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王彦霞

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本书是关于VR策划与编导的入门级教材,从VR与普通影视的异同入手,对VR的有关概念、分类、特点、关键技术、发展历程、发展现状、传播与管理及存在的问题等进行探讨,有史、有论、有料、有趣,有故事,有分析,有案例,有建议。VR一经问世便备受瞩目,发展迅速,应用范围广泛,影视创作、游戏动漫、教育培训、视听广告、军事模拟、建筑设计、考古仿真等诸多领域都受益于VR技术。在高等院校中,影视、计算机、电子工程等诸
专用软件16.8万字