第26章 再度入梦 收纳人口(上)

王凌迫不及待的点了进去,自己这个角色的属性面板缓缓的出现在了王凌的眼前:

“角色名:王凌”

“角色性别:男”

“职业:领主、将军”

“官职:无;爵位:无”

“力量:33;敏捷:22;魅力:21;智慧:34”

“体力:108;攻击:45;防御:67”

“装备:精制明光重甲、精钢横刀、大横刀、马槊……”

“拥有领地:弓月城(县城级;人口2300+)”

“拥有将领:王合、王越、刘坎、李道、骆磊(客卿)”

“拥有部队:王氏重枪具装甲骑、王氏重甲弓骑兵……”

一个极为简陋的面板,简陋到甚至连个角色头像都没有,并且这属性数值还有着一股浓浓的骑砍风格,但总算让王凌对自己的属性有了一个全面的了解。

结合这是个可以具现的外挂和角色建模完全就是自己的样子,王凌完全有理由相信,这四维属性完全可以代表自己现实当中的状态。

同时,弓月城也被系统正式纳为了王凌的领地并在面板当中有所体现,并且不同于原来的嗢鹿州治所所在,被废弃过相当长一段时间的弓月城在系统里只是一座拥有2300+人口的县城级别的小城。

进入游戏,开场动画是一片残破的城池里忙碌的人们,城池在他们的手下一点一点的恢复了原来的样子。

系统也是一贯的风格,开场动画一结束就发布了任务:你占据了本不属于你的土地,你的行为引起了诸多诸侯的忌惮,若是其他人也都像你这样,那么他们的统治竟会摇摇欲坠,因此他们迫切的想要消灭你,以维护他们的统治。

请在战争开始之前消灭掉周边觊觎你的势力,收拢人口,为即将到来的战争做好准备。

看到系统布置的任务,王凌了然的点了点头:这个任务其实跟上一个任务差不多,最重要的点就是收拢人口、筹集物资。

王凌打开队伍列表,将所有非骑兵单位全部都放进来城里——这一点基本上也和骑砍一致,把部队放进城里,技能帮助守城、威慑敌军,还能减少不必要的消耗。

安排李道守家,在行李栏里装上五份粮草之后,王凌带着一百一十三个骑兵单位出城了,绕着弓月城一圈一圈的巡视起来,并一圈一圈的扩大巡视范围。

很快,王凌就遇到了一支200人吐蕃军大部队,看那架势应该是想打伏击的——他们从一片密林中突然冒了出来,然直直的撞上了王凌的前进路线,王凌避之不及,战斗随即展开。

与上一次游戏时只要点鼠标就可以指挥战斗不同,这一次战斗开始的时候王凌就感觉到有一股吸力把自己吸进了电脑屏幕里,然后就掌控了自己游戏角色的身体,直面前面一路冲锋而来的吐蕃骑兵。

系统升级了,PC端游变成全息虚拟了,属于是。

即便是在游戏里,第一次面对骑兵集团迎面冲锋的王凌还是感觉到了自己身体上的变化:喉咙干哑、肌肉僵硬、手足无措、呼吸急促、心跳加快……

这是人在紧张时产生的生理反应。

紧张,也是正常的,毕竟现代人又有几个见过骑兵集团冲锋呢。

“准备战斗!!!”王凌用胳膊和上半身一同使力夹住马槊大吼了一声,声音因为紧张而变得有些破音和沙哑。

马槊,王凌不怎么会用,但是他毕竟是打全甲格斗赛的职业运动员,而且是打算参加骑兵全甲格斗赛并经过专业的突击训练的运动员,不会用马槊但是他会用马枪、长枪,所以王凌就打算在马上就把马槊当马枪用、在地上就把马槊当长枪用。

话说这杆马槊也不是王凌的主武器,只不过是他见猎心喜买来收藏的,没想到因为当初陪孩子玩游戏的时候最先装的是自己的东西,让它跟着自己的全套装备一起穿越过来了。

“准备战斗!!!”王凌身边的王合同样夹起马槊,掉转头对着后面的大部队大声重复了一遍王凌的命令,同时也做好了战斗准备。

所有人都做好了战斗准备,随着王凌的一声“冲锋”令下,所有人一夹马腹,如同一座山一般向着敌军冲去。

如果王凌手里有一支成规模的重甲长枪部队在的话,那么他一定会用长枪对列阵对抗骑兵、迟滞对方骑兵的机动性,然后让己方的骑兵部队从两翼突击敌军——作为一名保守互联网信息冲击的王凌这点子的能力还是有的——关键是他没有。

