- 会员本书将帮助读者系统掌握编写高效、优雅的Python代码的方法,快速成长为一位高水平的Python开发工程师。作者是Python编程领域的资深开发工程师,有多年的Python开发经验,本书得到了行业里15位技术专家的高度评价。为了帮助读者编写出高效的Python代码,本书不仅从源代码的角度系统地讲解了Python的语法,让读者能知其然并知其所以然,而且结合具体的应用需求,对并发编程、性能优化、测试与程序设计21.3万字4.2万人气
- 会员本书是针对FPGA初学者编著的入门级图书,以高云公司的FPGA和VerilogHDL为开发平台,详细阐述FPGA设计所需的基础知识、基本语法、设计流程、设计技巧,全面、细致、深刻地剖析了VerilogHDL与C语言等传统顺序语言的本质区别,使读者通过简单的实例逐步理解FPGA的硬件设计思想,实现快速掌握FPGA设计方法的目的。本书思路清晰、语言流畅、分析透彻,在简明阐述设计方法的基础上,重点辨程序设计13.5万字4.2万人气
- 会员与传统的关系数据库不同,MongoDB是一种面向文档的数据库。本书这一版共分为6个部分,涵盖开发、管理以及部署等各个方面。这一版对TTL和聚合管道等新特性进行了讲解,还增加了配置MongoDB的章节,涵盖面向文档的存储方式及利用MongoDB的无模式数据模型处理文档、集合和多个数据库,以及监控、安全性和身份验证、备份和修复、水平扩展MongoDB数据库等多方面的内容。程序设计19.9万字4.2万人气
- 会员这是一本非常有趣的编程启蒙书,全书从中小学生的角度来讲述,没有生涩的内容,取而代之的是生动活泼的漫画和风趣幽默的文字。并配合超萌的编程软件,从开始学习与计算机对话到自己独立制作一个游戏,由浅入深地讲述编程的思维。同时,与计算机展开的逻辑较量一定会让你觉得很有意思。你可以在茶余饭后阅读本书,甚至蹲在马桶上时也可以看得津津有味。编程将会改变我们的思维,教会我们如何思考,让我们的思维插上计算机的翅膀,以程序设计5.7万字4.2万人气
- 会员本书首先从SpringBoot基础知识部分讲起,涉及学习方法、技术趋势、开发环境和基础实践;然后是进阶应用部分,涉及核心源码、自动配置、模板引擎、数据库等分析,以及分页功能、文件上传、验证码等功能的编码实现;最后是实战开发部分,即从0开始动手搭建一个企业级的商城项目,涉及后台管理系统和前端页面所有功能模块的技术开发。本书重在引导读者进入真实的项目开发体验,围绕SpringBoot技术栈全面展开,兼程序设计13.4万字4.2万人气
- 会员这是一本为专业程序员而写的书,写好代码、追求卓越和工匠精神是每个程序员都应该具备的优秀品质。本书共有13章内容,主要分为技艺部分、思想部分和实践部分。技艺部分详细介绍了编程技巧和方法论,并配以详尽的代码案例,有助于读者提高编写代码的能力,优化代码质量。思想部分主要包括抽象能力、分治思想,以及程序员应该具备的素养等内容。实践部分主要介绍了常见的应用架构模式,以及COLA架构的设计原理。程序设计9.6万字4.1万人气
- 会员Lua是一门设计精简、功能强大的脚本语言。本书将Lua解释器拆解,使用C语言,一步一步构建能够正确运行的Lua解释器。本书共6章,分别为Lua解释器概述,Lua虚拟机,Lua脚本的编译与虚拟机指令运行流程,Lua编译器,Lua的解释器的其他基础特征,dummylua开发案例:俄罗斯方块。阅读本书,并不需要读者事先精通有关编译原理的知识,书中会尝试用简洁的语言,向读者介绍相关的具体内容。Lua解释器程序设计10.9万字4.1万人气
- 会员本书源码以SpringBoot2.2.x、SpringCloudHoxton和Kubernetes1.19.2为基础,从SpringBoot单体应用的搭建,到SpringCloud微服务架构升级,再到使用Docker和Kubernetes容器编排技术做容器化改造,由浅入深、逐步讲解,使读者全面掌握主流微服务架构和容器编排方案。本书共22章,分为三个部分。第一部分,讲解SpringB程序设计23.3万字4.1万人气
- 会员本书以图文并茂的方式介绍了Python的基础内容,并深入浅出地介绍了数据分析和机器学习领域的相关入门知识。第1章至第5章以极简方式讲解了Python的常用语法和使用技巧,包括数据类型与程序控制结构、自建Python模块与第三方模块、Python函数和面向对象程序设计等。第6章至第8章介绍了数据分析必备技能,如NumPy、Pandas和Matplotlib。第9章和第10章主要介绍了机器学习的基本程序设计21.3万字4.1万人气
