读者对象

若你打算阅读本书,我想可能有几个原因。如果你是对游戏感兴趣,并想学着编程,那这本书很合适。如果你是一名网页开发者或设计师,正在寻找制作游戏所需的工具、技术与模板,或者你是一位JavaScript程序员,想从入门级提升为中级水准,那么这本书也很合适。如果你是一名游戏设计者或开发者,原本在制作flash游戏、移动/桌面端的原生游戏,或其他平台的游戏,而现在想来看看怎样在HTML5/JavaScript环境下开发游戏,那么这本书还是很合适。但如果你把HTML5盾形图标纹在身上,经常展示自己为开源社区贡献的游戏引擎代码,而且只花一个周末就能用HTML5开发出“Mario 64”这种游戏,并能将其移植到iPhone上面,那恐怕就不需要读这本书了吧。