1.1.3 打开一个其他工程

有时候项目工程不一定是由自己创建的,也有可能是其他人创建或者共享的工程文件夹。

那么,如果之前创建过工程或者希望打开一个其他的工程,应该如何操作呢?

一般打开游戏工程有以下三种方式。

第一种方式;

Step 01首先双击Unity图标(出现以下界面),单击OPEN(打开)按钮,如图1-19所示。

图1-19

Step 02单击OPEN(打开)按钮之后会出现一个弹出框,接着在弹出框中找到项目工程文件夹的存放路径并选择该文件夹,单击右下方的“选择文件夹”按钮即可打开,如图1-20所示。

图1-20

例如,当前工程文件夹路径位于D:/Jingyu/text_pro,则需要在弹出框中找到该文件夹,然后再单击窗口右下方的“选择文件夹”按钮即可打开。

注意

如果在工程选择对话框中不能单击下方的“选择文件夹”按钮,那说明所选择的文件夹可能不是工程的根目录,或者当前工程使用的是不被识别的Unity版本制作的。

第二种方式:

当工程已经是打开状态时,要如何打开另一个工程呢?

Step 01首先在Unity导航菜单中选择File→Open Project(打开工程)菜单项,如图1-21所示。

图1-21

Step 02然后在以下对话框中单击Open Project(打开工程),如图1-22所示。

图1-22

接下来采用与之前相同的步骤就可以打开工程了。

注意

如果之前打开过工程,Unity会自动记录工程名称及路径(显示在Project列表左侧,方便快速查找)。例如之前打开过工程text_pro,则在列表左侧其名称上单击就可以快速打开。

第三种方式:

Step 01在“我的电脑”游戏工程路径中找到场景文件(场景文件以“.unity”为后缀)双击即可。

Step 02图1-23中的DemoScene.unity就是一个场景文件,一般情况下游戏工程中会包含多个游戏场景文件,打开任意一个场景文件都可以打开游戏工程及其对应的场景。

图1-23

提示

通过该方法打开项目工程并不便捷(项目中未必都会有场景文件),并且每次打开项目都加载一个场景会比较浪费时间,在实际项目制作中建议使用前两种方法。