第2章
- 第五人格:ivl我们来了
- 欲麓
- 2740字
- 2024-11-11 02:12:20
在休息的时候,室友就一直给苏临安,安利第五人格这款游戏,还表示如果他入坑的话作为萌新,室友还是可以稍微带一带的。
而正在一边敲打键盘做ppt的苏林安却说:“比赛我看着是不错的,但是游戏吗这个我得考虑考虑,哪天有空了,我再跟你玩吧!”
“真的,你再看一局就会发现这个游戏的特别之处!”室友还在极力推荐。
苏临安有点心动,他停下手中的动作,转头看向室友,“好吧,那我就再看一局。”
“下一局比赛我真的很期待呢听说这个屠夫是鱼生,以前的ID叫混迹鱼生,现在屠榜第一呀,超级有名,年纪轻轻,就是一个实力大神的样子。”
室友很详细的给苏临安介绍起了ZQ的屠夫。
电脑上的画面一转,紧接着就开始了BP页面,一分钟之后ban选完毕,解说开始。
“这局地图是军工厂,ZQ监管者鱼生ban了机械师,Gr求生者这边选择了,守墓人、前锋、佣兵和先知。片刻,ZQ监管者鱼生选择了邦邦。”
比赛开始,苏临安紧盯着屏幕,他渐渐被游戏的紧张氛围所吸引。
画面里的解说声音慷慨激昂似乎是很期待这一场邦邦的首秀,毕竟这是ivl开赛第一把邦邦。
作为榜上有名的屠夫来打比赛的话还是很让人不难注意这次结果。
这个点位,开局监管者出生在大门沙包废墟里面,这个地方有两个选择一个去小木屋一个可以去大房。
邦邦先是往大房子那边走,到中场四合院的时候脸上有个佣兵的视野。
再往前靠人皇机是一个前锋,丢了一个炸弹,不太有兴趣,打到回府往小木屋的方向去,我们可以看到前面是守墓人在那修机。
苏临安看了这个ZQ这个屠夫一顿操作都不追人,发出了一个大大的问号“为什么他都看见两个人了还不追啊?”
看到苏临安百思不得其解的表情室友立刻化身讲解员。
“你看呀首先他选择的是一个守尸流屠夫,而这几个人里面佣兵和前锋他们的道具可以拉点不太好追,如果要追人的话最好先追先知,其次是守墓人,因为他监管者可以丢炸弹炸出来,开局选一个比较好追的人比硬着去追那些克制你的要舒服,因为他邦邦手上还可以攒炸弹雷。”
说完,苏临安点了点头,慢慢的在理解当中。
“这边邦邦也是在小木屋起追守墓人了,毕竟已经换了两拨人了剩下1/2的概率是先知,虽然脸上看见的不是先知但是也只能追了。”
守墓人往小门废墟门转点,毫不犹豫直接下铲子开始拉距离。
而我们邦邦这边,先丢了一个两秒炸弹封路,等一秒钟又抛出了一个炸弹实现了二连炸,直接把守墓人的铲子给炸出来了。
紧接着,邦邦又丢了一个两秒炸弹,封住了守墓人前面的窗户,现在不得不只能往监管者脸上走。
因为他已经向队友先知要了一只鸟,打算蹭一个实体刀转点。
千军万发的这一刻,邦邦也意识到了先知会给鸟所以提前放了一个预判的炸弹直接把鸟炸了。
然后再守墓靠近自己的时候补上一个本体刀,Gr求生者这边简直是亏麻了,不仅仅你浪费了一个鸟,而且守墓人还掉状态了。
短短十秒钟左右的画面简直是让苏临安和室友一起都震惊了。
室友激动地说:“这个预判,这个思路,简直是行云流水,一气呵成呀,我看到这就已经感觉Gr求生者有点悬了,对面这个实力太强了吧。”
苏临安看的不知道该说什么但是也附和室友点了点头,表示对他这番话的肯定。
直接守墓人走进废墟板子,又被邦邦一个二连炸直接炸出0.5的伤害。
他也没有下板子直接开始绕,这时候邦邦也是刷出了一阶技能,预判了守墓人的走位放了一个定时雷,直接给守墓人击倒了,这个追击速度简直比上局的女巫还要快。
这个位置邦邦直接把守墓人挂在了中场水桶的那个把椅子,因为守墓人没有牵制很久,这个压力就给倒了要救人的佣兵或者前锋。
很不巧佣兵在附近还刚好被通缉到了位置,救人压力就更大了。
有看到这个画面也是开始紧张起来了。
室友对苏临安说:“你是不知道在邦邦手下救人是多有压力,他可是守尸型屠夫,一旦没救下来整局都可能会随时崩盘,所以救人是对邦邦一个很关键的节点。”
这边佣兵被通缉也是直接一个护腕弹过来。
邦邦先丢了两个两秒的炸弹雷,一个二连雷没有让佣兵受伤,但是守墓人的血线要快过半了。
这时候邦邦没有着急出刀,佣兵急了一下没博弈直接掏,但是被邦邦意识了直接恐惧震慑,椅子下还有一个二秒雷,佣兵只能等了一秒,在把守墓人救下来的。
虽然人是救下来了但是守墓人也走不远啊。
这波佣兵恐惧震慑是直接来了一个双倒,密码机进度肯定是不够,ZQ监管者的局势大好呀。
当时电脑上画面的四个大字恐惧症摄映入眼帘,苏临安问室友,“这是什么意思?”
