- Adobe创意大学Premiere Pro CS5 产品专家认证标准教材
- 高仰伟 王夕勇等
- 5067字
- 2020-08-29 18:31:20
3.2 素材的导入
当使用Adobe Premiere Pro CS5进行视音频编辑时,不仅可以编辑通过采集获得的素材,还可以将硬盘上的各种素材文件导入到软件中进行编辑。双击“Project”窗口中的空白区域或者选择“File”>“Import”(导入)命令,都可以弹出“Import”对话框,在对话框中选择需要导入的素材文件,单击“打开”按钮将素材导入到软件中,如图3-13所示。
图3-13 “Import”对话框
3.2.1 Adobe Premiere Pro CS5支持的文件格式
Adobe Premiere Pro CS5支持导入多种格式的视频、音频、静态图像和项目文件,软件的每一次更新都会增加对很多新文件类型的支持。
1.视频格式
(1)3GP/ 3G2(3G流媒体的视频编码格式)
(2)ASF(Netshow,仅Windows)
(3)AVI(DV-AVI和Microsoft AVI)
(4)DLX(Sony VDU File Format Importer,仅Windows)
(5)DV(DV Stream,一种QuickTime格式)
(6)FLV(Flash Video)
(7)GIF(CompuServe GIF)
(8)M1V(MPEG-1 Video File)
(9)M2T(Sony HDV)
(10)M2TS(Blu-ray BDAV MPEG-2 Transport Stream和AVCHD)
(11)M4V(MPEG-4 Video File)
(12)MOV(QuickTime,在Windows中需要QuickTime Player)
(13)MP4(XDCAM EX)
(14)MPEG/MPE/MPG(MPEG-1/MPEG-2)、M2V(DVD-compliant MPEG-2)
(15)MTS(AVCHD)
(16)MXF(Media eXchange Format/P2 Movie/ Panasonic Op-Atom variant of MXF with video in DV/ DVCPRO/DVCPRO 50/DVCPRO HD/AVC-Intra/XDCAM HD Movie/Sony XDCAM HD 50 (4:2:2)/Avid MXF Movie)
(17)SWF(Shockwave Flash Object)
(18)WMV(Windows Media Video,仅Windows)
(19)R3D(RED R3D Files数字电影摄像机格式)
(20)VOB(DVD光盘视频)
(21)DPX(对数空间位图格式)
2.音频格式
(1)AAC(MPEG-2 Advance Audio Coding File)
(2)AC3(包括5.1环绕声)
(3)AIFF/AIF(Audio Interchange File Format)
(4)ASND(Adobe Sound Document)
(5)AVI(Audio Video Interleaved)
(6)WAV(Audio Waveform)
(7)M4A(MPEG4音频标准文件)
(8)MP3(Moving Picture Experts Group Audio Layer Ⅲ)
(9)MPEG/MPG(Moving Pictures Experts Group/Motin Pictures Experts Group)
(10)MXF(Material eXchange Format素材交换格式)
(11)MOV(QuickTime,在Windows中需要QuickTime Player)
(12)WMA(Windows Media Audio,仅Windows)
3.图像格式
(1)AI/EPS(Adobe Illustrator和Illustrator序列)
(2)PSD(Adobe Photoshop和Photoshop序列)
(3)PICT(Macintosh Picture)
(4)PTL/PRTL(Adobe Premiere Title字幕)
(5)BMP/DIB/RLE(Bitmap和Bitmap序列)
(6)EPS(Encapsulated PostScript专用打印机描述语言)
(7)GIF(Graphics Interchange Format图像互换格式和序列)
(8)ICO/ICON(Icon File图标文件)
(9)JPG/JPEG/JFIF(JPEG和JPEG序列)
(10)PNG(Portable Network Graphics)
(11)PSQ(Adobe Premiere 6 Storyboard)
(12)TGA/ICB/VDA/VST(Targa和Targa序列)
(13)TIF/TIFF(Tagged Image File Format图像和序列)
注意
Adobe Premiere Pro CS5不支持16位的TIF/TIFF格式文件,同时也不支持PS(PostScript)格式文件。
4.项目格式
(1)AAF (Advanced Authoring Format)
(2)AEP, AEPX (After Effects Project)
