像是在脑子里打架一样,搅得雷诺心神不宁。

重新回到仓库的雷诺,深吸一口气调整状态,直到所有的心思一并聚焦到接下来的研究上。

魔导手册,炼化学。

一如既往地,雷诺从目录中将【注魔】的研究笔记投影到了新的纸张上。

待链接的要素有三种:魔力、工艺、机械。

【工艺】要素意味着人类制作或运用工具的过程,只需要通过扫描工作台或铁砧一类的东西就能够得到。

虽然它作为“要素”比较抽象,但其公式也蕴含在这句话之中,——【人类+工具】。

【机械】要素则源于物理学上能够达成机械行为的物品,近在眼前的一种就是仓库的门了。

再抽象一些理解,它们也可以被当成工具,所以它的公式也不攻自破——【运动+工具】。

工艺与机械要素的公式中均含有工具,而组成工具要素的又是人类与秩序。

它们三者很轻易就能够通过秩序、人类建立链接。

这便是【注魔】,它本身就属于一种机械,只不过它驱动的是魔导制品的合成。

【完成研究:注魔!】

雷诺有意地去压制杂念,这让完成研究的效率比以往都更高,并且更为专注。

或许是朗格所说的事情还是太让人浮想联翩了吧?

现在,要素蒸馏与注魔已经完成,只需要将它们运用到实践,就标志着雷诺计划中的第二步已经步入尾声了。

炼化学目录中,奥术灯与注魔共同连接到了【催生灯】,它现在已经是一个待解锁的研究了。

只要雷诺想的话,随时都能解锁它。

不过在此之前,还是需要先将要素蒸馏设备给制作出来。

魔导手册,炼金术。

雷诺通过面板直接展开了有关要素蒸馏的所有有关信息。

【要素蒸馏设施】

【炼金炉】

【说明:它可以像普通的炉子那般燃烧获得热量,但它适用于分解物品以得到要素粘浆,可以在上方连接要素蒸馏器。】

【要素蒸馏器】

【说明:获取炼金炉中的要素蒸汽并将它们冷凝、分馏而储存。】

【源质罐子】

【说明:用于储存要素源质。】

【源质管道】

【说明:用于传输要素源质的管道,每条管道线同一时间内最多只能输送1种要素源质,若超出则会“漏气”使得罐子无法正常接收到源质。】

【罐子标签】

【说明:这种标签可以贴在罐子上,它会引导罐子吸收一种特定源质。】

【虚实转换说明:你可以自行标注需要的要素类型。】

炼金炉的配方不算麻烦,材料有三种:七个奥术石材、一个坩锅、一个熔炉。

熔炉与奥术石材,若是在原版MC中,分别需要圆石与石块。

但是在虚实转换MOD的帮助下,在如今似乎无论是什么常见的普通石头,它们都能够用于合成。

八个任意石头与任意要素碎片就能拿到八个奥术石材,熔炉就不必多说了。

要素碎片?维萨德家族就是干这个的,根本不缺。

通过系统展开的工作台制作,它们只需一瞬间就能完成制作。

考虑到后续注魔同样也需要奥术石材,雷诺并不仅仅制作了用于制作炼金炉的,又花了点时间找来了各种各样杂七杂八的石材,合成了一堆的奥术石材。

比较毁画风的一点就是,这些奥术石材方块放在现实里竟然也是方块,虽然似乎没到一米...不过这反而还方便了不少。

坩埚就随意从仓库里再找来一个废弃的铁锅点化一下就好,炼金炉的制作并不耗费很长时间。

要素蒸馏器的配方就繁杂一些:五个铁锭、一个金锭、一个铁桶、一根魔力滤管。

铁锭倒还算不上缺,就是这个魔力滤管花的金锭多了点,两个魔力滤管就需要两个金锭,外加一个银树木板。

银树木板在先前的跑图里拿了一些,正好派上用场。

至于金锭,目前看来余量尚且富足,还有20块,咬咬牙也就豁出去了,花费3块,余量17块。

源质罐子需要七个玻璃板与一个木塞;源质管道需要用到一滴水银滴、一块玻璃、两个铁锭以及一颗金粒。

水银在跑图时拿到的水银花就能产出,其余的材料都是仓库里随便翻翻找找就能找到不少的,很快就能合成出来。

考虑到后续催生灯需要的能源,雷诺同样做了不少源质罐子与源质管道。

将要素蒸馏所需的东西一并合成完毕后,雷诺将它们搬到自家那片枯萎花园中。

“哦豁,两天没看,现在看来是成功扎根了。”雷诺注意到先前种植下的,如今已有了些生机的银树与宏伟之木。

简单感叹后,雷诺就将要素蒸馏塔搭建好了——底层为炼金炉,其上方接上要素蒸馏器,一根管道从蒸馏器顶端引出,接在一个要素罐子中。

“终于到这一步了。”雷诺不禁感慨。

可以先尝试产出液态“植物”要素了!