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内容提要
前言
序章 了解游戏动漫
1. 游戏动漫风格的特点
2. 绘制游戏动漫人物的要求
3. 初学者应该如何进行学习
第1章 游戏动漫人体基本比例
1.1 了解头身比
1.1.1 为什么头身比这么重要?
1.1.2 了解常见头身比
1.1.3 常见游戏动漫男女比例分析
1.2 运用头身比绘制动漫人物
1.2.1 绘制2.5头身Q版人物
1.2.2 绘制6头身少女
1.2.3 绘制8头身男性
第2章 游戏动漫头像绘制技巧
2.1 头部的基本形状与比例
2.1.1 头部的几何形状
2.1.2 头部的起形方法
2.1.3 各种角度的头部表现
2.2 五官的结构与变化
2.2.1 面部的基本比例
2.2.2 眉毛也很重要
2.2.3 摄人心魄的双眼
2.2.4 鼻子的角度很重要
2.2.5 嘴巴张开就不会画了?
2.2.6 露出耳朵更性感
2.2.7 男女的面部表现区别
2.2.8 兽人魔族的五官变化
2.2.9 面部的年龄感变化
2.2.10 五官的角度变化
2.3 生动丰富的表情
2.3.1 喜悦
2.3.2 悲伤
2.3.3 愤怒
2.3.4 惊讶
2.3.5 复杂表情
2.4 炫酷潮流的发型
2.4.1 发际线及头发走向的表现
2.4.2 头发的分组和绘制方法
2.4.3 发质软硬的表现
2.4.4 直发与卷发的绘制
2.4.5 头发的动感表现
2.4.6 女式的短发与长发设计
2.4.7 男式的短发与长发设计
第3章 游戏动漫人体的基础结构
3.1 人体的全局认知
3.1.1 人体骨骼的简化理解
3.1.2 重要肌肉的简化理解
3.1.3 男女的肌肉差异表现
3.1.4 体型的差异表现
3.1.5 体型各异的游戏角色
3.2 躯干的重要衔接关系
3.2.1 颈部的衔接关系
3.2.2 胸腔的衔接关系
3.2.3 腰腹部的衔接关系
3.2.4 胯部的衔接关系
3.3 四肢的绘制表现
3.3.1 手臂结构的简化理解
3.3.2 腿的形象记忆及运动变化
3.3.3 手的结构及运动规律
3.3.4 脚的结构及运动规律
第4章 游戏动漫炫酷动态的核心难点
4.1 如何表现立体感是人体绘制的首要难点
4.1.1 用几何体思维记忆人体结构
4.1.2 经纬线在人体绘制中的运用
4.1.3 遮挡关系的表现
4.2 力的表现是绘制炫酷动态的关键
4.2.1 决定动态是否好看的三大体块
4.2.2 如何画出自然且放松的动态
4.2.3 动作的力量感表现
4.2.4 具有张力的动态表现
4.3 将复杂透视简化理解
4.3.1 从局部开始绘制简单的透视效果
4.3.2 从躯干开始绘制复杂的透视效果
第5章 游戏动漫角色服装设计大揭秘
5.1 褶皱的基础表现
5.1.1 服装褶皱的产生
5.1.2 上衣褶皱的绘制方法
5.1.3 裤子褶皱的表现
5.1.4 裙摆的动感褶皱
5.2 常见服装的绘制方法
5.2.1 校园风格服装
5.2.2 洛丽塔小礼服
5.2.3 古风汉服
5.3 游戏动漫角色服装的设计方法
5.3.1 西欧魔幻类服装设计
5.3.2 玄幻古风服装设计
5.3.3 赛博朋克风服装设计
5.3.4 制服的设计
第6章 构图方法与插画实践
6.1 构图的基本方法
6.1.1 构图的常见误区
6.1.2 经典的构图方案
6.2 风格各异的游戏动漫插图
6.2.1 终焉之歌
6.2.2 恶骨生花
6.2.3 与我共沉沦
6.2.4 夜行时分
6.2.5 碧蓝之瞳
更新时间:2023-08-23 12:40:44