于槐:“系统,你确定没出错吗?”
系统:“没有啊。”
于槐:“他杀人全家他还有怨气了?”
系统:“……”
于槐,23岁,21世纪单身女青年,无业游民。
死因:通宵打游戏之后,中午十一点下楼买包子,由于长期未进食,吃得太快被包子噎死。
临死之际遇到了宇宙管理局系统,本着好死不如赖活着的理念,主动配合系统绑定,答应完成系统任务。
据系统自述:这个宇宙很大,除了少数如同于槐的世界这样经过上亿年物种进化形成的文明以外,更多的文明是依托这些文明诞生的虚拟文明。
这些虚拟文明的诞生可能是由于一本书、一部电影、一段神话,现实文明是不断发展的,而这些文明却是不断循环的,在这一过程中,某些人物不断循环悲惨的经历就会形成怨气,所以宿主于槐的任务就是打破循环的同时尽可能的消解这些人物的怨气,帮他们完成心愿。
听完系统的介绍,于槐就兴奋地准备接客了。
结果来的第一个客人就比较棘手。
弗莱克,一个西方小国的国王,说是国王,手下也就二百多户人家,放东方古代充其量是个村长。但这并不影响他确实是个国王,还是奴隶制社会一言定人生死的国王。
他的人生履历足以称得上是骄奢淫逸、无恶不作,劣迹斑斑、罄竹难书。
所幸苍天有眼,某日,弗莱克上厕所的时候,被一位义士一剑捅穿了菊花,成功收获了物理意义和社会意义上双重死亡。
二百多户人举国欢庆,故事来到结局,又再度重启。
国王每次都死于贯穿伤,怨气难消,以致上达天听,天道联系宇宙管理局来解决。
于槐催促道:“系统,咋办?能接吗?”这种人,于槐看他一眼都嫌恶心,根本不想帮他完成什么心愿,但是打工人身不由己,只能跟系统商量一下该怎么办。
系统:“有一个不是办法的办法,可能比较麻烦,看您能不能接受。”
于槐:“愿闻其详。”
系统:“熬过一年,系统就能完成坐标提取,可以直接联系主系统交易一个新坐标,在这期间,要么您忍受良心的谴责躲过剧情杀活下去,要么您可以体验一下生死之间的大机缘,有些修真者想体验还体验不到呢~”
于槐:“这是人能想出来的办法吗?”
系统:“宿主,系统属于电子生命,确实与碳基生物存在区别。”
于槐试图做最后的挣扎:“就不能放弃这个任务吗?”
世上无难事,只要肯放弃。
系统:“不可以,系统遵循等价交换的原则,只能用已有坐标交换新的任务世界坐标。”
于槐:“我在任务世界里死亡,会不会对提取坐标有影响?”
系统:“不会的,您的角色死亡剧情会完结重启,您会再次附身在角色身上,这种情况不影响系统对世界坐标的提取。”
于槐恍然,坐标提取应该是对星球在宇宙中运动轨迹和速度进行计算,至于星球内部发生的事情一般情况下不会改变星球的运动。
慌神了一下,于槐收回思绪,一咬牙:“来吧,大不了就是一、几死,又不是没死过。”