- VR与3D教育蓝皮书
- 梁森山
- 256字
- 2021-04-05 03:37:01
1.3 内涵
3D建模和3D影像在教育行业的具体应用构成了3D教育的内涵。同时,作为3D教育资源的“3D建模”和“3D影像”还具备知识“可视化”的品性(参见图1-4)。
图1-4 3D教育内涵
内涵涉及3D教育的本质。3D技术在教育领域的具体应用,不足以在教育理论层面上站得住脚,唯有把3D教育下沉到对学生的“思维训练”和“能力培养”,才能找到3D教育的特质、属性和目标(见图1-5)。这里提出的“思维训练”和“能力培养”就是“模型思维”和“建模能力”。本书第4章会讲述“觅得建模”的心路历程,着急的读者可以快进到相关章节。
图1-5 3D教育目标“模型思维与建模能力”