• 会员
    本书共4篇分为18章,内容包括C语言入门基础、C语言程序、常量、变量与标识符、数据类型、运算符及其表达式、输入与输出、顺序结构与选择结构、循环结构程序设计、结构语句的转移、数组、函数、指针、结构体、共用体和文件等内容。最后的实例篇,运用C语言建立一个学生成绩管理系统,通过对该系统的界面设计、功能分析、模块描述,使读者对C语言程序设计有一个更加系统、深刻的理解。
    程序设计16.3万字
    5.1万人气
  • 会员
    本书分为5部分,分别是C++基础、面向对象编程、标准模板库、底层开发和综合案例。前4部分循序渐进地讲解了C++程序的组成及开发过程、程序中的数据、语句和表达式、程序流程控制、数组与字符串、指针与引用、函数、函数模板、错误与异常处理、宏与预编译、面向对象基础、类的封装、重载操作符和自定义转换、类的继承、多继承和虚拟继承、多态、类模板、文件流、使用标准模板库STL、序列式容器、关联式容器、函数对象和算
    程序设计30.3万字
    5万人气
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    《中文版3dsMax2021完全自学教程》以中文版3dsMax2021为基础,结合V-Ray5,hotfix1(俗称VRay5.0)渲染器,全面讲解了3dsMax的各项重要技术。用194个案例,对3dsMax2021的基本操作、建模技术、摄影机技术、灯光技术、材质和贴图技术、环境和效果技术、渲染技术、粒子系统和空间扭曲、动画技术等重要功能与技巧进行重点解析。每个重要的知识点都
    专用软件24.2万字
    5万人气
  • 随着互联网的蓬勃发展以及大数据时代的到来,新的欺诈安全问题不断涌现,这也诞生了一个新的概念——大数据安全。大数据安全指的是针对大数据时代背景下的安全风险,使用大数据、人工智能等新兴技术建立对抗体系,进而进行安全治理与防范。本书旨在对大数据时代背景下的欺诈安全问题、大数据平台工具、反欺诈对抗技术和系统进行系统的阐释,以帮助读者全面学习大数据安全治理与防范的背景、关键技术和对抗思路,并能够从0到1搭建
    电脑安全12.9万字
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    《ZEMAX光学设计超级学习手册》以ZEMAX2010作为软件平台,详细讲解了ZEMAX在光学设计中的使用方法与技巧,帮助读者尽快掌握ZEMAX这一光学设计工具。结合作者多年的使用和开发经验,通过丰富的工程实例将ZEMAX的使用方法详细介绍给读者。全书共分为11章,主要讲解了ZEMAX的使用界面和基本功能,光学像差理论和成像质量的评价,以及各种透镜和目镜、显微镜、望远镜等目视光学系统的设计。
    辅助设计14.9万字
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  • 会员
    本书采用以任务为导向的编写模式,全面地介绍了Python编程基础及其相关知识的应用,讲解了如何利用Python的知识解决部分实际问题。全书共7章,第1章介绍学习Python的准备工作,包括Python的由来与发展、Python环境搭建、编辑器介绍与安装等。第2~5章和第7章主要介绍Python的基础知识、数据类型、程序流程控制语句、函数和文件基础等内容。第6章讲解了Python面向对象的编程。本书
    程序设计8.4万字
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  • 会员
    本书全面、系统地讨论了网络综合布线基础理论、系统组成及设计、布线施工技术、布线系统测试与工程验收等知识;并针对当前网络布线领域的最新技术发展,给出了若干具有代表性的综合布线系统设计方案及其典型应用。全书共10章,分为4个知识单元。基础理论单元主要介绍网络布线所要用到的理论基础。布线系统工程设计单元讨论网络布线系统的组成及设计、布线工程解决方案等。布线施工技术单元讨论网络布线系统的安装施工、双绞线电
    网络通信29.6万字
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  • 会员
    本书示例丰富,图文并茂,以简明易懂的方式阐释了算法,旨在帮助程序员在日常项目中更好地利用算法为软件开发助力。前三章介绍算法基础,包括二分查找、大O表示法、两种基本的数据结构以及递归等。余下的篇幅将主要介绍应用广泛的算法,具体内容包括:面对具体问题时的解决技巧,比如何时采用贪婪算法或动态规划;散列表的应用;图算法;K最近邻算法。本书适合所有程序员、计算机专业相关师生以及对算法感兴趣的读者。
    程序设计6.3万字
    4.9万人气
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    人工智能时代一种全新的技术——Agent正在崛起。这是一种能够理解自然语言并生成对应回复以及执行具体行动的人工智能体。它不仅是内容生成工具,而且是连接复杂任务的关键纽带。本书将探索Agent的奥秘,内容包括从技术框架到开发工具,从实操项目到前沿进展,通过带着读者动手做7个功能强大的Agent,全方位解析Agent的设计与实现。本书最后展望了Agent的发展前景和未来趋势。本书适合对Agent技术感
    人工智能14万字
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  • 会员
    本书深入介绍了机器学习领域的基本概念和方法,除介绍了Python机器学习库和用机器学习库搭建神经网络模型的方法外,还介绍了机器学习算法的数学理论、工作原理、使用方法、实现细节以及如何避免机器学习算法实现过程中的常见问题。本书涵盖了多种用于文本和图像分类的机器学习与深度学习方法,以及用于生成新数据的生成对抗网络(GAN)和用于训练智能体的强化学习,还介绍了深度学习的新动态,包括图神经网络和用于自然语
    人工智能25.6万字
