导读

·第1章 原型设计的基本知识

关于原型的入门介绍,引导读者快速了解关于原型设计的那点事。

·第2章 Axure工作空间的介绍

在开始设计原型前,我们需要先认识一下工作的环境,并对工作空间的几大区域做简要了解。

·第3章 Axure原型设计的操作技巧与解析

在正式学习设计之前,我们先了解一下学习过程中经常使用的技巧,适当的提示可能使你事半功倍!

·第4章 预览与发布

预览与发布是设计过程中经常要做的事,哪怕放一个矩形框到界面上,我们也要知道怎么来预览效果并导出原型页面。

·第5章 变量与函数的设置

非常重要,变量与函数是事件处理、交互动作设置的基础,因此我们需要了解它们的用法,而且这也是必须要掌握的内容。

·第6章 事件处理

非常重要,原型的交互流程、动画效果及条件判断等都是在事件处理的基础上进行设置,因此要熟练掌握事件处理的过程。

·第7章 动画效果的设置

在设置交互动作的时候,我们同时可以配合动画效果,增强原型交互流程的生动性。

·第8章 动态面板的设置

非常重要,动态面板的重要程度不言而喻,因此我们需要单独使用一章的内容来介绍这个元件的应用,可以说不会使用动态面板,就不能叫会使用Axure工具。

·第9章 中继器的操作

中继器是个陌生的概念,把它当作一个二维数据表格就好了,它可以对表格数据进行排序、筛选、添加数据、删除数据及更新数据等操作。

·第10章 元件库的设计与应用

要想提高原型设计效率,不得不掌握关于元件库的设计。在设计元件库时,可以自定义自己的元件库,并可对元件进行分类管理。

·第11章 综合实例的操作与应用

针对Axure原型设计中常见的案例,详细介绍设计步骤,案例简单但非常实用。

·第12章 微信Android客户端原型设计

这是一个综合应用的例子,全方位应用Axure里的各种知识,详细说明设计一个完整模块的步骤。

·附录:函数与属性

这是一个关于一个函数和属性的手册,利用其可得到快速参考。