2.8 通过二维对象创建三维模型

在COMSOL中,通过拉伸、旋转等操作,用户可以将二维几何结构创建成三维几何结构。下面介绍将二维几何结构创建成三维几何结构的操作方法。

2.8.1 拉伸

在COMSOL中,用户可以通过选定对象,并沿着指定的方向及指定距离拉伸出三维几何结构。下面介绍拉伸的操作方法。

第一步 启动COMSOL软件后,在Model Wizard窗口中的Select Space Dimension列表中选择3D按钮,然后单击Finish(右上角的小旗)。进入主界面后,右击Model Builder窗口中的Geometry 1,在弹出的菜单中选择Work Plane选项,创建二维工作面,如图2-89所示。

图2-89 创建二维工作面

第二步 右击Work Plane 1下的Geometry,创建宽1m,长4m的矩形。

第三步 右击Model Builder窗口中的Work Plane 1选择Extrude,如图2-90所示。

图2-90 选择Extrude命令

第四步 在Settings窗口中的General部分选择要拉伸的二维几何结构,在Distances from Work Plane所对应的方框中输入拉伸距离2,取消Reverse direction前的选项(改变拉伸方向),如图2-91所示。

图2-91 选择拉伸对象

第五步 单击Build Selected,完成矩形拉伸操作,如图2-92所示。

图2-92 矩形拉伸结果图

2.8.2 旋转

在COMSOL中,用户可以将二维几何结构绕指定轴旋转出三维几何结构。下面介绍旋转的操作方法。

第一步 启动COMSOL软件后,在Model Wizard窗口中的Select Space Dimension列表中选择3D按钮,然后单击Finish(右上角的小旗)。进入主界面后,右击Model Builder窗口中的Geometry 1,在弹出的菜单中选择Work Plane选项,创建二维工作面。

第二步 右击Work Plane 1>Geometry,在弹出的菜单中选择Import。

第三步 在Settings窗口中的Import部分,单击Browse,打开文件2-11.mphbin,然后单击Import,如图2-93所示。

图2-93 插入几何图形

第四步 右击Model Builder窗口中的Work Plane 1选择Revolve,如图2-94所示。

图2-94 选择Revolve命令

第五步 在Settings窗口中的General部分选择要旋转的曲线,在Revolution Angles部分确定旋转角度,在Point on the Revolution Axis部分确定旋转轴通过的点坐标,在Direction of Revolution Axis部分确定旋转轴方向,这里都取默认值,如图2-95所示。

图2-95 设置旋转参数

第六步 单击Build Selected,完成曲线旋转操作,如图2-96所示。

图2-96 旋转操作结果图