(3)CSV, PBL, TXT, TAB (Batch Lists)
(4)EDL (CMX3600 EDLs)
(5)PLB (Adobe Premiere 6.x Bin,仅Windows)
(6)PPJ (Adobe Premiere 6.x Project,仅Windows)
(7)PREL (Adobe Premiere Elements Project,仅Windows)
(8)PRPROJ (Premiere Pro Project, Mac & Windows)
(9)PSQ (Adobe Premiere 6.x Storyboard,仅Windows)
(10)XML (FCP XML)
3.2.2 使用“Media Browser”
Adobe Premiere Pro CS5工作界面左下方的“Media Browser”(媒体浏览器)窗口是一个微型的文件浏览器,在这个窗口中可以方便地进行文件浏览和分类查找,可以在编辑过程中快速找到需要调用的素材文件,然后导入到Adobe Premiere Pro CS5软件中。
选择“Windows”>“Media Browser”命令,调出媒体浏览器窗口,面板左侧显示计算机中的硬盘分区和各种读卡器等设备,面板右侧显示素材文件,如图3-14所示。
图3-14 媒体浏览器窗口
在素材文件上单击鼠标右键弹出快捷菜单,如图3-15所示。选择“Import”命令将素材导入到Adobe Premiere Pro CS5软件中,选择“Open in Source Monitor”(在源素材监视器窗口中打开)命令在源素材监视器窗口中查看素材,也可以选择素材文件直接拖动到“Project”项目窗口中。
图3-15 文件菜单选项
3.2.3 使用Adobe Bridge CS5 导入文件
使用Adobe Creative Suite 5附带的Adobe Bridge软件可以组织、浏览和查找所需要的资源。Adobe Bridge可以轻松访问Adobe自有格式(如PSD和PDF)以及其他格式的文件。可以根据需要将资源拖入到面板、项目及合成中,还能够预览各种格式的文件,甚至添加元数据(文件信息),使文件查找更加方便,如图3-16所示。
图3-16 Adobe Bridge软件界面
1.文件浏览
在Adobe Premiere Pro CS5中可以调用Adobe Bridge查看、搜索、排列、筛选、管理和处理图像、页面版面、PDF和动态媒体文件。可以使用Adobe Bridge来重命名、移动和删除文件,编辑元数据,旋转图像以及运行批处理命令。还可以查看从数码相机或摄像机中导入的文件和数据。
2.Camera Raw
如果计算机上安装了Adobe Photoshop CS5、Adobe After Effects CS5或某个Adobe Creative Suite 5版本,则可以从Adobe Bridge中打开或导入相机原始数据文件,对其进行编辑,并将其存储为与Photoshop兼容的格式。可以不用启动Photoshop或After Effects,直接在“Camera Raw”对话框中编辑图像,然后将设置从一个图像复制到另一个图像。如果没有安装Photoshop或After Effects,仍然可以在Adobe Bridge中预览相机原始数据文件。
3.色彩管理
如果使用Adobe Creative Suite 5套件的某个软件,可以使用Adobe Bridge在Adobe Creative Suite 5各个组件之间进行色彩管理并同步颜色设置,确保素材对象颜色在所有Adobe Creative Suite 5的组件中看起来都是一样的。
3.2.4 导入视音频素材
双击“Project”窗口的空白区域或者选择“File”>“Import”命令,弹出“Import”(导入)对话框,如图3-17所示,选择视音频素材并导入到软件中。
图3-17 “Import”对话框
3.2.5 导入静态图片素材
静态图片素材的导入方法和视频素材的导入方法是相同的,但是在导入某些特殊格式的素材时,需要进行一些设置才能正确地识别这些图片素材所包含的内容,如Photoshop文件和Illustrator文件所包含的图层。
Adobe Premiere Pro CS5支持导入Adobe Photoshop格式的PSD文件(支持Photoshop 3.0及其后版本的Photoshop文件),支持RGB色彩模式(CMYK格式为印刷格式,不被支持),Photoshop文件中的透明部分在导入后转化为Alpha通道,继续保持透明。Adobe Premiere Pro CS5也支持导入Illustrator文件,并自动将Illustrator格式的矢量文件进行栅格化处理,但在对其进行缩放的时候,会做出平滑边缘的处理,故基本不会出现马赛克。同样,导入到其中的Illustrator格式的矢量文件的空白区域自动生成Alpha通道,以维持空白区域的完全透明。
下面以导入一个PSD文件为例,介绍导入分层文件的参数设置。
(1)在“Project”窗口中的空白区域双击鼠标左键,弹出“Import”对话框,选择“素材\第3章\PSD素材.psd”,单击“打开”按钮,弹出“Import Layered File”(导入带层文件)对话框,如图3-18所示。
图3-18 “Import Layered File”对话框