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  • 会员
    《计算机:一部历史》,给大众读者写的计算机科普读物,零门槛入门计算机科学。讲述计算机背后鲜为人知的故事,普及关于计算机和互联网,你不得不了解的知识。在过去数十年里,除非你一直与世隔绝,否则就不可能不受到信息革命的影响。我们身处技术演进史上的计算机时代,无论你是计算机和互联网的拥护者、反对者还是旁观者,无论你是否具备计算机专业背景,只要你使用计算机,这本书就是你的案头必备。
    基础知识16.3万字
    4.9万人气
  • 会员
    本书详细介绍了新手学习电脑需要掌握的基础知识和基本操作,首先让读者学习和了解了电脑的基础知识、WindowsVista操作系统、鼠标和键盘的使用,以及汉字的输入方法,在此基础上再向读者介绍了在WindowsVista操作系统下要如何对文件进行管理、对操作系统进行个性化设置,以及如何使用系统的常用附件。接下来向读者介绍了如何安装和使用软件,详细介绍了Office办公软件中的Word、Excel和
    新手入门12.4万字
    4.9万人气
  • 会员
    本书通过精选案例引导读者深入学习,系统地介绍了Excel2019的相关知识和应用方法。全书共15章。第1~5章主要介绍Excel的基础知识,包括Excel2019入门、工作簿和工作表的基本操作、数据的高效输入方法、工作表的查看与打印,以及工作表的美化方法等;第6~9章主要介绍利用Excel进行数据分析的具体方法,包括公式和函数的应用、数据的分析、数据图表,以及数据透视表和数据透视图等;第10~12
    专用软件10.6万字
    4.9万人气
  • 会员
    本书是《疯狂Java讲义》的第2版,第2版保持了第1版系统、全面、讲解浅显、细致的特性,全面介绍了新增的Java7的新特性。本书深入介绍了Java编程的相关方面,全书内容覆盖了Java的基本语法结构、Java的面向对象特征、Java集合框架体系、Java泛型、异常处理、JavaGUI编程、JDBC数据库编程、Java注释、Java的IO流体系、Java多线程编程、Java网络通信编程和Java
    程序设计55.4万字
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  • 会员
    本书从基本概念和理论入手,通过近千张图和简单的例子由浅入深地讲解深度学习的相关知识,且不涉及复杂的数学内容。本书分为上下两册。上册着重介绍深度学习的基础知识,旨在帮助读者建立扎实的知识储备,主要介绍随机性与基础统计学、训练与测试、过拟合与欠拟合、神经元、学习与推理、数据准备、分类器、集成算法、前馈网络、激活函数、反向传播等内容。下册介绍机器学习的scikit-learn库和深度学习的Keras库(
    基础知识57万字
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  • 会员
    1972年,雅达利公司推出了街机游戏Pong。之后,游戏行业历经了几十年的风风雨雨和几许轮回,依然方兴未艾。多少年以来,无论是俄罗斯方块,还是魔兽世界,游戏制作者面临的挑战都始终如一,即如何为玩家展现出最佳的游戏体验。从表面上看,本书的重点在于游戏的设计、规划、平衡性、界面、营销等要素。然而实际上,本书的核心是游戏体验。如何通过游戏设计来创造丰富多彩的游戏体验,以及如何真正从内心打动玩家,才是作者
    游戏30万字
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  • 会员
    本书从人物、世界体系、台词等角度入手,通过解析多部经典游戏、动漫作品的剧本细节,通俗而又系统地讲解了游戏剧本的构建之法,是游戏设计的入门佳作。全书共分为3部分:第1部分主要介绍游戏剧本的主要成分——主题、故事、角色和世界;第2部分详细说明游戏剧本的结构、选项设计等;第3部分总结游戏剧本中文本的写作窍门等。本书结构清晰明了、语言风趣易懂,对小说、动漫、电影等艺术作品的构思创作也有启示。
    游戏10.6万字
    4.9万人气
  • 会员
    SQL是使用最为广泛的数据库语言,几乎所有重要的DBMS都支持SQL。本书是麻省理工学院、伊利诺伊大学等众多大学的参考教材,由浅入深地讲解了SQL的基本概念和语法,涉及数据的排序、过滤和分组,以及表、视图、联结、子查询、游标、存储过程和触发器等内容,实例丰富,便于查阅。与其他同类图书不同,本书没有过多阐述数据库基础理论,而是专门针对一线软件开发人员,直接从SQLSELECT开始,讲述实际工作环境中
    数据库7.4万字
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    本书基于管理复杂性的宗旨来组织内容。第1~5章介绍结构化编程,学习这些内容后,可以立即开始写一些功能简单的代码。第6~10章介绍C#的面向对象构造,新手应在完全理解这几章的内容之后,再开始接触本书其余部分更高级的主题。第12~14章介绍更多用于降低复杂性的构造,讲解当今几乎所有程序都要用到的通用设计模式。理解了它们之后,才可以更轻松地理解如何通过反射和特性来进行动态编程。第15~23章将广泛运用它
    程序设计32.3万字
    4.8万人气
  • MATLAB是一种用于数值计算和图形图像处理的工具软件,它的特点是语法结构简明、数值计算高效、图形功能完备、易学易用。它在矩阵运算、数值分析、图形图像处理、系统建模与仿真等领域都有广泛的应用。本书从MATLAB的基础知识入手,循序渐进地介绍了MATLAB的知识体系结构和操作方法。其中主要介绍了如何使用MATLAB进行数据分析、图形图像处理、MATLAB编程、图形用户界面建立、MATLAB仿真、文件
    专用软件29.7万字
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