第46章 买,必须买!

凭借极其优秀的枪法,刘培茄杀得对面人仰马翻。

对方也察觉到这一点,有时候宁可全死一遍,也要把躲藏在暗处的刘培茄杀死一次。

刘培茄的呐喊和惨叫在战场中反复交替:

“嘿嘿,来嘛,枪嘛,看看谁硬嘛!”

“WDNMD,我在换子弹呢,别杀我别杀我!”

“懂不懂飞鱼一哥的含金量啊!”

“爸爸,爸爸,饶我一命!”

原本的团队竞技模式活生生被玩成了‘主播保卫战’,各种名言语录层出不穷。

很快,一局游戏结束。

刘培茄这边没有丝毫悬念的获得了游戏的胜利。

双方都很开心。

潜伏者阵营杀白给上将杀爽了,保卫者阵营获得了游戏胜利也爽了。

只有五星白给上将受伤的世界达成了!

游戏结束,刘培茄还有些念念不忘:

“别说,这游戏还挺有意思。”

“咱们再开一局,之前进来的兄弟这次就别进来了,给直播间其他兄弟一个表现的机会。”

刘培茄又开了一局,地图依旧是海上运输船。

不过这次,他长了记性,提前将各种武器装备到背包里。

游戏加载……

进入游戏,刘培茄出现在复活点,望着屏幕中又瘦又小的浅绿色狙击枪,不禁皱了皱眉。

在《cs:go》中,AWM就是狙击枪的顶配。

在五排枪王上分环节,刘培茄经常硬憋三四个回合,起一把AWM。

而每次他起了大狙之后,四个队友只起全甲,举个小手枪就跟在他屁股后面,围着他团团转!

勤龙护驾!

颇有一种‘大狙在手,天下我有’的豪气感。

但现在,刘培茄只有一种感觉!

这也忒小忒瘦了!

“无所屌谓,枪战游戏比的是技术,不是枪械!”

他提着武器,熟练的走到对角线,蹲下,开镜,瞄准,爆头,一气呵成。

【headshot!】

熟悉的提示音,熟悉的黄金爆头图标!

但!

刘培茄明显感觉到不够爽,浑身不自在!

明明是熟悉的位置,熟悉的一枪爆头,熟悉的击杀音和图标。

怎么会这样呢?

刘培茄陷入思索。

终于,在一声巨炮般轰鸣的枪声下,他醒悟了!

AWM的手感不好!

后坐力不够大,开镜方式不够莽,声音不够大,不够响!

这是一种很抽象很违背游戏概念的设计。

通常来说,无论是《cs:go》还是《曙光行动》中,狙击枪的声音都比较偏小偏弱,开镜速度快,后坐力也较小。

狙击手位置就相当于团队的核心位,要尽可能的保护。

但《穿越战线》偏偏反其道而行之。

巴雷特作为最强的狙击枪,后坐力巨大(开枪后屏幕会有明显的震动感),开镜偏慢,枪声响彻地图,给人一种厚重的力量感。

如果说传统狙击枪是隐藏在暗处的刺客,那巴雷特就是行走在阳光下的刺客!

每一次开枪时的轰鸣,都会带给双方强烈的压迫感!

这种完全颠覆性的设计,给刘培茄一种全新的体验。

体验过巴雷特,再体验AWM,爽感根本不在一个层面上。

连带着手感都下降了许多。

于是,在这局游戏刚结束。

刘培茄便毫不犹豫的前往商城,购买了一把巴雷特。

“来来来,咱们再开一局!”

“让你们看看枪王的真正实力!”

刘培茄豪掷五十大洋,望着背包里又长又大又粗的黑色大炮,满心欢喜!

迫不及待的又开了一局又一局。

彻底沉迷进去,甚至都忘记商单时间已经过了。

不仅是刘培茄,全部直播平台同时接到这两款游戏的商单主播。

在商单时间过后,都毫不犹豫的选择了《穿越战线》。

……

……

“诸位,你们需要给我一个解释!”

“你们要钱,我给你们钱,你们要人,我给你们人!”

“你们要宣发,我给你们铺天盖地的宣发!”

“可现在呢?”

“游戏上线才上线一天,玩家日活不仅没有增加,反而还降低了十几万?这就是你们给我保证的比肩《cs:go》的顶尖fps游戏?”

“《穿越战线》呢,日活跃一百五十万!整整一百五十万!”

“就在刚才,那个姓柯的小子还给我打了个电话,说要增购服务器!”

“还要特地感谢我的好意!”

乐趣大厦,会议室里,史玉群声音低沉,压抑着怒火。

黑色的地毯上、实木会议桌上散落着分析报告,角落里还有摔成两半的手机,看样子似乎刚刚发泄完。

一群《曙光行动》的设计师半个屁股坐在旁边,心虚低头,不敢说话。

负责宣发的刘经理虽然也低着头,但表情绷紧,小眼乱瞄,嘴唇抿紧,生怕下一秒就绷不住笑出来。

“管涛,你来解释一下。”

管涛是《曙光行动》的总设计师,听见自己的名字,不免擦了擦脸上的汗:“史总,您听我解释。”

“这一切还都在我们的计划之内。”

“《曙光行动》毕竟是VR游戏,需要虚拟舱才能游玩,游玩成本高昂。”

“但《穿越战线》就不一样了,据我们所知,就算是几百块配置的垃圾电脑,都能轻松带动这款游戏,两者从群体上就没有可比性。”

史玉群勃然大怒:“所以你的意思是我们不该开发VR,而是应该开发pc?”

管涛被吓了一跳,连忙解释:“史总,不是这样的。”

“虽然我们的玩家群体少,但都是核心用户。”

“迅易科技那边虽然玩家多,但都是些游客。”

“根据我们的核心报告数据显示,有超过80%的玩家认为我们的射击反馈更真实,体验更棒。”

“而《穿越战线》则是有手感不真实、弹道过于稳定,后坐力过小、切枪速度过快……诸多缺点。”

“而FPS是深度游戏,最终还是要看技术玩家的留存。”

管涛说着,还呈上了一份调查报告。

史玉群没好气的接过报告,翻阅起来,脸色由雷阵转阴,显然是对这个解释认同。

就在此时,管涛还补上了一句:

“更何况史总,迅易科技的性子您还不了解吗?”

“他的游戏不就是一开始免费玩,一个月后小氪玩,半年后不氪没法玩,一年后被氪佬玩!”

“咱们要做好长期战斗的准备!”

听到这,史玉群才勉强点了点头:“行,我再给你们一个月的时间,要是一个月后成绩还不让我们满意,你们全部降薪!”

一众设计师连忙称是,不敢反驳。

不过在他们看来,这场战斗的结果早已注定,也不用太过关心。