2.6 二维综合实例

(1)模型向导

第一步 打开COMSOL软件。

第二步 在Model Wizard窗口中的Select Space Dimension列表中选择2D选项。

第三步 单击Finish()。

(2)参数设置

第一步 在Modle Builder窗口中,右击Global Definitions,在弹出的下拉菜单中选择Pararmeters,如图2-59所示。

图2-59 选择Pararmeters命令

第二步 在Settings窗口中的Pararmeters表格中输入所涉参数,如图2-60所示。

图2-60 设置参数

(3)根据预定义的参数创建两个圆

第一步 在Modle Builder窗口中,右击Modle 1>Geometry 1选择Circle。

第二步 在Settings窗口的Size and Shape部分,在Radius栏中输入R1。

第三步 单击Build Selected完成圆1的创建,如图2-61所示。

图2-61 创建圆1

第四步 在Modle Builder窗口中,右击Modle 1>Geometry 1选择Circle。

第五步 在Settings窗口的Size and Shape部分,在Radius栏中输入R2。

第六步 单击Build Selected完成圆2的创建,如图2-62所示。

图2-62 创建圆2

(4)对所创建的两个圆进行差集运算

第一步 在Model Builder窗口右击Geometry 1,选择Boolean Operations菜单里的Difference命令。

第二步 在Settings窗口,单击Objects to add下面方框右边的Activate Selection。

第三步 在Graphics窗口选择c1,如图2-63所示。

图2-63 选择保留对象c1

第四步 在Settings窗口,单击Objects to subtract部分方框右边的Activate Selection。

第五步 在Graphics窗口选择c2,如图2-64所示。

图2-64 选择去除对象c2

第六步 单击Build Selected,完成几何结构差集操作,如图2-65所示。

图2-65 差集操作结果图

(5)创建矩形并与圆环进行交集运算

第一步 右击Model Builder窗口中的Geometry 1选择Rectangle。

第二步 在Settings窗口中的Size下面Width栏中输入矩形的宽度2*R1,在Height栏中输入矩形的高度R1。

第三步 在Settings窗口中的Position部分的x栏中输入-R1。

第四步 单击Build Selected,完成矩形的建立,如图2-66所示。

图2-66 创建矩形r1

第五步 在Model Builder窗口右击Geometry 1,选择Boolean Operations菜单里的Intersection命令。

第六步 在Graphics窗口选择dif1和r1(使用框选),如图2-67所示。

图2-67 选择操作对象

第七步 单击Build Selected,完成几何结构交集操作,如图2-68所示。

图2-68 交集操作结果图

(6)添加矩形来创建一个法兰

第一步 右击Model Builder窗口中的Geometry 1选择Rectangle。

第二步 在Settings窗口中的Size下面的Width栏中输入矩形的宽度L,在Height栏中输入矩形的高度d。

第三步 在Settings窗口中的Position下面的x栏中输入-(2/3*R1+L),在y栏输入-d/2。

第四步 单击Build Selected,完成矩形的建立,如图2-69所示。

图2-69 创建矩形法兰

(7)在法兰边缘添加圆角

第一步 在Model Builder窗口右击Geometry 1,在弹出的菜单中选择Fillet命令。

第二步 在Graphics窗口选择点1和4。

第三步 在Settings窗口中的Vertices to fillet栏右面单击Add to Selection,完成点1和4的添加。

第四步 在Radius部分的Radius栏输入d/3,设定圆角半径,如图2-70所示。

图2-70 设置法兰边缘圆角

第五步 单击Build Selected,完成倒圆角操作,如图2-71所示。

图2-71 创建法兰边缘圆角

(8)添加旋转1创建对象ROT1

第一步 在Model Builder窗口,右击Geometry 1选择Transforms菜单里的Rotate。

第二步 在Graphics窗口选择要旋转的对象fil1(先左击再右击),如图2-72所示。

图2-72 选择旋转对象fil1

第三步 在Settings窗口中的Input部分,勾选Keep input objects。

第四步 在Settings窗口中的Rotation Angle部分的Rotation栏输入-45,指定旋转角度。

第五步 单击Build Selected,完成几何结构旋转,为了使几何结构处于合适大小,单击Graphics窗口中的Zoom Extents,如图2-73所示。

图2-73 旋转结果图

(9)添加更多旋转对象

第一步 在Model Builder窗口,右击Geometry 1选择Transforms菜单里的Rotate。

第二步 在Graphics窗口选择要旋转的对象rot1(先左击再右击),如图2-74所示。

图2-74 选择旋转对象rot1

第三步 在Settings窗口中的Input部分,勾选Keep input objects。

第四步 在Settings窗口中的Rotation Angle部分的Rotation栏输入-45,指定旋转角度。

第五步 单击Build Selected,完成几何结构旋转。

第六步 重复上述步骤创建rot3、rot4。

第七步 创建所有旋转对象后,单击Graphics窗口中的Zoom Extents,如图2-75所示。

图2-75 创建所有旋转对象

(10)去除内部边界

第一步 在Model Builder窗口右击Geometry 1,选择Boolean Operations菜单里的Union命令。

第二步 在Graphics窗口选择要操作的对象int1,fil1,rot1,rot2,rot3,rot4(使用框选),如图2-76所示。

图2-76 选择操作对象

第三步 在Settings窗口中的Union部分,单击Keep interior boundaries前的方框内的对号。

第四步 单击Build All,完成去除内部边界操作,如图2-77所示。

图2-77 去除内部边界操作结果图

第五步 单击Global Definitions前的三角,然后再单击Parameters。在Settings窗口中的Parameters表格中改变参数数值,如图2-78所示。

图2-78 改变参数设置

第六步 单击Geometry,然后单击Build All,完成参数修改。如图2-79所示。

图2-79 改变参数后结果图

COMSOL中几何结构的尺寸可以通过参数来控制,也就是几何结构的参数化。因而可以非常方便地通过改变参数的数值,改变几何结构。