2.6 导入素材

使用Adobe After Effects CS5进行后期特效创作与合成工作时,除了可以在软件中自行创建各种丰富的效果之外,还可以导入外部素材进行各种调整与创作,这些素材也是构成作品的基本元素。

2.6.1 素材的导入

鼠标左键双击“Project”窗口中的空白区域,弹出“Import”(导入)对话框,在对话框中选择需要导入的素材文件,单击“打开”按钮,将素材导入到软件中,如图2-57所示。

图2-57 “Import”对话框

2.6.2 Adobe After Effects CS5支持的文件格式

Adobe After Effects CS5支持导入多种格式的视频、音频、静态图像和项目文件,软件的每一次更新都会增加对很多新文件类型的支持。

1.视频格式

(1)3GP/ 3G2(3G流媒体的视频编码格式)。

(2)ASF(Netshow,仅Windows)。

(3)AVI(DV-AVI和Microsoft AVI),某些AVI文件需要安装相应的编码软件才能识别。

(4)DLX(Sony VDU File Format Importer,仅Windows)。

(5)DV(DV Stream,一种QuickTime格式)。

(6)FLV(Flash Video)。

(7)GIF(CompuServe GIF)。

(8)M1V(MPEG-1 Video File)。

(9)M2T(Sony HDV)。

(10)M2TS(Blu-ray BDAV MPEG-2 Transport Stream和AVCHD)。

(11)M4V(MPEG-4 Video File)。

(12)MOV(QuickTime,在Windows中需要QuickTime Player)。

(13)MP4(XDCAM EX)。

(14)MPEG/MPE/MPG(MPEG-1/MPEG-2)、M2V(DVD-compliant MPEG-2)。

(15)MTS(AVCHD)。

(16)MXF(Media eXchange Format/P2 Movie/ Panasonic Op-Atom variant of MXF with video in DV/ DVCPRO/DVCPRO 50/DVCPRO HD/AVC-Intra/XDCAM HD Movie/Sony XDCAM HD 50 (4:2:2)/Avid MXF Movie)。

(17)SWF(Shockwave Flash Object)。

(18)WMV(Windows Media Video,仅Windows)。

(19)R3D(RED R3D Files数字电影摄像机格式)。

2.音频格式

(1)AAC(MPEG-2 Advance Audio Coding File)。

(2)AC3(包括5.1环绕声)。

(3)AIFF/AIF(Audio Interchange File Format)。

(4)ASND(Adobe Sound Document)。

(5)AVI(Audio Video Interleaved)。

(6)WAV(Audio Waveform)。

(7)M4A(MPEG4音频标准文件)。

(8)MP3(Moving Picture Experts Group Audio Layer III)。

(9)MPEG/MPG(Moving Pictures Experts Group/Motion Pictures Experts Group)。

(10)MXF(Material eXchange Format素材交换格式)。

(11)MOV(QuickTime,在Windows中需要QuickTime Player)。

(12)WMA(Windows Media Audio,仅Windows)。

3.图像格式

(1)AI/EPS(Adobe Illustrator和Illustrator序列)。

(2)PSD(Adobe Photoshop和Photoshop序列)。

(3)PICT(Macintosh Picture)。

(4)PTL/PRTL(Adobe Premiere Title字幕)。

(5)BMP/DIB/RLE(Bitmap和Bitmap序列)。

(6)EPS(Encapsulated PostScript专用打印机描述语言)。

(7)GIF(Graphics Interchange Format图像互换格式和序列)。

(8)ICO/ICON(Icon File图标文件)。

(9)JPG/JPEG/JFIF(JPEG和JPEG序列)。

(10)PNG(Portable Network Graphics)。

(11)PSQ(Adobe Premiere 6 Storyboard)。

(12)TGA/ICB/VDA/VST(Targa和Targa序列)。

(13)TIF/TIFF(Tagged Image File Format图像和序列)。

4.项目格式

(1)Adobe After Effects项目文件(*.aep)。

(2)Adobe After Effects模板文件 (*.aet)。

(3)Adobe After Effects XML交换格式文件 (*.aepx)。

(4)Adobe Premiere Pro项目文件(*.prproj)。

2.6.3 使用Adobe Bridge CS5 导入文件

使用Adobe Creative Suite 5附带的Adobe Bridge软件可以组织、浏览和查找所需要的资源。Adobe Bridge可以轻松访问Adobe自有格式(如PSD和PDF)以及其他格式的文件。可以根据需要将资源拖入到面板、项目及合成中,还能够预览各种格式的文件,甚至添加元数据(文件信息),使文件查找更加方便,如图2-58所示。

图2-58 Adobe Bridge CS5

1.文件浏览

在Adobe After Effects CS5中可以调用Adobe Bridge查看、搜索、排列、筛选、管理和处理图像、页面版面、PDF和动态媒体文件。可以使用Adobe Bridge来重命名、移动和删除文件,编辑元数据,旋转图像以及运行批处理命令。还可以查看从数码相机或摄像机中导入的文件和数据。

2.Camera Raw

如果计算机上安装了Adobe Photoshop CS5、Adobe After Effects CS5或某个Adobe Creative Suite 5版本,则可以从Adobe Bridge中打开或导入相机原始数据文件,对其进行编辑,并将其存储为与Photoshop兼容的格式。可以不用启动Photoshop或After Effects,直接在“Camera Raw”对话框中编辑图像,然后将设置从一个图像复制到另一个图像。如果没有安装Photoshop或After Effects,仍然可以在Adobe Bridge中预览相机原始数据文件。

3.色彩管理

如果使用Adobe Creative Suite 5套件的某个软件,可以使用Adobe Bridge在Adobe Creative Suite 5各个组件之间进行色彩管理并同步颜色设置,确保素材对象颜色在所有Adobe Creative Suite 5的组件中看起来都是一样的。

