- 拒绝高深:游戏动漫人体结构基础教程
- 哒哒猫
- 384字
- 2024-11-02 20:54:19
1.1.1 为什么头身比这么重要?
我们首先需要了解日常生活中正确的头身比,并以此为基础绘制出不同年龄、体型的人物,然后可以通过夸张、变形等方法设计出有趣的形象。
正确的头身比是设计的基础
正常人体
正常的8头身成年男性的躯干与四肢比例协调,身材匀称。
儿童
改变躯干及四肢的长度和形态,缩小头身比,可以绘制出儿童形象,但其头身比依旧在正常范围内。
老年人
要表现老年人的形象,只需要将人物的四肢画得更加纤细羸弱,并将其画得佝偻一点儿。
变形后1
弱化四肢,让上半身更夸张的设计经常在游戏中看到,此类形象会更具吸引力。
变形后2
夸大人物的肚子,让下肢变得更瘦弱,可以增强人物的趣味性,显得游戏感满满。
日常生活中正确的头身比
人物的头部太小而身体过长(呈现为10头身),会给人以怪异的感觉。
人物的头部太大而身体较短会给人头重脚轻的感觉。
日常生活中常见的男性头身比为7~8头身,此时人物整体看上去舒适、自然。