(2)在“Import Layered File”对话框中预览PSD文件的各个图层,在“Import As”(导入为)选项下拉菜单中选择不同的导入选项,如图3-19所示。
图3-19 “Import”(导入为)选项下拉菜单
“Import”(导入为)选项下拉菜单各选项说明如下。
●“Merge All Layers”(合并所有图层):合并PSD文件内包含的所有图层。
●“Merged Layers”(合并制定图层):选择需要合并的图层。
●“Individual Layers”(单个图层):选择单个图层并导入。
●“Sequence”(序列):以序列的方式导入分层的Photoshop文件,在“Project”窗口中生成一个文件夹存储这些序列文件,并可以对其中的任意层单独设置动画。
3.2.6 导入图片序列
图片序列是按照一定的规则顺序排列的图片组合,用来记录活动的影像,每一幅图片代表一帧。通常可以在其他软件中生成图片序列,如3ds Max、Maya、After Effects、Nuke等软件。序列图片以数字序号为序进行排列,如图3-20所示。
图3-20 图片序列
在Adobe Premiere Pro CS5软件中导入图片序列素材后,会将图片序列自动合成为一段视频素材,在软件中可以设置图片序列的帧速率。
导入图片序列的操作方法如下。
(1)在“Project”窗口中的空白区域双击鼠标,弹出“Import”对话框,找到图片序列文件所在的目录,如图3-21所示。
图3-21 图片序列所在目录
(2)在“Import”对话框中选中图片序列的第一张图片,选中对话框中下方的“Numbered Stills”(序列图像)复选框,单击“打开”按钮将图片序列导入到软件中,如图3-22所示。
图3-22 勾选“Numbered Stills”(序列图像)复选框
3.2.7 导入项目文件
Adobe Premiere Pro CS5可以导入另一个由Premiere软件生成的项目文件,包括相同Premiere版本或者早期Premiere版本。导入项目文件也称为项目嵌套,这种方法可以将多个Premiere项目文件进行合并处理,合并的过程可以保留并转移项目文件中所包含的序列和素材及它们所有的信息。当进行比较复杂的编辑工作时,可以分开编辑项目中的每一个子项目,最后进行项目嵌套,提高工作效率。
导入项目文件的基本操作方法与导入其他素材的方法类似,在过程中需要进行一些特殊的设置,操作流程如下。
(1)在“Project”窗口的空白区域双击鼠标,弹出“Import”对话框,在对话框中选中项目文件,如图3-23所示。
图3-23 选中将要导入的项目文件
(2)单击“打开”按钮确认项目文件的输入,弹出“Import Project”(导入项目)对话框,如图3-24所示。选择“Import Entire Project”(导入整个项目)选项会将整个项目中所包含的所有元素全部导入到现在的项目中,选择“Import Selected Sequences”(导入选择的序列)选项则会弹出“Import Premiere Pro Sequence”(导入Premiere Pro序列)对话框以供选择序列,如图3-25所示。
图3-24 “Import Project”对话框
图3-25 “Import Premiere Pro Sequence”对话框
(3)在“Import Project”对话框中按照需要选择第一项或者第二项之后,单击“OK”按钮将项目文件导入到现在的项目中,并显示在“Project”窗口中,如图3-26所示。
图3-26 导入后的项目文件显示在项目窗口中
经验
Adobe Premiere Pro CS5只可以导入Premiere 6.0或其后版本的Premiere项目文件,导入项目文件是将一个项目中的序列和片段信息完整地转换到另一个项目中的唯一方法,可以在同一个项目文件中多次导入同一个项目文件。
3.2.8 Adobe Dynamic Link
Adobe Dynamic Link(Adobe动态链接)功能支持新建或者导入After Effects项目文件中的合成组作为素材,实现后期特效与剪辑流程一体化操作。
Adobe Dynamic Link功能省去了在After Effects软件中进行渲染输出的时间,导入到Premiere软件中的After Effects合成组会显示为一段视频素材,在使用起来跟其他的素材是一样的。当After Effects项目文件发生改变时会实时反映在Premiere软件中,不需要进行重复渲染等操作。
1.在Premiere软件中新建After Effects合成组
(1)选择“File”>“Adobe Dynamic Link”>“New After Effects Comp”(新建After Effects合成)命令,弹出“New After Effects Comp”对话框,将参数设置为符合当前项目参数的数值(如标准的PAL制式),如图3-27所示。
图3-27 新建After Effects合成组对话框
(2)在“New After Effects Comp”对话框中单击“OK”按钮,启动After Effects软件,并在After Effects软件中弹出“Save As”(另存为)对话框,输入项目名称,单击“保存”按钮确认,如图3-28所示。