所以他现在只能选择骑兵对冲的打法,依仗己方的装备优势来抵消人数上的劣势。

随着两军交接的距离越来越近,王凌甚至能够看清对方脸上狰狞的表情,对方高高的举起手中的弯刀,眼瞅着就要砍到自己的身上了。

王凌牙一咬、眼一闭、心一横,将手中的马槊向前一个突刺,瞬间就感受到了一股阻滞感,同时还感受到一股温热、滑腻并带有浓郁的腥味的液体喷洒到了自己的脸上。

睁开眼,眼前是一片猩红,对面的吐蕃将领已经被自己刺于马下,想抽回马槊却发现怎么也抽不回来,只能放弃马槊,抽出腰间的横刀,再度杀了上去。

按说第一次杀人,王凌的心里应该紧张、不安甚至是惶恐的,但或许是因为知道自己实在打游戏、又或者是战况太激烈了实在是顾不上紧张了,总之,王凌很快就适应了战斗的节奏很状态,一口气砍翻了四五个敌人,直到对面的敌人变得稀疏,王凌这才慢慢停了下来。

期间也不是没有人攻击他,但是十之八九的攻击都被他身上精良的甲胄给抵消了,只有几个使骨朵的敌军给王凌造成了一些伤害,但所幸对方所使骨朵制作低劣且自身的力气不大,只是打崩了王凌身上的几片甲片,给他造成了一些瘀伤。

只有一只锋锐的三棱羽箭穿透了王凌的掩膊,穿过血肉、扎在了他的肩胛骨上。

战斗结束的很快,王凌估计大概也就在二十分钟到半个小时的时间战斗就结束了,然后就被系统“吐”了出来,再次坐在了电脑面前。

战斗没让王凌不适,反倒是这一下让王凌产生了一阵剧烈的眩晕感,好半天才缓了过来。

再然后,王凌就感觉到上半身和肩胛骨那里有剧烈的疼痛感,他赶紧脱掉衣服检查了一下身体,但是并没有找到什么伤口或者淤青,有的只是由内而外的一阵阵剧烈的疼痛,疼的他龇牙咧嘴、大汗淋漓。

但好在这种痛感来的快去的也快,几分钟之后就消失不见了。

王凌猜测这应该是系统“全息战斗状态”的后遗症,不过这样也好,可以提醒自己小心一点,借着“全息战斗状态”来培养自己的战斗意识和指挥。

缓过劲来之后,王凌赶紧将目光投到了屏幕上,却发现系统已经托管了队伍,正在打扫战场、清理战利品。

很快,战场就被打扫干净了,将士们再度拍成队列,画面也恢复成了队伍图标的状态,旁边则是一堆熊熊燃烧的火焰。

王凌赶紧点开队伍栏和物品栏,查看这一战的损失和收获。

打开队伍列表一看,几乎每一项都有损失,重枪具装甲骑还剩32人、重甲弓骑兵还剩35人,斥候队损失最多,现在只剩下20人,其中还有6人是负伤状态。

王合、王越、刘坎三人全部负伤。

马匹也损失了十二匹。

可以说,这是王凌两次梦境游戏以来,损失最多的一次战斗,损失大的让王凌感到心疼。

虽然以伤23人、亡16人的代价全歼了敌方200人足以称得上是大胜,但对方只是一些轻甲、无甲的单位,仅有的一个重甲单位在第一波打击中就被消灭了,而己方则都是全甲单位,就是轻甲的斥候队也要比对方的轻甲单位更精良、更精锐一些。

尤其是重甲单位,每一个都有十场以上的战斗经历,身上的甲胄也都是在历次的战斗缴获当中一点一点攒起来的。

可以说,每一个都是王凌精心培养出来的,一口气损失了6个,很难让人不心疼啊。

不过再看看缴获,倒也对得起这么大的损失:总计缴获了32匹战马、127匹军马、1副重型铁甲、14副轻型铁甲、67副皮甲、139件布甲、17口横刀、65口手刀、12张骑弓、82张猎弓、若干箭矢和近千份的干粮、四百多份牛羊奶酪。

物品栏已经快要装满了,加上队伍里还有很多伤员,在持续这样战斗下去只会造成不必要的浪费和损失。

于是,王凌决定先行回城。