室友乐此不疲的说:“这四个大字,证明求生者在交互的状态时被监管者普攻命中了,所以一刀就会被击倒,而不是变成残血。交互指的是救人的过程中,翻窗/翻板的过程中等等,动作进行被监管者打断会产生屏幕上这四个大字恐惧症摄,一般来说能吃两刀就尽量不要被一刀而打倒。
守墓人这边从椅子上下来也是直接下铲子,不能给邦邦一点机会,只有拖时间让佣兵能交自起来去修机。
但是ZQ的监管者鱼生的邦邦预判还是很恐怖的,放了一个遥控雷,还是把守墓人的铲子给打出来了,紧接着邦邦的攻击命中了守墓人把博命打出来了。
守墓人眼看没办法,只能往废墟的角落里倒的,尽量给队友多拖一点修机时间。
室友看着这几下的画面感叹道,“ZQ的邦邦简直是恐怖如斯啊,一点机会都没给,而且求生者这边一直被压着打,守墓人都二次倒地了,上面还是四台密码机尚未破译,真的时代变了呀,太强了!”
场上四台机,佣兵倒地,守墓人二挂,前锋要过来卡耳鸣,外面密码机还有三连机在附近不能修。
这个人也肯定不能救了,这个节奏再邦邦这里极大可能要四杀呀!
邦邦这边也是很清楚的意识到前锋卡耳鸣,佣兵自己刚自起交,先知一个人修机,但位置太远了,所以在中场这个位置抓前锋或者佣兵都可以。
这边邦邦也是直接在四合院往大门那个方向走看到了前锋的脚印。
直接开始追击,哪怕佣兵和先知在外面修两台机可还是不够,前锋往前走,刚翻了个窗直接被邦邦的一个二连雷命中,邦邦在窗户直接闪现一刀。
可惜前锋太远空了,前锋意识到闪现也是果断的拉球到下一个点位。
前锋也是直接转进了大房子,邦邦见状提前在窗户那边放了一个五秒雷封路,紧跟着向前追击一个二连雷,又给前锋造成伤害。
两个人身位越来越近了,邦邦一个翻窗直接把前锋击倒了,前锋翻不回去,因为帮邦邦了封窗。
另外一边佣兵的状态才刚刚被摸好,密码机依旧不够。
后面佣兵救人又失误了,前锋没能被救下来所以直接飞了剩下两个人屠夫直接去追先知去了。
因为佣兵前面刚刚交过一次自愈了,先知也是没过多久被找到开始追击,邦邦的炸弹也是很准直接给打倒了,终结这一局的比赛四杀了!
这边也是恭喜我们ZQ的监管者,5:0的比分拿下,加上上一局的大比分是8:1。
Gr这边第二局比赛如果还不拿下优势的话可就更难了,现在守尸型邦邦开始强势起来了。
当看到选手们巧妙运用策略和技能时,苏临安不禁感叹道:“这游戏确实有意思!”
此时,室友得意地笑了笑,“怎么样,入坑吧!以后我带你飞~”
他苏临安对此表示“意犹未尽,点点头答应了。”