2.6.4 导入视频素材

导入视频素材是软件的基本操作,Adobe After Effects CS5支持非常多的视频文件格式,可以通过双击“Project”窗口的空白区域或者选择“File”>“Import”命令调出导入窗口,将视频素材导入到软件中,如图2-59所示。

图2-59 “Import”对话框

2.6.5 导入静态图片素材

图片素材的导入方法和视频素材的导入方法是相同的,但是在导入某些特殊格式的素材时,需要进行一些设置才能正确地识别这些图片素材所包含的内容,如Photoshop文件和Illustrator文件包含的层。

Adobe After Effects CS5支持导入Photoshop 3.0以及更高版本的PSD文件,支持RGB色彩模式(CMYK格式为印刷格式,不被支持), Photoshop文件中的透明部分在导入后转化为Alpha通道,继续保持透明。Adobe After Effects CS5也支持导入Illustrator文件,并自动将Illustrator文件的矢量格式转化为位图格式,并自动进行边缘平滑处理,同样透明部分在导入后转化为Alpha通道,继续保持透明。

导入分层文件的操作步骤如下。

(1)在“Project”窗口中的空白区域双击鼠标左键,弹出“Import”对话框,选择PSD文件或者AI文件,同时单击“Import As”(导入为)选项的下拉菜单,如图2-60所示。

图2-60 “Import”对话框

“Import As”(导入为)选项的下拉菜单中有以下三个选择。

● “Footage”(素材):选择此选项将合并PSD文件内包含的所有层,将文件导入为单一层的素材。

● “Composition”(合成组):选择此选项将可以导入PSD文件包含的层。

● “Composition-Retain Layer Sizes”(合成组-保持层尺寸):选择此选项将可以导入PSD文件包含的层,并保持层的原始尺寸。

(2)在“Import As”(导入为)选项的下拉菜单中选择“Composition”或者“Composition-Retain Layer Sizes”,单击“打开”按钮,弹出对话框,如图2-61所示。

图2-61 导入设置窗口

对话框中的各选项的说明如下。

● “Import Kind”(导入类型):本选项可以选择导入为单层图片素材或者是包含分层属性的合成素材。

● “Editable Layer Styles”(可编辑层样式):选择此项可以在导入时将PSD文件的层信息保存。

● “Merge Layer Styles into Footage”(合并层为单一素材):选择此选项可以将PSD分层文件的层合并为单一层的素材。

● “Live Photoshop 3D”(实时Photoshop 3D):选择此选项可以保留在Photoshop软件中创建的3D层。

(3)在对话框中的“Import Kind”下拉菜单中选择“Composition”,同时选中“Editable Layer Styles”选项,单击“OK”按钮,PSD分层文件会被导入为一个合成组,并且PSD分层文件中各个层会放在一个文件夹中,如图2-62所示。

图2-62 导入的PSD分层文件

2.6.6 导入图片序列

图片序列是按照一定的规则顺序排列的一组图片,记录活动的影像,每一幅图片代表一帧。通常可以在其他软件中生成图片序列,如3ds Max、Maya、After Effects、Nuke等软件。序列图片以数字序号为序进行排列,如图2-63所示。

图2-63 序列图片

Adobe After Effects CS5可以导入图片序列素材,在软件中自动合成为一段视频素材,并且可以在软件中设置图片序列播放的帧速率,操作方法如下。

(1)在“Project”窗口的空白区域中双击鼠标左键,弹出“Import”对话框,找到图片序列文件所在的目录,如图2-64所示。

图2-64 “Import”对话框

(2)在“Import”对话框中选中图片序列的第一张图片,选中对话框中下方的“JPEG Sequence”(JPEG序列图像)复选框,单击“打开”按钮将图片序列导入到软件中,使其成为一段动画素材,如图2-65所示。

图2-65 导入的序列图片

2.6.7 导入项目文件

Adobe After Effects CS5可以导入另一个After Effects软件或者Premiere Pro软件生成的项目文件。导入项目文件也称为项目嵌套,这种方法可以将多个After Effects项目文件进行合并处理,合并的过程可以保留并转移项目文件中所包含的合成素材及它们的所有信息。当进行比较复杂的合成工作时,可以分开处理项目中的每一个子项目,最后进行项目嵌套,提高工作效率。

1.导入After Effects项目文件

导入After Effects项目文件的基本操作方法与导入其他素材的方法相同,操作流程如下。

(1)在“Project”窗口的空白区域中双击鼠标左键,弹出“Import”对话框,在对话框中选中将要导入的项目文件,如图2-66所示。

图2-66 “Import”对话框

(2)单击“打开”按钮确认项目文件的输入,项目文件被导入到当前项目中,并显示在“Project”窗口中,如图2-67所示。

图2-67 “Project”窗口中的项目文件

2.导入Premiere Pro项目文件

导入Premiere Pro项目文件的基本操作方法与导入其他素材的方法有所不同,在导入过程中需要进行简单设置,操作流程如下。

(1)在“Project”窗口的空白区域中双击鼠标左键,弹出“Import”对话框,在对话框中选中将要导入的项目文件,如图2-68所示。

图2-68 “Import”对话框

(2)单击“打开”按钮确认项目文件的输入,弹出“Import Premiere Pro Sequence”(导入Premiere Pro序列)对话框,如图2-69所示。

图2-69 “Import Premiere Pro Sequence”对话框

(3)在对话框中选择序列,单击“OK”按钮确认,Premiere Pro项目文件中的序列被导入到当前项目中,并显示在“Project”窗口中,如图2-70所示。

图2-70 “Project”窗口中的Premiere Pro序列