第2章 初识3ds Max

目前,3ds Max已经成为建筑设计、景观设计、室内设计等空间设计行业和影视动画行业不可缺少的得力助手,其创造出来的崭新工作模式正在影响并解放每一名设计人员。本章主要介绍了3ds Max的启动方法、基本绘图环境、基础建模方法,并对绘图过程中常用到的系统属性设置及模型信息设置等基本操作技能进行讲解,本书以3ds Max 2014版本为例,其他版本操作类似。

课堂学习目标

• 掌握3ds Max的启动方法。

• 了解3ds Max操作界面的构成。

• 掌握3ds Max常用的基础建模方法。

• 掌握3ds Max常用的修改编辑命令。