2.5 倒角与圆角

2.5.1 倒角

第一步 打开模型2-9.mph,在Model Builder窗口右击Geometry 1,在弹出的菜单中选择Chamfer命令,如图2-53所示。

图2-53 选择Chamfer命令

第二步 在Graphics窗口选择需要倒角的点(先左击再右击),被选中的点在Settings窗口中的Points栏中显示,如图2-54所示。

图2-54 选择倒角点

第三步 在Settings窗口中的Distance下面的Distance from vertex栏中输入0.1,设定倒角距离,如图2-54所示。

第四步 单击Build Selected,完成几何结构倒角,如图2-55所示。

图2-55 倒角结果图

2.5.2 圆角

第一步 打开模型2-10.mph,在Model Builder窗口右击Geometry 1,在弹出的菜单中选择Fillet命令,如图2-56所示。

图2-56 选择Fillet命令

第二步 在Graphics窗口选择需要倒圆角的点(先左击再右击),被选中的点在Settings窗口中的Points栏中显示,如图2-57所示。

图2-57 选择倒圆角点

第三步 在Settings窗口中的Radius部分的Radius栏中输入0.1,设定圆角半径,如图2-57所示。

第四步 单击Build Selected,完成几何结构倒圆角,如图2-58所示。

图2-58 倒圆角结果图

注:被选中的点在Settings窗口中的Points栏中显示,如果某点被选错,可以单击方框右边的“-”将其去除,或单击按钮将所选的点全部去除,重新选择。