图3-28 “Save As”对话框
(3)在“Save As”对话框中单击“保存”按钮,After Effects项目得到保存,并自动出现在Premiere软件的“Project”窗口中,如图3-29所示。
图3-29 新建的After Effects合成组显示在项目窗口中
2.在Premiere软件中导入After Effects合成组
(1)选择“File”>“Adobe Dynamic Link”>“Import After Effects Comp”(导入After Effects合成组)命令,弹出“Import After Effects Composition”对话框,如图3-30所示。
图3-30 导入After Effects合成组对话框
(2)在“Import After Effects Composition”对话框中选择After Effects合成组,单击“OK”按钮确认导入,合成组显示在Premiere软件的“Project”窗口中,如图3-31所示。
图3-31 导入完成的After Effects合成组显示在项目窗口中
3.2.9 新建素材
在Adobe Premiere Pro CS5中可以自行创建字幕、彩条、黑场和倒计时等常用编辑元素。这些元素在创建时需要对它们的参数进行设置,如倒计时片头中的画面尺寸、帧速率、像素比、音频采样等。
1.“Bars and Tone”
通常在电视节目的制作过程中,为了校准视频监视器和音频设备,会在节目内容正式播放前加上几秒钟的彩条图案和测试音,如图3-32所示。
图3-32 显示器校准彩条图案
选择“File”>“New”>“Bars and Tone”(彩条与音频)命令,弹出“New Bars and Tone”(新建彩条与声调)对话框,设置符合项目参数的数值,如图3-33所示的标准PAL制式,单击“OK”按钮创建一段带有测试音的彩条文件。
图3-33 “New Bars and Tone”对话框
2.“Black Video”
在节目编辑过程中,可以创建一段“Black Video”(黑场)图片素材来做为黑色背景使用。黑场素材默认持续时间为5s,可以自由更改持续时间。
选择“File”>“New”>“Black Video”命令,弹出“New Black Video”(新建黑场)对话框,设置符合项目参数的数值,如图3-34所示的标准PAL制式,单击“OK”按钮创建黑场素材文件。
图3-34 “New Black Video”对话框
3.“Color Matte”
“Color Matte”(彩色蒙版)的形态和作用与“Black Video”(黑场)类似,但可以是黑色以外的各种颜色。
(1)选择“File”>“New”>“Color Matte”命令,弹出“New Color Matte”(新建彩色蒙版)对话框,设置符合项目参数的数值,如图3-35所示的标准PAL制式。
图3-35 “New Color Matte”对话框
(2)在“New Color Matte”对话框中单击“OK”按钮,弹出“Color Picker”(颜色拾取)对话框,如图3-36所示。
图3-36 在“Color Picker”对话框中选择颜色
(3)在“Color Picker”(颜色拾取)对话框中选择合适的颜色,单击“OK”按钮,弹出“Choose Name”(选择名称)对话框,输入蒙版名称,如图3-37所示,单击“OK”按钮创建一个彩色蒙版。
图3-37 “Choose Name”对话框
4.“Universal Counting Leader”
倒计时片头可以在影片内容播放前起到校验视音频同步和提示正片的作用,在影视创作中的应用是十分广泛的,在Adobe Premiere Pro CS5中可以轻松创建通用倒计时片头,如图3-38所示。
图3-38 通用倒计时片头
(1)选择“File”>“New”>“Universal Counting Leader”命令(通用倒计时片头),弹出“New Universal Counting Leader”(新建通用倒计时片头)对话框,设置符合项目参数的数值,如图3-39所示的标准PAL制式。
图3-39 “New Universal Counting Leader”对话框
(2)在“New Universal Counting Leader”(新建通用倒计时片头)对话框中单击“OK”按钮确认,弹出“Universal Counting Leader Setup”(通用倒计时片头设置)对话框,设置倒计时片头中5个元素的颜色和音频选项(见图3-40),设置完成后单击“OK”按钮得到一段新的通用倒计时片头。
图3-40 “Universal Counting Leader Setup”对话框
5.“Transparent Video”
利用透明视频可以对空的视频轨道添加效果,选择“File”>“New”>“Transparent Video”命令(透明视频),弹出“New Transparent Video”(新建透明视频)对话框,设置符合项目参数的数值,如图3-41所示的标准PAL制式,单击“OK”按钮得到一段透明视频。
图3-41 “New Transparent Video”对话框
注意
在以上常用编辑元素中,除了字幕是独立的文件外,其他创建的元素只能在当前项目中使用,更换项目之后需要重新创建。