第24章 玩家血赚,迅易血亏!
- 说好做免费游戏,怎么氪成首富了
- 揪揪啾啾纠纠
- 2442字
- 2024-11-09 19:27:20
次日。
“这还打个毛啊!”
“直接降了吧!”
纪曾琪查完数据,发出哀嚎。
本次乐趣游戏大赛总共有1352个作品参赛,他主导设计的《名将三国》下载量排在第8,评分排在738,流水倒是不错,总榜第7。
可跟《杀戮尖塔》比,简直就是小巫见大巫!
五天下载量破五十万,好评第一,流水不知道具体多少,但也牢牢占榜一!
堪称是碾压式的比较!
“点了,点了。”
纪曾琪没有半点斗志,如果双方水平相近,他会斗志昂扬,势要打个天昏地暗,你死我活。
可现在数据一出。
他内心升起的只有浓浓的无力感,还有一分哭笑不得。
“不是这姓柯的有病吧!”
“这么好的游戏不在官方平台上上架,拿来参加小平台的大赛,就为了一个推荐位?”
“蛇精病,纯纯的蛇精病!”
头顶boss史玉群还在做着战前动员,却不想先锋大奖纪曾琪早就想好开摆,投降的打算。
他的想法很简单——
反正怎么都打不过了,不如开摆!
到时候上头问罪下来就说能力不行,再怪就辞职,此处不留爷,自有留爷处!
至于要不要背后搞点小手段……
纪曾琪没有半点想法。
《名将三国》不如《杀戮尖塔》,那是能力不行,你行你上啊!
输了推荐位头痛的是史玉群,关我一个打工仔什么事?
我还能共情一个资本家?
可要是赢了,那就是人品问题。
放到大东北,要被人戳一辈子脊梁骨的。
“咱可不能丢份。”
纪曾琪决定开摆之后,突然感觉压力骤减,心情舒畅,就连阳光也明媚了!
腰也不酸,颈椎也不痛,吃饭都有劲了!
“别说,开摆的感觉还不错!”
纪曾琪看了眼手表,距离开饭时间还有两个小时,于是果断的打开《杀戮尖塔》:
“先来两把放松放松……哦不对,这叫研究竞争对象。”
“对,没错,就是这样!”
…………
孙林兴高采烈:
“尽哥,咱这游戏无敌了!”
“下载,流水都是第一,就连评分也是第一。”
“不过……尽哥你是不是找水军控评了?怎么评论区有人骂咱们收费不合理,就被别人追着咬?”
孙林迷茫不解。
游戏发布到现在已经过去了五天,评分9.7。
评论区一片欣欣向荣的景象,几乎都五星满分,但也有些玩家扣了一星,理由是‘角色收费不合理’。
可结果……还没来得及他们找客服来解释,玩家自己就打起来了。
“这游戏怎么解锁角色还要钱啊,一个角色五元,boss十元?”
“楼上的你是不是没玩过,这游戏完全可以免费解锁角色,这还骂?这简直太良心了!”
“鉴定楼主为纯纯小学生,鉴定完毕,叔叔劝你先上学,别拿你爸爸的账号上来钓鱼。”
“嫌贵别玩!”
“带节奏4000+!”
“一眼丁真,又菜又不愿意花时间,又没钱的屌丝……”
“玩了一下,这游戏真的很良心,所有角色都可以免费解锁,单价也不贵,捆绑销售也仅仅才80!”
“80块畅玩,游戏里人人平等,没有VIP差距,我都惊呆了,这还是迅易嘛?”
“从现在开始,只要迅易别碰《一骑当千》这种类型的游戏,我吹他一辈子。”
“吹吹我的。”
“???”
孙林一页又一页的翻着评论区,差评下清一色都是玩家自发支持,辩解。
他感动的眼眶通红,差点就要掉小珍珠了。
“玩家就是这个世界上最可爱的群体,简直是小天使!”
噗!
柯尽正在喝水,听到这话直接一口水喷了出来,咳嗽了好半天。
你是怎么得出玩家可爱,是小天使的结论?
建议看看《一骑当千》的评论区去去魅,保证一贴升天,两贴全家火葬场,三贴祖坟都给你掘出来。
现在《杀戮尖塔》评论区这么和谐,那都是我这个七年老策划的功劳!
懂不懂转移阶级矛盾大法?
一招‘免费获得角色’的招数,就将矛盾从‘玩家对厂家’转移到‘玩家对玩家’上去。
毕竟氪金角色再怎么良心,也会有人骂!
但氪金角色能免费获得,玩家就会感觉这厂家真他喵的良心!
主打一个你送我吹,谁骂谁死!
柯尽这种还是最浅显的招数,真牛逼还得看美团外卖!
“不过尽哥,我查了一下后台数据,付费比虽然高达50%,但换成另一个方向来看,那不就有一半人白嫖我们的游戏吗?”
“这咱们不是亏大了吗?”
柯尽神秘一笑,表示:“放心,他们可能血赚,但咱们永远不亏。”
“怎么说?”孙林摸不着头脑。
他不明白,怎么玩家白嫖自己还不亏?
这话逻辑就有问题啊!
柯尽解释道:“虽然现在有一半玩家在白嫖,但我问你,解锁第一个角色需要花多长时间?”
“一个角色通过‘挑战难度10’,差不多八个小时。”
“那解锁第二个角色呢?”
孙林不假思索的回答:“16个小时,从第二个角色开始,解锁需要的‘挑战难度+1,所需角色+1’,到最后一个boss解锁,需要前置所有角色通关‘挑战难度20’,需要……额……”
时间算法太复杂,孙林算不过来了,脑子当场宕机了。
柯尽其实也不知道具体多少,他随便说了个大概的时间:“解锁全部角色大概需要1500个小时。”
1500小时?
不吃不喝不睡觉,都要玩两个多月的时间?!
经过柯尽这么一说,孙林这才发现其中的陷阱。
你玩这么长时间,不可能按部就班的就玩那几个角色吧。
你要是想提前玩到其他角色,那就得花钱!
“可如果,尽哥,我是说如果真有人不花钱白嫖怎么办?”
柯尽微微一笑,表示:“老孙你还是太年轻,太理想化了!”
“你试想一下,普通玩家刚上手一个角色,肯定不清楚流派打法,不适应。”
“这时候他就会去查攻略。”
“现在平台算法很先进,你搜‘机器人’的攻略,肯定会附带其他未解锁角色的攻略,只要攻略噱头足够吸引人,绝大部分玩家都会顺便点进去看一眼。”
“说不定就会发现这个角色更有意思,更符合自己口碑,他就会后悔自己应该先解锁这个角色的,但实际上——这叫得不到的永远在骚,只要你没全解锁,你总会感觉未解锁的角色更有趣。”
“1500小时,就按照每天打两把来算,也差不多需要两年时间。”
“又因为这是肉鸽游戏,每天两个小时只会感觉到意犹未尽,根本不会厌烦。”
“两年时间,指不定什么时候白嫖玩家就成了付费玩家。”
“退一万步来讲,就算真有玩家一分钱不冲,解锁全部角色,他可是足足玩了1500个小时!”
“100多块钱换1500小时,这天下还有比这更赚的生意嘛?”
很多人总是只看游戏价格,却忽视了游戏时间也算在成本之内。
甚至有很多大企业,将玩家的日活数据看的比日流水还重要!
柯尽一顿鞭辟入里的分析下来,孙林人都听傻了。
这还是他第一次从这种思路来思考。
玩家白嫖了我们的游戏,他们竟然还血亏,我们血赚?!
最关键的是——他竟然觉得这番话很他喵的有道理!