完结共34章
倒序
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内容提要
前言
第1章 初识Maya 2015
第2章 视图操作
第3章 自定义软件
第4章 Maya基础操作
第5章 NURBS曲线
第6章 NURBS曲面建模
第7章 多边形建模技术
第8章 使用灯光
第9章 使用摄影机
第10章 添加UV贴图坐标
第11章 Maya渲染基础
第12章 材质基础
第13章 材质的属性
第14章 创建纹理
第15章 动画基础
第16章 变形技术
第17章 路径动画与约束技术
第18章 骨骼绑定与动画技术
第19章 角色动画技术
第20章 粒子技术
第21章 动力场
第22章 Maya特效
第23章 刚体与柔体
第24章 笔触特效
第25章 流体特效
第26章 头发和毛发
第27章 nCloth布料技术
第28章 MEL简介
第29章 机器人总动员——伊芙与瓦力
更新时间:2019-04-03 11:34:24