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序
前言
水晶石精粹 • 影视动画及影视后期编委会
水晶石精粹系列介绍
光盘使用说明
第1篇 After Effects后期合成
第1章 二维动画——随音乐跳动的彩条
1.1 案例概述
1.2 制作步骤
1.3 本章小结
第2章 三维动画
2.1 粒子扩散运动案例
2.2 跟随的光效
2.3 层父子关系——飞入地球
2.4 本章小结
第3章 调色剪辑
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3.1 调色——仿留银工艺校色
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3.2 调色——四季校色
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3.3 本章小结
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第2篇 Nuke影视后期合成
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第4章 Nuke的软件基础
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4.1 Nuke基础界面
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4.2 Nuke基础操作
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4.3 Nuke的合成流程
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4.4 本章小结
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第5章 Nuke中的通道调用
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5.1 通道计算的常用节点
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5.2 Nuke通道的调用和修正
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5.3 本章小结
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第6章 RotoPaint基本用法
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6.1 Roto技术的实质
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6.2 Bezier曲线的应用
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6.3 Bezier的动画及时间轴
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6.4 本章小结
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第7章 Nuke的调色
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7.1 Nuke中定义色调范围
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7.2 Nuke中颜色的基本校正
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7.3 Nuke中色相、饱和度及明度的调整
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7.4 通过Mask(遮罩)对指定区域调色
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7.5 Nuke中色彩空间的转换
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7.6 本章小结
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第8章 Nuke的二维跟踪
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8.1 “二维跟踪”(2D Track)的概念
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8.2 “Tracker”节点
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8.3 “CornerPin2D(四点变形)”节点
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8.4 “Tracker”配合“CornerPin2D”进行补像的方法
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第9章 Nuke的三维合成
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9.1 Nuke的三维视图操作
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9.2 Nuke三维物体基本操作
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9.3 Nuke的三维场景渲染
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9.4 本章小结
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第10章 Nuke的三维投射及应用
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10.1 Project3D节点
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10.2 Robat(机器人)案例分析
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10.3 本章小结
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第11章 Nuke的Motionblur (运动模糊)
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11.1 纯后期运动模糊——OFlow节点
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11.2 三维软件配合实现运动模糊
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11.3 本章小结
更新时间:2019-01-09 14:37:21