- 3dsMax 2018动画制作基础教程(第4版)
- 董洁
- 631字
- 2021-04-04 15:54:59
1.6.1 菜单栏
菜单栏位于屏幕的最上端,包括【文件】、【编辑】、【工具】、【组】、【视图】、【创建】、【修改器】、【动画】、【图形编辑器】、【渲染】、Civil View、【自定义】、【脚本】、【内容】、Arnold、【帮助】等菜单。3ds Max的菜单栏与标准的Windows软件中的菜单栏非常相似,如图1-29所示。
图1-29 3ds Max 2018中的菜单栏
在这里我们将每个菜单的功能总结如下。
●【文件】菜单:【文件】菜单包含文件管理命令。
●【编辑】菜单:提供对物体进行编辑的基本工具,如【撤消】、【重做】等。
●【工具】菜单:提供多种工具,与顶端的工具栏基本相同。
●【组】菜单:用于控制成组对象。
●【视图】菜单:用于控制视图以及对象的显示情况。
●【创建】菜单:提供与【创建】命令面板中相同的创建选项,同时也方便了操作。
●【修改器】菜单:可以直接通过菜单操作,对场景对象进行编辑修改。与面板右侧的【修改】命令面板相同。
●【动画】菜单:用于控制场景元素的动画创建。
●【图形编辑器】菜单:用于动画的调整以及使用图解视图进行场景对象的管理。
●【渲染】菜单:用于控制渲染着色、视频合成、环境设置等。
●Civil View菜单:在该菜单中提供了【初始化civil view】命令。
●【自定义】菜单:提供了多个让用户自行定义的设置选项,以使得用户能够依照自己的喜好进行调整设置。
●【脚本】菜单:提供了用于编制脚本程序的各种选项。
●【内容】菜单:在该菜单中提供了【启动3ds Max资源库】命令。
●Arnold菜单:支持从界面进行交互式渲染。
●【帮助】菜单:提供了用户所需要的使用参考以及软件的版本信息等内容。