- 会员这是一本全面介绍Python面向对象编程的图书。本书共分为4部分。第1章至第6章深入讲解了面向对象编程的核心原则和概念,以及它们在Python中的实现方式。第7章至第9章仔细探讨了Python的数据结构、内置类和方法等,以及如何从面向对象编程的角度进行分析和应用。第10章至第12章探讨了设计模式及其在Python中的实现。第13章和第14章涵盖了测试和并发两个重要主题。整本书以一个机器学习分类算法程序设计29.6万字4.1万人气
- 会员在本书中,世界知名的.NET专家BillWagner先生给出了50条建议,告诉你怎样充分利用C#6.0所具备的特性来编写健壮而高效的代码。这些建议反映了C#开发界的新进展,也令人体会到C#这门语言已经越来越成熟了。除了提出了许多种改善代码品质的新方式,例如怎样发挥泛型的优势之外,本书还针对LINQ给出了很多条建议。程序设计13.1万字4.1万人气
- 会员本书学习的三大技术是Web标准的主要组成部分,在Web标准中,HTML/XHTML负责页面结构,CSS负责样式表现,JavaScript负责动态行为。《HTML+CSS网页开发技术精解》不仅仅将笔墨局限于语法讲解上,每一个知识点均相应配以一个实例,通过边分析代码边查看结果,以一种可视化的方式来学习语言,避免了单纯学习语法的枯燥与乏味,使读者易于接受。本书共21章,由5部分组成,由浅入深地介绍了HT程序设计10.2万字4.1万人气
- 会员本书系统地讲解了现代商业银行的基本原理和知识框架,特别注重通过中外银行网站、年报、典型案例、相关法律法规、重大事件等,来介绍当前国内外银行业务的基本状况、重要改革和未来发展方向,教材图文并茂,内容翔实生动。本书可作为金融学专业本科生或金融专业硕士研究生的课程教学用书,也可作为从业人员了解银行业基础知识的参考书。程序设计41万字4.1万人气
- 会员《ABAQUS6.14中文版有限元分析与实例详解》全面系统地介绍了ABAQUS6.14软件的使用,包括静力学分析、动力学分析、接触分析、结构热分析、模态分析、屈曲分析、拓扑优化及形状优化等常见的工程领域实例中的建模、分析及后处理等内容。《ABAQUS6.14中文版有限元分析与实例详解》从实际应用出发,侧重于ABAQUS的实际操作和工程问题求解,针对各个相关的知识点进行了详尽的讲解,与相应的案程序设计15.4万字4.1万人气
- 会员ExcelVBA相关的疑难解答,对工作中最常用的疑难提供解题思路、代码,以及提供原理分析、知识扩展。全书包括270多个最常见的疑难解答,最后还提供一个VBA综合应用——利用VBA开发工资管理系统。本书代码可以在Excel2003、2007和2010通用,不限制版本。程序设计33.5万字4.1万人气
- 会员本书共分为五篇:第一篇是Linux系统知识,讲述Linux系统的安装和使用、常用命令、文本编辑器及程序的编译与调试;第二篇是C语言基本知识,讲述C语言的基本语法、指针、结构体、系统库函数等知识;第三篇是Linux系统编程,讲述Shell编程和文件处理方法;第四篇是Linux网络编程,讲解TCP和UDP网络编程的知识;第五篇是LinuxC项目实战,通过案例的学习,既复习了前面介绍的知识,也了解了项目程序设计16.6万字4万人气
- 会员这是一本Qt6编程入门书,同步讲解了QtWidgets和QtQuick编程内容。全书共14章,前8章是基础内容,包括Qt概述、QtWidgets窗口部件和QtQuick控件、布局管理、事件系统、界面外观等内容,其中穿插介绍了QtCreator开发环境、Qt信号和槽机制、Qt程序编译过程、QML语法基础等知识;第9章介绍图形动画基础;第10~12章介绍数据存储和显示的相关内容,本书从Qt程序设计21.4万字4万人气
- 会员本书从一个专业程序(VBA插件)的应用开始,逐步分析VBA程序的的优势,以及VBA的历史、概念、编辑器、语法规则、数组、函数、文件目录与磁盘管理等VBA语言的基础。然后讲述三类程序的开发思路与语法,包括VBE专用程序、VB编写的DLL插件,以及工作簿中通用的加载宏程序。最后通过大型的Excel百宝箱插件的设计来实践与提高程序开发理论,让读者对程序开发有进一步地认识,并实践本书所阐述的程序开发思想。程序设计38.3万字4万人气
- 会员本书针对第1版进行改版,将“单机游戏”融入到网络部分的实例中,在讲解网络通信原理的同时,给出各个知识点的案例,并开发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的坦克游戏改造成联网对战的多人游戏。本书基于Unity3D最新版本编写,书中例子为商业游戏简化版本,读者可以从中了解商业游戏的设计思路和实现方法。读者看完本书,初步拥有开发一款完整网络游戏的能力。程序设计12.4万字4万人气