- 游戏不失控:终结亲子对抗,重塑屏幕习惯
- (美)阿洛克·卡诺吉亚
- 1303字
- 2024-12-18 17:09:05
●●杏仁核
既然游戏已经不好玩了,孩子为何还要反复玩,没完没了地玩呢?游戏容易让人成瘾不只是因为它能让人感觉良好,还因为它能带走负面的感觉。所有致瘾物质都有这两大特性,既给人快乐,又减少痛苦。
下面,我们来讨论杏仁核。杏仁核是大脑的情绪中心——边缘系统的重要组成部分。杏仁核掌管各种关乎生存的情绪,即恐惧和焦虑等由危险激发的情绪。没有它们,我们就无法预知和应对危险。
过去,人类生活在野外,只有见到老虎或蛇,这些关乎生存的情绪才会被短暂激发。然而在现代社会,这些情绪却显示出了长期存在的倾向。成年人担忧还贷、晋升和退休后的安排,而孩子们则担忧学习、霸凌和社交媒体形象。
过去,当危险消失时——比如我们成功逃离了老虎或蛇——恐惧感也会随之消失。然而,我们当下面临的问题却无法迅速解决。以还贷为例,即使你这个月还了款,下个月也还是要继续还。孩子们也不得不终日担心考试和霸凌等问题。
神经科学领域的研究表明,电子游戏能抑制大脑的情绪回路。进一步说,电子游戏能抑制或关闭杏仁核,让我们从日常压力中暂时解脱。公平地说,其他休闲活动也有这种作用。忙碌一整天后,晚上泡个澡,或者看电视放松一下,同样有助于缓解负面情绪。
然而,所有抑制负面情绪的活动都可以让我们上瘾。毕竟,在我们心情不好、压力大、愧疚或害怕时,如果我们能通过某种活动暂时从中解脱,我们就会容易对其上瘾。即求一时乐,余者皆可抛。
电子游戏正是如此。能够显示大脑活动水平的功能性磁共振成像(fMRI)研究表明,在经历恐惧、愤怒、挫败、悲伤等负面情绪时,如果我们开始玩游戏,我们的杏仁核就会逐渐平静下来,使负面情绪得到抑制。因此,玩游戏是非常“有效”的应对机制。
在大学玩游戏玩得最凶的那段时间里,我对此深有体会。我完全知道,每逃掉一堂西班牙语课,我都会落后更多。我也明白,就算我去上课,我的成绩也依然会很差。而且,我的西班牙语正变得越来越差。我无法解决这个问题,我知道这一点,而且一想到这件事,我心里就发慌。唯一的出路是什么?通过玩游戏赶走痛苦。
那时,我一般凌晨四五点睡觉,因为一旦上床早了,那些与我如影随形的恐惧和担忧(“这样下去就完了”)就会悉数涌进我的脑袋,让我无法入睡。我会玩游戏玩到筋疲力尽,脑袋一碰枕头就睡着。我多么想逃离这些负面想法!然后,我会再一次睡过头,错过上课。已经下课了?好吧,那就继续玩游戏吧。就这样,要逃避负面情绪,就玩更多游戏,结果落后更多,如此恶性循环。
你家孩子或许知道玩太多游戏不好,可他也知道,一旦关掉游戏,他就会有太多时间去想他刚刚考砸的科学考试,去想你发现他其实一整周都没去上空手道课后会有多失望。他持续玩游戏,是因为这样就不必操心那些烦心事了。
更糟的是,一旦孩子开始借助游戏来调节情绪,那么他不玩游戏时处理负面情绪的能力就会下降。这便是你家孩子可能爱发脾气或容易情绪低落的原因。或许,你还会发现孩子有其他看似与负面情绪无关的怪异表现,例如孤僻、退缩、讽刺挖苦和消极反叛。
总之,如果你家孩子已经沉迷游戏,那就不只是多巴胺分泌增多的事了,而是他已经对电子游戏的情绪调节作用形成了依赖。玩游戏对杏仁核抑制得越厉害,这种行为就越是对负面情绪的逃避。